时间:2022-11-19 08:43
最后的咒语S评价需要玩家无伤通关游戏,天启III难度如何拿到S评价?下面给大家分享一个最后的咒语天启III无伤S评价通关心得
前提
并不是一开始就能100%无伤通关
实际上神谕殿的加成非常有用,光是莎登给的3点行动点+10点法力就差很多了
所以先多刷几场解一些能力吧
另外本攻略基本上全采用长弓or手弩or步枪or短弓以及秘卷or魔法球or德鲁伊法杖or魔杖
我目前的打法还是节约成本为主,能不扣血就不扣血
金钱的使用
初期非常重要的建筑是金矿跟房屋
第1~3天我基本上钱只会花在金矿与房屋上,最多再盖一个魔泉
金矿可以加快金钱的取得,而房屋可以快速清出空间建筑外,工人对于资金与材料的获取也非常重要
金矿至少升1次生产力+再盖下一座金矿,金矿+可以等之后工人多到爆再点
在出预言台之前就是产钱,多的产材料,房子直接拆
计算:工人可以拆废墟,1个工人可拆7金+7材;or 3金+18材;但只要生产力有升1级的金矿,1个工人就能产25金,比用在拆废墟多得多。
一般来说我会在第3~4天才买旅馆,第4~5天买第4个英雄,而在第6天盖预言台
因为我喜欢用远程以及魔法武器,所以我接下来会盖制弓匠以及魔法商店,然后是制甲匠,中间可能会穿插1、2栋提炼中心,第7天一定要盖一个制弓匠或魔法商店,而且最好升级,装备的等级真的差很多,一定要尽快弄到高级装备。
装备的基底只影响主词缀。
装备颜色只影响附加词缀数量,绿色1条,蓝色2条,红色4条。
装备的基伤是看等级,同一系列同等级的基伤是一样的,例如能量法杖+1跟大主宰能量法杖+0,则是能量法杖+1的基伤比较高哦。
出预言台之后就是固定每次白天花3个工人去推紫雾,剩下工人产完钱后有剩再来拆房子,没房子拆就产材料,大概第9、10天开始你就财富自由了,我是把弩车全升级了
推紫雾真的很重要,它直接决定了怪离你的基地有多近,紫雾推得远了,怪要2~3回合才能靠近你,这时你都不知道打他几轮了。紫雾太靠近的话真的每晚都想死。
材料的使用
我认为cp最高的就是弩车/加高弩车/瞭望塔以及加固石墙了
初期没那么多材料可以盖石墙也没关系,先盖几个加高弩车在城镇周围的墙后面吧
之后盖一些石墙+瞭望塔(这二者最好同时盖免得视野一直被阻挡)
再来就是如果英雄强度跟不上就先补弩车(没墙挡住的话不是加高也行之后再升级就好)
英雄强度够就先瞭望塔+石墙
加高弩车的视野不会被墙阻挡,在墙坏掉之前也打不到它,等于多了一个战力
一排的弩车升级之后除了血特别硬的之外靠近都只有死
英雄可以放心的去AOE群怪,落单的真的点杀不完就让弩车杀
到后期为了让英雄可以互相支援,所以瞭望塔也是必要的
我每一面墙都盖3~4个瞭望塔,随时变更
实际上拿长弓/步枪/秘卷/德鲁伊之杖等,射程范围很远的武器,站在四个角的瞭望塔的话…
等于一次可以支援2面呐,最后六个英雄可以自已稍微布一下火力网
完全不用移动就可以打完12天,传送阵是什么完全没用过。
单日建设流程
第一天,我会先建设二个金矿,一定先升生产力1级之后才建第二个,基本上钱都砸在金矿上。
材料加减盖个弩炮。第二天,盖第三个金矿,再盖个房屋,工人主要用来产钱,拆废墟,有多余的钱就再盖个提炼所。因为有二个方向,所以我选择在角落盖一个瞭望台放上长弓兵支援。第三天,将金矿升级,再补上房屋。材料一样盖弩炮。第四天,因为紫雾已经离城镇很近了,基本上怪一出就可以打到我的城墙,所以我盖了预言台,剩下的钱升金矿以及提炼所,再加盖房屋。因为换了方向,所以我在另一处的角落盖了瞭望台,以及一些弩炮防御。这时我已经将我的英雄都换上远程/魔法武器了。第五天,没截到白天图,我盖了旅馆,招了第四只英雄;盖了制弓匠,生产力至少升1级,金矿也都升级完毕了。材料一样慢慢补加高弩炮。第六天,盖了魔法武器制造所,并且把制弓匠的武器等级升满,魔法武器则是能升便升。也盖了一个魔泉,升了二级免费魔;觉得材料有些不够,所以再盖了一楝精炼所。从这天开始,金矿+工人(每矿2个,共6个),可以产出660块,用来升级盖建筑已很够用,每天固定推雾(3人)以及产金(6人),记得要留9人,有余力可以把金矿的可用工人数量升到3级,这样每天再多165块也不错。第七天,我在这天把金矿的工人数也升满了,每天825块,没有加盖新建筑,但将制弓匠与魔法武器制造所的武器等级与生产力都升满了,升了旅馆一级,并招了第五位英雄。
天启4之后天天都会推进紫雾,对远程很不利。
预言台要尽早盖,在金钱与视野之间做取舍,因为他一开始就离你的城只有3格,加上每天都会推进2格,有预言台也只是让你跟怪物距离从3格变5格,但其实这样就有一定的差距了,近战怪至少要跑1回合才能打到你的城墙,而你不推雾的话,就是从头打到尾,还是有差。
虽然打的很艰难,但天启4、5除了第9~11天晚上,这几天很容易出弓箭手,应该都还是能S级过关的,要看能不能拿到好装备,剩下看你运气跟布阵了~因为城墙很容易被打爆,材料会比难度IV以下缺。
整个攻略完之后发现在天启4、5最令人讨厌的是弓箭手,因为他们距离太近了,所以一出生很快就能打到你的城墙,如果弓箭手一多,即便是加固石墙也是一回合就爆掉了,然后下一回你的弩炮就爆掉了(如果又出了一波弓箭手),虽然还是能打赢,但一直被打爆的心情也不怎么美丽。
要建弩炮海也是可以的,但是最好要避过有一堆弓箭手的场合,把材料留着,像我第9天遇到弓箭手海,被拆光光,第10天没弓箭手我也没弩炮了,这时预言台就非常有用了,要嘛看到弓箭手就先不盖,要麻就把弓箭手转掉。
与其看城墙一直被打爆,也许把盖城墙的材料拿来做陷阱也是不错的选择,毕竟1座城墙可以放置5座炸弹陷阱,一座弩炮可以放置10座,请依照个人的喜好去攻略吧。
另外,第11天白天雾会往后缩(应该是为了BOSS),再加上预言台可以推到11~12格距离,所以12天晚上难度又跟III一样了。
天启V攻略完毕,基本上流程差不多,初期抗住,让资料早点产出,财富自由之后,其他就是ROGUELITE的有趣之处所在啦,每一次攻略都是新的挑战,看各位大神的战术与最重要的运气了。