时间:2022-11-19 07:57
云顶之弈11.11版本是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了云顶之弈11.11版本改动汇总,也是英雄、羁绊、装备级系统改动大全,非常全面的内容,想了解11.11版本改动的朋友可以参考,希望能帮到大家。
商店刷卡概率
6级:35/35/25/5/0% → 25/40/30/5/0%
7级:19/35/30/15/1% → 19/30/35/15/1%
UI工具优化
在原右键单击装备散件显示可合成列表的基础上,鼠标悬浮在成装上会显示该装备的具体信息
选秀的黑暗装备概率
1件黑暗装备的情况:10% → 0%(移除)
2件黑暗装备的情况:75% → 70%
3件黑暗装备的情况:10% → 25%
4件黑暗装备的情况:5% → 5%(无变化)
战利品法球
所有法球:轻微降低开出金币的概率,提升开出英雄的概率
蓝色法球:8%几率开出【妮蔻之助+2金币】 → 6%几率开出【妮蔻之助+2费英雄】、
新增:2%几率开出【妮蔻之助+3费英雄】
丧尸
以下均为缝合巨怪改动
生命值:1000/1400/2000 → 1000/1600/2200
基于丧尸单位的每星级生命值加成:100/140/200 → 100/160/220
技能持续周期:3秒 → 4秒
降低了缝合巨怪的施法时间
骑士
伤害格挡:15/40/90 → 15/40/80
破败军团
攻击力&法强加成:30/70/160 → 30/70/140
神盾战士
护盾值:300/600固定值 → 基于自身20/40%最大生命值
弗拉基米尔
技能伤害:250/350/450 → 300/420/540
乌迪尔
技能攻击力百分比:130/140/200% → 120/130/180%
乐芙兰
技能伤害:200/300/600 → 200/300/550
技能眩晕周期:1.5/2/2.5秒 → 全等级2秒
瑟庄妮
技能双抗加成:60/120/300 → 100/150/300
韦鲁斯
箭雨附带魔法伤害:40/60/100 → 40/60/90
索拉卡
法力值:30/80 → 30/70
特朗德尔
技能的法强加成效率:100% → 50%
技能持续周期:6秒 → 8秒
莫甘娜
生命值:800/1440/2591 → 850/1530/2754
法力值:60/120 → 80/120
璐璐
技能攻速加成:70/80/100% → 70/80/120%
奈德丽
技能额外魔法伤害:100/150/375 → 120/180/450
锐雯
技能提供额外攻击力:90/100/130% → 90/100/150%
潘森
技能伤害减免:75/80/90% → 全等级65%
维克兹
技能伤害:1000/1250/4000 → 900/1100/4000
厄斐琉斯
攻击力:70/126/227 → 75/135/243
技能额外固定伤害:100/150/300 → 150/200/400(仅享受AP加成)
艾翁
小菊的攻击力、技能伤害、眩晕周期会随着艾翁星级的提升而提升了
卡尔玛
技能伤害:180/240/700 → 200/250/600
莫德凯撒
法力值:0/70 → 0/80
贾克斯
技能攻速加成:30/35/50% → 20/25/60%
德莱文
技能攻击力百分比:180/200/260% → 160/170/340%
技能额外固定伤害:150/200/500 → 150/200/800(仅享受AP加成)
德莱厄斯
法力值:30/100 → 40/100
技能减甲:70% → 50%
技能减甲持续周期:10秒 → 8秒
技能攻击力百分比:160/200/2000% → 180/220/2000%
施法后的普通治疗效果:10% → 15/20/50%
普攻治疗次数:3/4/10 → 2/2/2
盖伦
法力值:30/100 → 40/100
技能减魔抗:70% → 50%
技能魔抗持续周期:10秒 → 8秒
黑默丁格
技能伤害:400/600/7777 → 500/650/7777
沃利贝尔
法力值:80/200 → 100/200
凯尔
生命值:700/1260/2268 → 500/900/1620
黑暗饮血剑
攻速加成持续周期:3秒 → 4秒
黑暗科技枪
重做:携带者造成魔法伤害/真实伤害的60%数值会治疗全队中生命值百分比最低的一名友军
黑暗伏击之爪
重做:战斗开始时,携带者与左右一格的队友获得一个格挡一次技能的护盾
杀人剑
初始层数:3 → 4 层
黑暗杀人剑
初始层数:3 → 4 层
大天使之杖
施法后法强加成:基于 35% → 40% 最大法力值
黑暗大天使之仗
施法后最大生命值加成:基于 300% → 350% 最大法力值
黑暗轻语
双抗削减:50% → 70%
电刀
魔抗削减:70% → 50%
黑电刀
魔抗削减:70% → 50%
救赎
光环治疗效果:25% → 20% 已损失生命值