Apex英雄第九赛季竞技场模式玩法详解

时间:2022-11-19 07:02

Apex英雄第九赛季将推出竞技场模式,部分玩家可能对这一模式还不了解,下面一起来看看Apex英雄第九赛季竞技场模式玩法详解吧。

Apex英雄第九赛季竞技场模式玩法详解

竞技场盛大登场,全新常驻模式即将登录Apex英雄。

新赛季“经典传承”开始日期:北京时间5月5日。

在即将到来的新赛季”经典传承”赛季更新中,确认了竞技场将作为全新的常驻模式入驻Apex英雄。

该模式浓缩了3人20队大逃杀的混乱之局,展现出了一个更具针对性的3v3对战。

玩家们将会与敌人们直面对峙,不受其他任何突如其来的队伍的奇袭与骚扰,迫使玩家更加专注于生存以及赢得对战。

玩家将进行多轮比赛,力争每回合中都成为最后的幸存者。

在每一回合开始前,玩家可以使用上一回合中获得的材料来获取与升级武器、军备与治疗补给品。

在定制完自己的配置后并选择准备该回合后,玩家将携带装备直接进入对局。

如果玩家在一回合中被淘汰,小队成员不得进行重生,但玩家可以在下一轮开始时重新回到战斗。

当然,玩家仍可以拉起倒地的队友。

当玩家击杀所有敌方成员后,将判回合胜利。

随后,开始新的一回合,并且循环往复,直到决出最终胜者。

竞技场胜利机制

要赢得竞技场的胜利,玩家需要赢得至少3个回合,且领先敌方2分。

让我们来聊聊实际情况吧!

最简单直接方法是不给对手喘息的机会,即以3比0或者3比1的比分结束比赛。

如果对手获得了至少2回合胜利,那么局势就会变得相当有趣。玩家必须领先2回合才能判作胜利。打成3比2或者4比3并不能达成这一目标,必须得打成4比2或者5比3才算胜利。

在一方队伍领先2分前,回合将一直继续。

如果回合持续推进,直至第9回合(即战绩持平,4比4),第9回合的胜利者将会被判作最终赢家。

起初,我们采用了“最佳7轮”的回合系统来决定竞技场的胜负,但我们见证了许多4比0或者0比4的对局出现。这会对输家造成可怕的负反馈,而胜者则会感到无趣。

我们的新规则适应了一段时间,但相比之前的表现要好很多。它同样为更具竞争力的对战注入了足够的时间与充分的动力,让团队获得更多机会重返对战并赢得胜利。

玩家可以通过检索屏幕顶部中央的计分板查看回合胜利数。

当玩家的队伍距离获胜仅差1个回合时,分数将会变为蓝色;如果对方小队距离获胜仅差1个回合,分数将会变为红色;如果是决胜局,则为黄色。

中心的小点数记录了已进行过的平局回合数——第三个平局回合数出现就意味着绝杀。

战斗武装

无论输赢,每回合比赛都会从基础配件与材料使用开始。玩家可以通过使用材料获取武器并升级武器,拾取任意所需的额外补给品,以上这些选择都会决定玩家接下来会在回合中应对的战斗走向。

奖励材料将会随回合数递增,每轮都会奖励玩家更多材料,为玩家提供更多选择,并随着比赛的进度进行升级。

不用担心,材料是无法额外购买的,玩家需要通过游玩并完成比赛才能获取它们。

在第一次得到武器时,武器为裸枪,无任何配件。

武器可以从白色品质开始升级,其次是蓝色,最终等级为紫色。

升级武器会为它配备该品质对应的所有可用配件。

完全升级至紫色品质将会解锁该武器的即用配件槽。

玩家可以自己选择中意的瞄具。升级武器可以为该武器解锁额外的瞄具。

武器不能够随着回合数一直沿用——这是我们一直争论的问题,且最终决定处于以下2个理由采用该设定:

1.为了让玩家在2个回合之间自由更换武器

2.防止一两个回合后的对战过于激烈

现在来看看能力。

请明智地使用自己的技能与终极技能,每回合中存在限制使用次数,而不是像其他模式中无限充能并使用。

在开始时,传奇们将自带一些战术技能充能,但在定制配置时,玩家仍可以花费材料为战术技能与终极技能购买额外的充能次数。

这会让更多传奇在竞技场得到适应性,被迫使战术技能十分强大的传奇(如寻血猎犬)在武器升级和购买充能数之间做出选择。

不必担心,未使用的充能数是可以沿用并累计的。

掌控竞技场

玩家的准备时间是有限的,回合不等人。

竞技场比赛会发生在一些熟悉的地方,但也会有新地图。

玩家可以从散落在竞技场各处的补给箱内得到治疗物品以及一些数量的制造材料。

如果收集了1个容器,将会为全队的每个人提供200材料奖励,玩家可以在下一回合中支配它们。

击杀一位敌人将会奖励75材料,且他们的物品将会直接掉落在地面上,以便快速轻松地搜刮。

随着回合推进,毒圈将会开始闭合,且会有装满升级武器的空投落下。

在回合开始前,玩家可以查看毒圈闭合的位置,以及空投内将会含有哪些武器。

与自己的小队成员们制定战略,预测敌人的动向,并在回合开始时采取行动。

地图

玩家将在诸王峡谷、世界边缘以及奥林匹斯内混合选用定制地图与现有地图的地标性位置。

定制地图的设计目的在于仿真战术以及模拟在大逃杀中采用的战略。

竞技场最基本也是最首要的目标是主动战斗,这意味着要创造出空间让玩家有足够的地方来分析地方小队,制造有意义的选择,并使用传奇的能力脱颖而出。

随着赛季更新,我们将发布2张定制地图,且未来将会持续更新。

派对废墟

幻象失去了飞船的控制权,让它撞向了市中心广场,典型的幻象作风,对吧?

派对废墟会在豪华的市中心开始对战,玩家可以选择从坠毁的派对飞船出生,也可以选择构成广场的双子塔。地图各不相同,每一方都会发挥不同的优势,并为火力范围提供了不一样的选择。

市中心广场的交通十分便利,促使玩家在诸多侧翼战术中快速做出决策,而游轮则地处高位,为希望远离对战的玩家们提供了绝佳的视线与高点。

相位穿梭机

奥林匹斯的相位穿梭机或许是独一无二的,但它并非原型机

相位穿梭机是一个隐藏于山峰处的实验区。大型中场十分开阔,为玩家搜寻敌人提供了广阔的视线。这与工业集成点形成了对比,后者的战斗重点在于中近距离。

从任一点位中出生后,玩家都可以投身相位穿梭机,进入某个区域立刻展开战斗。

另一侧的设施尚未完成,因此玩家将在废弃的空间中战斗,会为玩家提供各种交战范围以及侧翼战术选择。

大逃杀原生地图点位

除了2张新地图外,其他从原生地图中脱胎而出的地图将以2周1次的频率轮换,因此总计为玩家们提供5张竞技场地图。

玩家将以诸王峡谷的火炮作为首周地图,其次是世界边缘的热能塔,最后是奥林匹斯的花园。

加冕竞技场之传奇

玩家们将可以在大逃杀模式与竞技场模式中升级战斗通行证。

挑战将分作普适型(大逃杀可打,竞技场也可打)与指定模式型。

因为我们知道玩家们存在着一部分人,可能只想游玩其中一个模式而对另一个模式不感兴趣,所以在挑战刷新后,玩家可以重新选择每日挑战,并选择适用于竞技场或者大逃杀的新挑战。

我们也为大家提供了每日首次重选挑战免费的机制,但第二次仍会收取传奇代币作为费用。

我们希望,与挑战系统的其余部分一样,这种调整可以鼓励玩家更好地平衡实验性游戏与个性游戏。

花点时间,摸索摸索吧,然后在竞技场里打出一条自己的路。

我们将会持续更新,为竞技场添加新的功能,如排位赛。

祝各位传奇好运,玩得开心!

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