时间:2022-11-19 09:22
命运2目前已经推出更新补丁3.2.1,新版本对部分武器装备进行了平衡性调整,下面一起来看看命运2更新补丁3.2.1改动内容一览
活动
熔炉竞技场
修复了在光辉悬崖地图上的竞技模式中,入场动画会显示守护者漂浮在半空中的问题。
修复了荣耀获取和损失数额不能根据水平正确调整的问题。
修复了导致死亡悬崖不能在荣耀游戏列表中正确加载的问题。
减少了在趋势控制中追踪步枪的伤害。
删除
冥河
修复了在首领头顶的神行码农平台在特定情况下没有碰撞体积的问题。
塔耳塔罗斯
修复了神行码农平台在特定情况下没有碰撞体积的问题。
修复了在第二个免疫阶段前击杀首领会导致任务无法完成的问题。
打击
堕落者S.A.B.E.R.
修复了电流持续伤害效果在探索首领房间排气口时在特定位置消失的问题。
军火交易商
修复了在军团钻井区域在砸下第一个电池之后,一个方阵士兵有时会直接传送到战场中央的问题。
倒置尖塔
修复了玩家在钻井区域死亡会让机灵出现在在打击的特别远的地方的问题。机灵现在会出现在钻井区域的指定安全地点。
突袭
玻璃拱顶
修复了玩家在玻璃拱顶徽标上无法显示突袭数据的问题。
修复了玩家在解锁所有东西之后仍然可以购买拱顶缓存箱的问题。
修复了埃希恩缓存箱需要术士拥有胸部护甲之后才能获得头部护甲的问题。
修复了埃希恩缓存箱需要泰坦拥有胸部护甲之后才能获得职业物品的问题。
修复了玩家可在突袭开始时走出环境的问题。
修复了玩家在神谕关卡开始前加入友军会出现在比较不理想的位置的问题。
修复了击杀战斗人员没有获得悬赏进度的问题。
修复了榴弹发射器对神谕造成伤害比预计中低的问题。
修复了持圣物玩家关卡中途退出活动会导致宙斯盾圣物被移除的问题。
修复了埃希恩在伤害阶段如果对守护者进行踩踏就不会释放“扣留”的问题。
修复了宙斯盾圣物的净化技能有时会不能移除一些玩家身上的暗影减益的问题。
修复了如果守护者将很多盒子放到地板中央,埃希恩就会非常鬼畜的问题。
修复了伤害阶段可根据帧数设置被延长的问题。
修复了玩家可以靠跳舞活过扣留机制的问题。
深岩墓室
修复了一个玩家在进入气闸时会碰到崩溃情况的问题。
修复了玩家可使用快雀走出环境的问题。
修复了在玩家中途加入后机灵出现在无法触及的区域从而导致团灭的问题。
修复了玩家可在最后关卡开始之前就对坦尼克斯造成伤害的问题。
地牢
异端深渊
修复了异端深渊徽标不追踪单人无暇通关次数的问题。
UI/UX
熔炉竞技场活动介绍
修复了在介绍界面可能导致UI图像崩坏的问题。
修复了职业标志可能不正确显示的问题。
任务栏
没有购买永夜赛季季票的玩家,现在其熔岩臂铠将在他们完成熔岩之道I任务之后从他们的任务栏中移除。
天选赛季周悬赏现在将出现在过去栏目中。
试炼之锤任务物品现在将显示在过去栏而非赛季栏中。
和前兆以及亡者传说有关的异域任务现在将只出现在异域栏中。
导航器
修复了玩家在只拥有两个永夜赛季任务的情况下会在导航器的应急后勤行动中心节点看到三个永夜赛季任务标志的问题。
修复了当一个免费玩家让火力战队无法进行超控时会显示错误信息的问题。
悬赏
修复了艾达-1的悬赏有时候进度显示不正确的问题。
游戏
护甲
战栗打击释放的时候会正确触发回天掌法的能量回复。
脉冲回收器现在会在逃逸艺术家的电弧之魂炮台击杀敌人时给予能量。
汇编器战靴的高贵追踪弹的天空祝福正确触发仁慈破晓。
撤销了之前对汇编器战靴裂痕充能速率的改动。
刺客风帽不再与大部分猎人的披风发生穿模问题。
邪冬的头盔不会再将所有至日英雄护甲炫光锁定为冰影。
修复了拥有炫光的护甲物品在作为皮肤作用于另一件拥有炫光的护甲物品时无法正确显示炫光的问题。
为之前至日英雄护甲套装创建通用皮肤。
这些皮肤将提供给那些在2018年和2019年获得了该护甲的炫光的玩家。
三个职业全部解锁。
而炫光的颜色将与玩家装备的分支职业相符。
现在黎明副歌在装备另一个着色器之后可以被重置为默认着色器了。
武器
重新推出了月球(附魔台)和幽梦之城(世界掉落)武器(包含新特性)。
武器框架改动
霰弹枪
攻击型框架霰弹枪的散布角度从4.0度提升至4.25度。
减少霰弹枪的最小伤害衰减距离2米。
增加霰弹枪的最大伤害衰减距离2米。
攻击型框架(120射速)手炮
精准伤害系数从1.8减少至1.6,防止在PvP内10%伤害增益下双发毙命。
基于射程属性,减少最小瞄准辅助衰减距离1-2米。
减少最小伤害衰减距离1米。相较于其他手炮,这会为它们带来1米的优势。
特性
脉搏监控
修复了操控性加成不适用的问题。
回转弹药
修复了弹匣最后一发子弹未命中,或是射出弹匣最后一发子弹前填装其他武器,特性不会触发的问题。
洪涝
作出了类似蜻蜓的速度与稳定调整。
异域装备
亡者传说
降低腰射伤害衰减倍率(此前为1.8x,与缩放匹配)。
腰射瞄准辅助锥角角度倍率从1.5降低至1.2。
睡者之吼
修复了睡者之吼在第14赛季线性融合步枪精准伤害增益下,受益少于其他线性融合步枪的问题。
Vex揭秘者
更新了其固有特性的描述以显示其功能(之前是引用命运1的文字)。
综合
修复了零镇静从收藏中获取后不是直接大师的问题。
修复了在充能增益结束时发射导致冷冻状态77K的充能射击走火的问题。
修复了阴柔角色左手未和格网队长脉冲步枪相连的问题。
修复了汇流愿景在染色时不接受着色器颜色的问题。
修复了零镇静皮肤在开镜时不显示子弹情况的问题。
从班西-44的存货中暂时移除了没有大师栏位的传说武器。
注意:我们计划在第15赛季完全修复这个问题。
技能、星相和碎片
修复了枯萎之刃的减速效果在装备耐久之吟碎片后不增长的问题。
修复了在被冰影减速的情况下唤雷术士无法使用风驰电掣的问题。
修复了将冰川手雷扔进土卫十三弹道可以生成钻石长矛的问题。
修复了许多技能无法在哨兵圣盾格挡时正确消耗其能量的问题。
星界之火
枯萎之刃
战栗打击
冰川震击
沉默狂啸
悬赏与追猎任务
调整了发射基地、欧洲无人区、涅索斯、月球和幽梦之城目的地公共事件悬赏,英雄公共事件现在将给予更多进度。
多事之秋
公共行动
公共表现
月球防御者
公共行动
更新了赛季冰影星相追猎任务
暗熵碎片现可通过任意冰影伤害摧毁,而非只能使用救赎之握。
这不会影响最开始在木卫二上的九个暗熵碎片;这些碎片需要更强力的重型榴弹发射器来处理。
延长了艾达-1的护甲合成悬赏购买时间以防止不小心购买悬赏。
数据追踪器
修复了徽标使其能根据其获得手段来正确显示数据追踪器类别。
修复了造成删除最快完成时间的数据追踪器在每次完成时都会进行更新的问题。现在这一数据追踪器只会在完成时间比记录时间更短时才会更新。
机灵装饰
装甲兵头盔投影现在已正确显示。
平台与系统
PC
对AMD RX系列的显卡进行了PC性能优化。
修复了一个在Intel集成显卡系统上开始游戏会出现崩溃的问题。
PlayStation
修复了在PlayStation 5上进行内容验证会触发Beagle错误代码并需要重新安装的问题。