时间:2022-11-19 08:37
云顶之弈目前已经更新11.12版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,11.12版本什么英雄厉害?下面一起来看看云顶之弈11.12版本英雄改动详解
系统改动
商店概率
4级:55/30/15/0/0% >>> 50/30/20/0/0%
5级:45/33/20/2/0% >>> 40/33/25/2/0%
解析:
抽卡概率的改动再次让游戏往3费卡发展,从11.11版本开始抽卡概率都开始提升,不难看出设计师对于3费卡的加强。新版本2阶段拉5人口白嫖3费卡收益更加高!
武器库商店
移除:4-2阶段武器库商店
新增:3-2阶段武器库商店——提供1件黑暗物品和1件常规物品。
新增:5-2、6-2、7-2阶段出现额外的武器库商店,但是这个商店并不是像武器库商店那样一定会出现的,只是会概率出现,类似于S4.5版本的花灯。
武器库里面会出现的物品可能会有:【消耗物品】、【铲子】、【转职物品】、【成品装备】。
战利品法球
新增:消耗品(重铸器和移除器)现在会在稀有战利品中出现。这些物品会被当作额外掉落,不会替代战利品中的金币、装备等物品。
暴击伤害
基础值:150 >>> 130%
解析:
暴击伤害数值降低,直接影响了6刺客这种羁绊的收益效果,也是变相削弱了无尽这件装备!
羁绊改动
神盾战士
新增:(9)神盾战士
(9)神盾战士:60%最大生命值护盾,每秒提供10点攻击力。
护盾值:20/40/60 >>>25/40/60%
解析:
9神盾羁绊能够提高整体60%的最大生命值护盾,简单来说更加的肉了,但是成型需要的难度则更加大,毕竟是9人口成型的阵容,除了9人口还要有护盾转,因此新版本可能9神盾登场率不会特别高。
复苏者
新增:(6)复苏
(6)复苏:每秒回复10%生命/法力值
解析:
6复苏羁绊的出现直接影响了最为关键的大头英雄,大头搭配复苏转直接起飞。而新版本的复苏魔女阵容也得到了大幅度加强,只要有一个复苏转6复苏搭配冰女也能够打出高额伤害。
法师
新增:(6)法师
(6)法师:提供80法强,每次施法叠加8法强。
解析:
6法师羁绊的出现无疑是对于法师阵容的大加强,如果有2个法师转的情况下,丧尸六法无疑是新版本最无脑的阵容,大眼仔直接一口过去能够瞬间融化所有人。但是4法师的大眼仔只要搭配合适装备,伤害是溢出的,那么问题来了6法师还有必要吗?
铁甲卫士
新增:(4)铁甲
(4)铁甲组合:提供180护甲
解析:
4铁甲羁绊最克制游侠和武器,如果这两个阵容多的情况下可以考虑4铁甲,否则建议还是在有铁甲转凑出3铁甲就够了,多了真的没有必要。
屠龙勇士
新增:(6)屠龙
(6)屠龙组合:屠龙英雄提供140法强,队伍全体提供100法强
解析:
6屠龙羁绊是巨大的提升,提供的140点法强人手1.5个帽子,但是需要两个屠龙转成型难度更加难了。不过成型以后的6屠龙4征服肯定是新版本的神,就是成型太难了!
复生亡魂
新增:(4)亡魂
(4)亡魂:以100%生命值复活
解析:
小嗨觉得4亡魂100%生命值复活,意义并不是大。除了亡魂六刺可以凑4亡魂以外,其他有熊菊2亡魂就够了,硬凑4亡魂就有点弟弟了。
黎明使者
额外伤害:10 >>> 15%
解析:
黎明羁绊终于加强了,设计师已经很多个版本对于黎明羁绊加强,除了羁绊效果以外还特地加强了卡尔玛,没办法存在感最低的两个羁绊黎明和黑夜,如果再不加强真的就是个弟弟了。对了,有人还记得这个版本S5的基调是《光明与黑暗》吗?
圣光卫士
魔抗/护甲:30/50/70 >>> 30/55/80
法术强度:30/50/70 >>>30/55/80%
解析:
黎明的好兄弟圣光卫士也加强了双抗和法强,虽然只是小加强,但是起码也是加强了。但是小嗨这种黑人,一般都凑不出8黎明的,所以这个对小嗨来说影响并不是特别大。
丧尸
在冲撞到两名敌人后,塞恩将停止他的冲锋了。
(【塞恩】不再为高伤害的后排刺客了)
【塞恩】的技能释放将移除攻速/攻击力降低效果。
塞恩护甲&魔抗:40/50/60 >>> 40/65/75
基础攻击力:100/160/220 >>> 90/150/200
额外攻击力:10/16/22 >>> 9/15/20
解析:
丧尸羁绊虽然提升了双抗,但是机制的更改对于丧尸来说是致命的。塞恩无法再冲到角落主C了,这比什么都重要,其次包括基础攻击力和额外攻击力的削弱,都无疑证明了丧尸不行了!
弈子改动
1费弈子
薇恩
技能伤害:65/90/140 >>> 70/100/140
解析:
薇恩加强了前期1、2星的技能伤害,简单来说是加强了前期的过渡能力,但是如果赌3星薇恩来说影响并不是特别大。这就造成了一个很尴尬的场面,你说赌3星薇恩吧,又不是特别强,但是2星薇恩到高人口又有点拉,如果能够增强一下3星薇恩的伤害,赌薇恩真的香~
丽桑卓
技能首段伤害:250/300/400 >>> 280/330/450
技能次要伤害:125/150/200 >>> 140/165/225
弗拉基米尔
法力值:0/85 >>> 0/80
解析:
小嗨最喜欢的复苏魔女都得到了加强,新版本第一个阵容小嗨一定要给大家推荐这个!真的香!
吉格斯
生命值:500 >>> 450
解析:
炸弹人削弱了生命值,导致前期过渡的能力有点低了
2费卡
赫卡里姆
Bug修复:现在赫卡里姆的技能伤害将会正确地受到法术强度加成了。
技能伤害:450/600/1200 >>> 275/350/700
治疗:300/400/800 >>> 275/350/700
解析:
人马真的算是完蛋了,虽然人马这次改动直接将最关键的BUG修复了,但是各位请看技能伤害直接砍半,3星技能伤害只有上个版本2星的程度,果然是废了。
诺提勒斯
攻击力:65 >>> 80
技能伤害:150/250/700 >>> 200/300/750
布兰德
法力值锁定时长:1 >>> 1.5秒
Bug修复:布兰德的技能不再被计算为两次施法特效。
解析:
简单来说就是给火男加了一个技能锁,两次攻击之间会增加一次普通攻击,跟新版本卡尔玛的改动是一样的。火男的削弱再搭配人马的削弱,重骑人马的坦克和大炮都没了,这样的人马你们还会玩吗?!
乐芙兰
生命值:550 >>> 600
技能伤害:200/250/500 >>> 100/150/250
技能眩晕时长:2/2/2秒 >>> 1.5/2/2.5秒
解析:
妖姬...把3星技能眩晕时间回调,但是技能伤害直接削弱了一半,妖姬即使3星也只能打一个控制了!
瑟庄妮
攻击力:45 >>> 65
解析:
猪妹作为重骑人马的关键副坦,增加了她的攻击力,但是对于坦克来说加攻击有用吗?!
锤石
攻击力:55 >>> 75
解析:
设计师:我没有削弱重骑人马,你看我给锤石加强了
3费卡
婕拉
法力值:60/120 >>> 40/100
技能伤害:250/350/700 >>> 200/325/700
解析:
婕拉法力值降低了,但是随之而来的技能伤害也降低了。但是小嗨觉得这并不算削弱,毕竟婕拉的释放技能频率比之前提高了,减少一些技能也是能够接受的。特别是丧尸四法这些需要控制的阵容而言,这能够算加强。
努努
法力值:0/70 >>> 0/75
解析:
丧尸太强了,我们削弱一下努努吧!
锐雯
技能额外攻击力:90/100/150% >>> 90/100/130%
解析:
丧尸锐雯太强了,我们砍一刀锐雯吧!
卡特琳娜
首段技能伤害:200/250/450 >>> 200/250/420
次要技能伤害:100/125/225 >>> 100/125/210
解析:
卡特只能算一个小削弱,回调了一些技能伤害。单纯而言3星卡特并不是特别惨,但是最关键的是基础爆伤由150%削弱到130%
4费卡
卡尔玛
法力值锁定时长:1.25 >>> 1.5秒
法力值:0/60 >>> 0/50
技能伤害:200/250/600 >>> 240/300/700
法力值消耗减少:20/20/40 >>> 15/15/30
解析:
现在的卡尔玛即使带一个蓝BUFF,两次技能释放的过程中也会有一次普通攻击,这个就是我们常说的技能锁,这里可以参考S4.5版本后期的阿卡丽,前期阿卡丽神装是火炮+蓝BUFF+无尽,后面变成火炮+分裂弓+无尽就是这个道理!
贾克斯
技能攻速:20/25/60% >>> 30/35/100%
解析:
武器的技能攻速终于回调了,新版本神盾武器应该能够重新回归T1阵容!
5费卡
凯尔
飞升触发伤害免疫所需次数:每7次攻击 >>> 每10次攻击
解析:
兄弟们,真的不要再为难设计师了。你们看设计师已经没有办法再削弱天使了,5费卡天使已经削弱到1费卡的血量,如果真的再削弱下次只能削弱飞升需要的时间了!
物品改动
黑暗 珠光护手
旧负面效果移除。
新负面效果:装备者每次释放技能都将受到等同于100%最大法力值乘以星级的真实伤害。
(持续性伤害技能也只会受到一次伤害)
黑暗 大天使之杖
提供生命值:350% >>> 400%最大法力值
黑暗 饮血剑
开局最大生命值自我伤害:33 >>> 25%
饮血剑
生命偷取:40 >>> 33%
(对于德莱文等英雄的收益过强了)
大天使之杖
获得的额外法强将显示在图标上。
提供法强:40% >>> 45% 最大法力值
离子火花
魔抗削减:40% >>> 50%
正义之手
提供的攻击力/法强:40 >>> 45
Bug修复
若当前目标处于复活状态,【维克兹】将会切换施法目标了。
若当前目标处于复活状态,【潘森】将会面朝他的新目标释放技能了。
【潘森】的技能伤害现在能够正常地暴击或被闪避了。
治疗&护盾统计界面将会统计【芮尔】对自身的护盾了。
若凯南释放技能冲向很远的距离后,棋子将不再会尝试锁定【凯南】为目标了。