时间:2022-11-19 08:12
原神角色收益是决定角色培养方法的关键要素,1.5版本什么角色收益高?下面一起来看看原神1.5版本全角色收益曲线与圣遗物选择思路
使用须知:
1.风、雷、岩属性角色不加入精通收益曲线
2. 100%精通覆盖率的就是没有完成定量测试的,暂时可忽略
3.曲线的绘制前提是将角色自身“附赠”的属性纳入初始值,然后再分析投入资源的收益。
但图中标记的数值是实际面板值
4.图中大部分角色没有考虑武器特效,所以个别角色数值偏低属正常现象
伤害预估可能存在争议的部分角色,这里给一下伤害计算式(评论区如果收集到新的意见我会第一时间更新这个板块):
迪卢克(狼末):3000*326%*(1+46.6%+15%)*(1+130%)*1.5*(1+15%)*0.9*0.5=28216
雷泽(2+2螭骨剑):1900*161%*(1+30%+58.3%+25%+25%+30%)*(1+150%)*0.9*0.5=9232
诺艾尔(流星4螭骨剑):(1300+1750*135%)*208%*(1+46.6%+40%+30%)*(1+130%)*0.9*0.5=17077
5.“参考面板”以一个月为培养周期做参考,圣遗物质量大概是这样的:
边际收益公式:
推导在此不多赘述,详细可参考
MRn=1+3/(3n+197)
暴击属性:
n∈[1,20]
MRn=1+1/(204+n)
n∈(20,171]
MRn=(20000+(n+30)^2)/(20000+(n+29)^2)
n∈(171,+∞]
MRn=(3+2%(n-170))/(3+2%(n-171))
元素精通:
SPn=25(6n)/9(6n+1400)+1;MRn=SPn/SP(n-1)
物伤
MRn=1+1.875%/(1+(n-1)*1.875%)
注:绘制的图像是MR-1的图像
特殊情况修正:
攻击、增伤曲线只需将角色突破“赠送”的属性看作初始值,并由此更换原公式的一些常数或分段区间即可。
各角色突破属性:
+38.4%暴伤:
胡桃、甘雨、刻晴
+19.2%暴率
魈、迪卢克
+28.8%元素伤害
阿贝多、钟离、达达利亚、可莉
+32%充能效率
温迪、莫娜
+22.2%治疗加成
琴、七七
+30%物理伤害
雷泽
+30%防御力
诺艾尔
+24%攻击力
辛焱、菲谢尔、安柏、重云、行秋、空/荧
+24%生命值
芭芭拉
+24%元素伤害
迪奥娜、砂糖、北斗、凝光
+26.7%充能效率
班尼特、凯亚
+96元素精通
丽莎、香菱
烟绯
突破+24%火伤
三层丹火印的重击增伤+15%
圣遗物思路推荐
火伤有就带
攻击沙、火伤杯、暴击头
副属性优先级:
双暴(偏暴率)>百分比攻击>精通
参考面板:
攻击1700-2100
双暴75/150(暴击武器) ; 60/120(非暴击武器)
三层丹火印重击蒸发13000+