时间:2022-11-19 09:21
魔兽世界职业改动是很多玩家关注的焦点,9.1版本对各职业的PVP性能做了平衡性调整,下面一起来看看魔兽世界9.1统御之链版本正式服全职业PVP改动一览
当“暗影国度”第1赛季结束时,罪孽之焰幻象和其他第1赛季奖励将不再能够获取。
现在第2赛季PvP物品会在PvP环境下(例如战场、竞技场和战争模式)提高13物品等级。
现在PvP物品的升级取决于你本周的最佳等级(原为当前等级)
现在PvP披风、项链和群体控制饰品在宏伟宝库中出现的频率降低。
萨满祭司的宏伟宝库中不再出现PvP法杖。
现在重复赢得竞技场练习赛可获得3征服点数(原为0)。
现在每周都安排了乱斗。
人机对决重新加入乱斗日程。
在寇魔古寺中持有能量宝珠的玩家不再能够使用隐形药水,或施放狂野奔跑。
修正了玩家在评级风暴之眼比赛中无法获得统御风暴之眼和完美风暴成就的问题。
修正了许多灵魂羁绊、导灵器与盟约技能的吸收法术可以忽略抑制、专注打击/猛攻的治疗降低效果的问题。
死亡骑士
新PvP天赋:咒术防护——护咒符文施放在你身上时效果提高100%。
新PvP天赋:死亡回响——死神脚步,枯萎凋零和死亡之握额外获得1次充能。
现在绞袭(PvP天赋)可以被所有死亡骑士专精选择(原为仅限鲜血专精),射程缩短至15码(原为30码)。
现在通灵光环(PvP天赋)仅限邪恶专精选择(原为所有专精)。
现在腐烂光环(PvP天赋)仅限鲜血专精选择(原为鲜血和邪恶专精),现在会影响8码范围内的敌人(原为10码)。
绞袭(PvP天赋)的持续时间缩短至4秒(原为5秒)。
死亡苍白(PvP天赋)已被移除。
鲜血灌注(PvP天赋)已被移除。
现在灵界打击的治疗效果在PvP战都中降低至75%(原为50%)。
修正了失格者之梏(格里恩技能)无法在PvP战斗中传播给宠物的问题。
鲜血
血债血偿(PvP天赋)已被重做——被动:心脏打击的伤害提高60%,但会消耗你总生命值的3%。
现在最终之舞(PvP天赋)使符文刃舞的持续时间缩短25%(原为50%)。
冰霜
新PvP天赋:凛冬帷幕——使你周围8码范围内的敌人被凛冬帷幕所笼罩,令其法术和技能的射程缩短30%.
新PvP天赋:无情冰寒——寒冰锁链使目标的急速降低8%。冰霜打击会刷新寒冰锁链的持续时间。
寒冬死神(PvP天赋)不再缩小冷酷严冬的范围。
冷酷严冬施加死亡之寒(PvP天赋)的范围延长至8码(原为5码)。
现在神智不清(PvP天赋)只能通过凛风冲击施加(原为还可通过冰霜打击施加),使移动强化类技能的冷却速度降50%(原为25%),持续12秒(原为15秒),且不再叠加(原为可叠加2次。)。
冰霜之柱的力量加成不再在PvP战斗中降低(原为66%效果)。
现在冰龙吐息(天赋)在PvP战斗中造成66%的伤害(原为50%)。
寒冰联结(PvP天赋)的伤害降低10%。
抑心光环(PvP天赋)已被移除。
邪恶
新PvP天赋:死疽伤口——引爆溃烂之伤时会将其转变为死疽伤口,在12秒内吸收所有受到治疗效果的5%,并在效果结束时为你恢复生命值,相当于吸收的治疗量。可叠加6层。添加层数不会刷新冷却时间。
新PvP天赋:末日爆发——末日突降还会使你的下一个凋零缠绕引爆2层溃烂之伤,每引爆一层便会使目标的移动速度降低45%。持续3秒。
现在生死攸关(PvP天赋)使被你的恶性瘟疫所影响的目标受到治疗时,你也获得该治疗量5%的生命值(原为受溃烂之伤影响的目标获得治疗量的10%)。
死疽打击(PvP天赋)已被移除。