FFBE幻影战争行动值与行动顺序详解 角色什么时候行动

时间:2022-11-19 09:11

FFBE幻影战争行动值系统是游戏中回合制的核心机制,如何决定角色的行动顺序?什么时候轮到角色行动?下面一起来看看FFBE幻影战争行动值与行动顺序详解

FFBE幻影战争行动值与行动顺序详解

FFBE幻影战争行动值与行动顺序详解 角色什么时候行动


什么时候轮到角色行动?

当角色行动值大于或等于100时轮到该角色行动,可以在地图上点击角色查看角色当前行动值

行动值如何增加?

这里需要引入一个“轮次”的概念,每一“轮次”从战斗中所有角色的敏捷中拿出10%来添加到他们各自的行动值中,不停地重复此动作直到某个角色达到或者超过100行动值,以此循环。

举个例子,有个100敏捷的蒙特和一个90敏捷的爆弹,假设他们的初始行动值为80

2个角色均为80行动值,所以这一轮没有人能行动,下一轮蒙特的行动值变为80+100*10%=90,爆弹变为80+90*10%=89

依旧没人达到100行动值,所以轮继续,蒙特行动值变成100,爆弹变为98

蒙特到了100行动值,所以轮到蒙特的回合行动,如果他移动并且行动,则他的行动值归零

现在蒙特行动值是0,爆弹是98,继续下一轮。蒙特变成10,爆弹变成107,轮到了爆弹的回合

超过100行动值的部分将会保留到下次行动,如果这次爆弹移动并且行动,则他的行动值归为7

重复以上判定直到有人行动值达到100

那每次行动值都是消耗100点吗?

不是的。取决于角色在那个回合做了什么动作

消耗的行动值结束回合后的剩余行动值移动+行动1000只移动8020只行动8020不移动也不行动(直接待机)6040

急速增益如何作用于行动值?

急速会让角色行动值增长变为1.5倍,假设之前的例子中蒙特身上带有急速增益,那么他每回合获得的行动值会变成15点。

那咏唱技能又是如何工作的?

与行动值类似,需要咏唱的技能有独立的判定轴与轮次,只不过将每轮计算的值从敏捷的10%变成了咏唱速度,咏唱条总量为1000,当咏唱技能达到或超过1000时技能被施放。

再举个例子,100敏捷100行动值的美迪爱娜,90敏捷50行动值的爆弹以及点到满级的核爆(咏唱速度200),当对爆弹使用核爆后:

轮次美迪爱娜行动值爆弹行动值核爆咏唱条0100(开始咏唱核爆并结束回合)50011059200220684003307760044086800550951000(核爆施放)

可以看到,美迪爱娜成功地在爆弹行动前放出了核爆,但如果核爆只有1级(咏唱速度120),爆弹则会先于核爆施放前行动,酿成悲剧。

总之,咏唱速度值越大,咏唱速度越快。

减少咏唱时间/冷却时间的效果有什么用?

以UR卡[为了变得比任何人都要强大]为例,99级的这张卡实际效果为:减少咏唱技能的咏唱条100点,也就是说装备了这张卡之后咏唱技能只需要在施放后达到或超过900点即被生效。套入上面的例子,可以发现咏唱越慢的技能从中获取的收益越高,而咏唱快的技能几乎不受影响。在角色后期全技能满级的情况下,此卡几乎没有任何收益。

偷盗时间在高难度任务和共斗里为什么那么厉害?

偷盗时间是盗贼的技能,其说明为:使目标行动值减半&提升自身敏捷3回合,瞬发无需咏唱,有3次使用次数。

又双叒举个例子,200敏捷100行动值的希扎和90敏50行动值的爆弹,不将“提升自身敏捷”效果纳入例子以方便计算。

轮次希扎行动值爆弹行动值010050希扎使用偷盗时间025技能使用之后的行动值12034240433605248061510070希扎使用偷盗时间035技能使用之后的行动值620447405386062980711010080希扎使用偷盗时间040技能使用之后的行动值

可以看到一直都是希扎的回合而爆弹没办法达到100行动值行动,这样可以一直保持连击不断从而最大化伤害。

标签:
随便看看
本类推荐
本类排行
热门标签

我国国家通讯社行不行啊细狗新年贺词祝福语2023年祝福语新年新年贺词新年贺词祝福语居家抗病毒小药箱除夕高速免费吗2022年除夕高速免费吗春联春联句子大全春联句子大全七字年夜饭十二道菜年夜饭十二道菜单年夜饭吃什么年夜饭吃什么菜吃年夜饭的寓意年夜饭黑芝麻菊花茶晒菊花茶腌腊肉送妈妈生日礼物汉白玉送闺蜜水钻送女人礼物爸爸生日送礼物送老公