时间:2022-11-19 08:37
我的世界方块是游戏中构建世界的基本元素,1.17版本追加了部分新方块,下面一起来看看我的世界1.17版本新增方块特性一览
紫晶芽
一类能够从紫水晶母岩上生长出的方块。
有小型、中型和大型三个生长阶段,且最终会生长为紫水晶簇。
可以使用带精准采集魔咒的镐开采。
紫水晶簇
紫晶芽的最终生长产物。
被破坏后掉落紫水晶碎片,但也可以通过精准采集获取本身。
发出亮度为5的光。
紫水晶母岩
自然生成于紫晶洞内层。
一种能够培育紫晶芽的方块。
类似于刷怪笼,无法使用任何工具(包括带有精准采集魔咒的工具)采集。
在被活塞或黏性活塞推动后会立即被破坏。
无法被黏性活塞拉动。
紫水晶块
一种生成于紫晶洞内层的方块。
可以用4个紫水晶碎片合成获得。
与紫水晶母岩不同,紫水晶块可以通过挖掘获得。
方解石
一种灰白色岩石,作为紫晶洞的中层生成,包裹着内部的紫水晶结构。
平滑玄武岩
作为紫晶洞结构的最外层生成。
可以通过熔炼玄武岩获得。
凝灰岩
一种灰色的岩石,会在主世界Y=0至16的区域以矿脉形式生成。
遮光玻璃
一种视觉上透明、但能够阻止光线透过的变种玻璃。
可由4份紫水晶碎片和1块玻璃合成而来。
染色玻璃无法用于该合成。
与玻璃不同的是,遮光玻璃使用任意工具或徒手即可采集。
铜矿石
新的矿石,矿脉在主世界地下生成。
可烧炼获得铜锭。
铜块
可由9块铜锭合成获得,也可分解为9块铜锭。
会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会逐渐变为青绿色。
可对其使用蜜脾使其转变为不会锈蚀的变种。
可合成为切制铜块。
切制铜块
可制成对应的楼梯和台阶。
会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会发生相应的变化。
可对其使用蜜脾使其转变为不会锈蚀的变种。
切制铜台阶
会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会发生相应的变化。
可对其使用蜜脾使其转变为不会锈蚀的变种。
切制铜楼梯
会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会发生相应的变化。
可对其使用蜜脾使其转变为不会锈蚀的变种。
避雷针
可由3个铜锭合成而来。
能够吸引半径32格范围内的闪电。
被自然闪电击中时会发出强度为15的红石信号。
在雷暴天气期间对避雷针投掷带引雷魔咒的三叉戟可以直接生成一道闪电。
滴水石锥
罕见地自然生成于主世界中Y坐标小于60的区域。
会被扔出的三叉戟破坏,当被活塞或者与活塞相连的方块推动时也会被破坏。
放置在方块下侧时会产生钟乳石,放置在方块上侧时会产生石笋。两者相连会变为石柱。
多格滴水石锥可以连接合并,形成更长的钟乳石和石笋。
石笋会对掉落到其上的任何实体造成伤害,而钟乳石掉落到任何实体上时也会造成伤害。
石笋下方没有相连的方块时会被破坏变成掉落物。
钟乳石未被支撑时会下落,但与沙子和沙砾不同,它受撞击后会破碎变成掉落物。
在钟乳石上方放置熔岩源方块允许玩家在炼药锅中无限生产熔岩源。
在主世界中会滴落水滴,而在下界中会滴落熔岩滴,这类液滴无法填充炼药锅。
上方有水源或熔岩源时,滴落的水滴或熔岩滴能够缓慢填充其下方的炼药锅。
悬挂在滴水石块下且滴水石块上方有水源时,钟乳石正下方能够缓慢长出石笋,且其自身也会缓慢生长并延长,最长生长到7格。
滴水石块
一种用于培育滴水石锥的岩石方块,材质与滴水石锥类似。
罕见地自然生成于主世界中Y坐标小于60的其他区域。
可以用4个滴水石锥来合成。
发光地衣
零星生成在洞穴内,会依附在完整方块的任何表面。
发出亮度为7的光。
仅可使用剪刀采集。
不会自然生长,但使用骨粉可使之蔓延到其他方块表面。
与藤蔓不同的是,发光地衣可以含水。
可以在同一格方块内放置6个发光地衣,使其成为一个完整方块。
杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛
植物方块,可被种植在泥土、草方块等方块上,也可以放入花盆中。
对苔藓块撒上骨粉后有几率在附近生成。
对其使用骨粉能够使其长成杜鹃树,并将其下方1格的方块转化为缠根泥土。
盛开的杜鹃花丛具有花的一些特性:
蜜蜂会为其授粉。
可用于吸引和繁殖蜜蜂。
可用于合成无状态效果的迷之炖菜。
若其位于橡树或白桦树苗水平2格范围内,则该树苗长成的树会有5%的几率悬挂着蜂巢。
杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶
作为杜鹃树的一部分生成。
被破坏或枯萎后有几率掉落相应种类的杜鹃花丛。
盛开的杜鹃树叶具有花的一些特性:
蜜蜂会为其授粉。
可用于吸引和繁殖蜜蜂。
可用于合成无状态效果的迷之炖菜。
若其位于橡树或白桦树苗水平2格范围内,则该树苗长成的树会有5%的几率悬挂着蜂巢。
苔藓块
一种植物方块,可在沉船的补给箱中发现。
对其撒上骨粉后会长出草、高草丛、苔藓地毯、杜鹃花丛等植物。
可与圆石或石砖合成为其对应的生苔变种。
苔藓地毯
一种材质和苔藓块相同但厚度只有1⁄16格的方块。
可由2个苔藓块合成。
洞穴藤蔓
一种植物方块。
会长出可食用的发光浆果。
结果的洞穴藤蔓会发出亮度为10或14的光。
可对洞穴藤蔓使用骨粉以加速生长。
通过将发光浆果种植在方块底部获得。
小型垂滴叶
一种植物方块。
只可使用剪刀采集。
可通过与流浪商人进行交易获得。
对其使用骨粉可以使其长成大型垂滴叶。
大型垂滴叶
一种植物方块。
实体在叶片上停留超过1秒(20游戏刻),或叶片被弹射物击中时,它就会倾斜,使其上方的实体掉落。
如果对叶片施加红石信号,叶片就不会倾斜,然而被弹射物打中时仍会倾斜。
对倾斜中的叶片施加红石信号后,它会立刻恢复原状。
缠根泥土
一种装饰性方块。
草方块与菌丝皆无法蔓延到此方块上。
对其使用骨粉会使其下方长出垂根。
对其使用锄会将其转化为泥土,并掉落1个垂根。
垂根
一种装饰性方块,只能放置在方块的底部。
只可使用剪刀采集。
孢子花
一种植物方块,只能放置在方块的底部。
滴落并散发绿色的粒子。
暂时只能通过创造模式物品栏或命令获得。
深板岩
会在Y=16及以下生成。
在Y=16至0的高度以矿脉形式生成。
硬度大于石头,但是可以使用任意镐挖掘。
爆炸抗性等于石头。
只会在使用带精准采集魔咒的镐挖掘时掉落其本身。
拥有磨制、錾制、砖、裂纹砖、瓦和裂纹瓦变种。
深板岩圆石
通过使用不带精准采集魔咒的镐开采深板岩获得。
与黑石功能相同,可代替圆石合成石质工具、熔炉以及酿造台。
与圆石一样拥有墙、楼梯和台阶变种。
深层矿石
挖掘耗时是普通主世界矿石的1.5倍。
材质上以深板岩作为容矿岩,而非石头。
被虫蚀的深板岩
深板岩的虫蚀变种,可由蠹虫侵入深板岩转化而来。
蜡烛
一种由蜜脾与线合成的光源方块,有未染色的变种和16种染色变种。
可由任意能够生火的物品点燃。
与海泡菜相似,每个方块空间当中最多可以摆放4根同色的蜡烛,并发出最亮12的光。
可以插在未被食用的蛋糕上。
只要任一部分的蛋糕被食用,蜡烛就会掉落。
可在水中放置,但不能在水中点燃。
细雪
在创造模式物品栏内没有物品形式,无法使用任何工具(包括带有精准采集魔咒的工具)采集。
可通过细雪桶放置,也可将细雪桶放在发射器里发射放置。
寒冷生物群系下雪时,露天的炼药锅会逐渐堆满细雪。装满3层以后可以使用桶装起细雪获得细雪桶。
对着细雪方块使用桶可以获取细雪桶物品。
除了兔子、末影螨、蠹虫、狐狸和穿上皮革靴子的玩家或生物外,任何生物都会陷进细雪。
玩家在穿着皮革靴子时,仍可以通过潜行来沉入细雪中,也可以按住跳跃键来向上爬升。
会对陷入的玩家和生物造成冰冻伤害,除非穿上任意皮革盔甲。
流浪者、北极熊、雪傀儡和凋灵免疫冰冻伤害。
烈焰人、岩浆怪和炽足兽受到的冰冻伤害为其他生物的5倍。
类似于水,生物从高处落在细雪上方不会受到摔落伤害。
细雪可熄灭着火实体上的火焰,并且会在与该实体触碰时融化消失。
骷髅会在细雪中转化为流浪者。
粗金属块
加入了粗铁块、粗铜块和粗金块。
可由对应的9个粗金属合成获得。
可以被拆解为对应的9个粗金属。
猪灵会主动捡起粗金块,且成年猪灵会与附近破坏粗金块的玩家敌对。
Sculk Sensor
一种新的红石元件,可以检测声音发出红石信号。
正常情况下会根据与声源的距离而产生不同强度的红石信号。
将其连接到红石比较器时,发出的信号强度则是基于声音的振动频率。
在声源与Sculk Sensor之间放置羊毛可阻止振动检测。
仅能通过命令获取。
光
一种隐形光源,同步自基岩版的光源方块。
能够含水。
右键可以调整亮度等级。
性质类似于空气,不会阻挡实体。
手持该方块时可以看见已放置的光,类似于屏障。
仅能通过命令获取。