时间:2022-11-19 07:21
群星Stellaris目前已经更新3.0.3测试版,新版本如何搭配舰队?战舰怎么配装?下面给大家分享一个群星Stellaris3.0.3版本舰队搭配指南
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1.基础机制
游戏里面资源有矿石,金币,食物,凝聚力,影响力,矿石和金币是造建筑和舰队必须的资源,凝聚力可以解锁传统,一种传统点满之后可以解锁飞升天赋,推荐第一个飞升天赋加海军容量,影响力可以实施政策法规,招募领袖,改革政府,殖民,边境哨站。所以影响力是前期很重要的资源,可以通过宣布宿敌和派系获得。物理社会工程研究点数影响科技的发展快慢。还有就是星区的划分,一个星区最多有效5个殖民星球,划分星区之后电脑AI会自动发展 。更多的战略资源可以通过科技解锁,有的特殊建筑需要战略资源才能造。
2.胜利机制
群星和文明的胜利机制有点不一样,分别是殖民胜利,征服胜利和联邦胜利。殖民胜利要求你占领40%殖民星球,征服胜利就是击败其他所有势力,这两种胜利方法都比较难一点,新手推荐联邦胜利。因为联邦胜利是可以依靠电脑势力的,没错就是抱大腿。在帝国传统中,凝聚力足够的时候可以选择外交传统,外交传统下可以解锁建立联邦,建立联邦之后就等于同盟,只要你的联邦占领了60%的宜居星球就可以获得胜利,联邦主席是轮换制,成员国会贡献舰队给联邦,主席可以控制这些舰队,你可以在你当联邦主席的时候对敌对势力宣战,趁机混一波占领更多的星球。
3.战争机制
对敌对势力宣战时候可以选择你的条件,比如解放xxx行星或者割占xxx行星,解放行星之后在战争结束之后这个行星会变成一个新势力,割占就会变成你的,战争是有战争需求分数的,条件越多战争需求分数越高,战争需求分数是靠太空战和占领行星获得的,赢得一场太空战的分数远低于占领一个行星,但是占领行星比较困难。太空战你是没有办法控制的,基本就看舰队实力,并且除非你任命的舰队司令有技能可以撤退,一般是不可以撤退的,如果输了你的舰队会全军覆没。占领行星你需要先把舰队拉到行星轨道上进行轨道轰炸摧毁防御工事,然后让陆军部队登船空投击败防御部队才能占领行星。
4.领袖和物种机制
领袖和物种一起介绍的原因就是,物种会影响领袖的技能,不同的物种有不同特性,有好的特性也有坏的特性,物种的权利可以修改,只有完整居民权的物种才能产生领袖,完整军事义务可以产生司令和将领,有限军事权利可以产生陆军,无军事权利的这些都不会产生,有的物种天生孱弱特性(陆军伤害降低5%)你就不能设置他完整军事权利,公民权会影响物种幸福度和生活消费品,生活标准也会影响幸福度和生活消费品消耗,当然物种可以获得特性点,就可以进行改造了,可以尽量选择好的特性改造。领袖机制真的是群星里面很赞的一个机制,领袖会获得经验升级并且开发技能,领袖是靠影响力招募的,所以前期影响力很重要,可以通过宣布宿敌获得影响力,尽量不要前期造边境哨站除非真的资源很丰富。
5.派系机制
派系机制是群星另外一个很特色的地方,随着帝国发展,会产生很多派系,不同派系的诉求不一样,如果你完成了派系的诉求会使得这个派系的人获得幸福度,超过60%还会获得影响力,星球居民的幸福度跟这个就有关,支持率大于20%的派系可以接纳,成为一段时间的主流思潮会有加成。不同的思潮效果是不一样的,可以选择性打压派系,不过这样会损失影响力。
6.外交机制
前期千万不要碰失落帝国!失落帝国后期会发展成复兴帝国也很强大。它们一般不会扩大势力地盘,也不会加入联盟。前期跟别的势力交换虫洞行使权的时候,一定要疯狂早虫洞,不然你的舰队行动范围会限制,探索星系的时候你就会发现这点。除了其他帝国之外还有一些城邦,有的城邦可以提供科技,高等级科学家,有的是艺术家城邦会触发事件,有的城邦可以交易资源。还有的是土著文明,可以选择教化之后并入自己的帝国。你的实力够强可以要求别的势力朝贡或者附庸,一定条件下可以合并附庸国。