时间:2022-11-19 06:57
缺氧在今天4月23日进行了眼冒金星第28号更新“大小行星”更新,那么这次更新都有哪些内容呢?下面一起来看缺氧4月23日大小行星更新内容介绍。
缺氧4月23日大小行星更新内容
我们很高兴为大家带来《眼冒金星!》的“大小行星”更新。这是专注生活质量更新系列的第一次更新。DLC的主要特点都已到位了,互相配合的很好,所以现在我们将梳理大家的反馈来尽我们所能地来对游戏进行修复,润色和改进!
这次更新中“超大的新内容”(哈哈)就是“类似原版”的初始小行星,与《眼冒金星!》中的新的星图和火箭相结合。现存的星群仍需要进一步平衡和调整,但我们已准备开始扩展可选择的星群。这次更新中,我们加入了一个大型的,资源丰富的初始小行星,用于支持经典的“大基地”体验。此外,我们还加入了《眼冒金星!》风格的“森林初始”星群。
我们还将注意力转回了火箭上,这次更新重新设计了火箭引擎的限制,基于火箭高度而不是舱块数量。现在引擎能支持的矮舱块比高舱块更多了。我们还大大增加了货舱容量,使用相同结构可以进行更多的火箭组合了。精化的火箭自动化和更新的火箭端口能让你更好地使用货舱了。小行星生成的顶部空间也更大了,能放下更高的火箭。还添加了一种新的太阳能舱,火箭发电选项也更多了。
试试这些变更和改进,让我们知道你是怎么想的或者你找到的漏洞!因为我们想继续对这些特点进行改进和修复,所以很希望读到大家的经历。感谢大家与我们一起从抢先体验期间走到现在!
主要特点
新星群
• 添加了“经典风格”类地星群
◦ 经典风格的世界是为了提供本体游戏体验。星图上的小行星更少,但都更大
• 添加了“眼冒金星!风格”森林星群
• 添加了选择“眼冒金星!风格”和“经典风格”世界的选择界面
太阳能舱
• 添加了安装在火箭上的太阳能舱
火箭改进
• 最大火箭高度条件取代了火箭最大舱块计数条件
• 提高了所有火箭货舱和轨道货舱的容量10倍
• 火箭端口分为两个建筑了,一个用于装载,一个用于卸载
• 火箭平台现在是“地基”建筑了,可以悬空建造并且复制人能站在上面,贴图相应调整
• 龙门架回归游戏
• 火箭端口现在需要建在地上
• 对火箭端口内部进行了大改。现在它们运作更可靠了,会正确地开始和停止,会正确地更新火箭的检查表
• 现在发射平台自动化输入会“接管”发射控制,无论是触发发射或者取消都根据信号来,所以能很可靠地用来开始或停止发射
• 为货舱和火箭端口添加了元素筛选项。端口只能将货舱所需的材料装入货舱,只能将火箭端口所需的材料卸载
• 为所有货舱添加了质量滑块
• 调整了火箭端口内部存量,以与管道容量匹配
• 降低了火箭端口的电力消耗
• 调整了火箭平台自动化端口
◦ 当所有发射检查表都合格(没有警告)时输出绿色信号
◦ 输入端会启动按钮。当所有火箭结构和货物清单条目都合格(没有警告)后,还需要绿色信号来发射火箭。红色信号会取消当前的发射
改进的海牛小行星
• 释气海牛陨石会降落到海牛小行星,产生新的释气海牛
• 海牛小行星添加了氯气喷孔
其他变更和更新
其他贴图变更
• 铌火山有了新贴图
• 更改了铅服存放柜的动画
• 添加了熔融钴管道内的颜色
• 移除了研究性反应堆贴图中的电特效
• 更新了行星际载货和载货发射器的动画
• 更新了辐射蜂巢动画
其他音效变更
• 添加了研究性反应堆和其产生的核废料彗星的音效
• 调整了研究性反应堆熔毁发生时的同步性的音乐播放
• 添加了辐射蜂巢音效
数据库内容
• 数据库提示中添加了火箭教程
• 更新了一些生态的数据库条目
• 在数据库中添加了与传送器有关的背景条目
• 更新了AI研究笔记数据库条目
诊断
• 添加了辐射暴露和研究性反应堆的殖民地诊断
• 调整了诊断延迟动画以与通知动画匹配
界面
• 所有有筛选项的建筑未选择筛选项则显示一个浅色的状态条目,尤其是:火箭端口,货舱,氧化剂舱
• 在选中建筑时,存储筛选项的侧窗会直接将有选择元素的部分展开
• 更新了复制人进入分配的火箭的任务名字
• 添加了所有小行星独特的界面图标
其他世界生成变更
• 在森林星群中添加了钴间歇泉
• 眼冒金星风格的类地和沼泽星群的初始生态有所扩展,明显增加了它们的大小
• 将眼冒金星风格的沼泽星群的辐照湿地小行星的壁虎移到了初始沼泽小行星上
• 调整了湿地小行星的间歇泉
• 调整以阻止固定地形与极端温度边界重叠
• 调高了所有小行星顶端高度,以让火箭有更多空间
• 稍微调整了眼冒金星风格星群最近的小行星的最小生态分布
• 改善了极端温度的深渊晶石边界,阻止岩浆溢到相邻生态
其他变更
• 辐射粒子发生器不再缓慢失去储存的粒子了
• 定向信标不再发热了
• 橙色研究点在眼冒金星中重命名为“轨道研究”,所有相关的文本都已更正(注意:你下次加载存档后会丢失所有正在进行中的研究的橙色点)
• 更新了韩语,俄语和中文翻译
修复
• 修复了允许火箭试图着陆到离太空顶端过近的着陆点的问题(这之前可能会导致崩溃)
• 修复并更新以解决一些复制人脸部表情动画的问题
• 修正了与辐射蜂巢互动时复制人置入的动画
• 轨道研究和原子研究技能会让复制人正确地得到+2科学了
• 修正了许多情况,即需要的研究技能列在了错误的技能下,并改进了各种格式
• “未完成的技能”现在会给予其运动加成了
• 建造多个定位信标不再在详情面板中显示“无视野”的状态条目了
• 修复了在某些特定情况下拆除定向信标导致的崩溃
• 小行星快捷键和选择按钮的悬停提示现在与小行星发现的顺序有关
• 修复了用于切换小行星的不正确的悬停提示和坏掉的快捷键的问题
• 修复了当尝试将视野移到用户预设地点但这个世界不再存在时导致的崩溃
• 修复了当目标世界不是当前看着的那个时,会阻止自动化通知器缩放设定运作,用户视野位置也会不正确运作的问题
• 大型货舱现在有了容量状态条目
• 修复了在一些界面中火箭经常在错误小行星标题下的问题
• 修复了在技能界面中阻止复制人排列在正确地世界标题下的问题
• 辐射粒子穿过变向器丢失的粒子与自由飞行时相当
• 修复了病菌能在降落的水中复制的问题
• 火箭生活舱不再在拆除时提供免费的钢和钻石了
• 火箭生活舱在拆除时会返还其内部正确质量的固体/排口/网格砖
• 修复了添加/更改火箭舱块侧窗有时候会在舱块按钮悬停提示上给出不正确的信息的问题
• 在熔毁时,研究性反应堆的放射性彗星不再与反应堆自己相撞了
• 修复了火箭会在堆叠世界放热和气体的问题
• 修复了如果两个太空员舱同时建造可能发生的崩溃
• 修复了第246个太空员舱被建造后可能发生的崩溃
• 修复了拆除太空员舱中靠近界面边界的建筑导致的崩溃(在火箭墙的外部)
• 更改阻止在顶端建造为两行,就像本体一样
• 熔毁音乐每次熔毁都会播放,无论是新的熔毁还是加载游戏时就有熔毁发生了
• 行星轨道货舱的质量滑块在发射检查表上会正确地更新了
• 现在手动装载和管道装载货物在发射检查表上是独立的条目
• 修复了火箭有时会以降低的速度运行的问题
• 修复了火箭飞行时不显示旅行时间估计的状态条目的问题
• 修复了火箭货物转移完成检查表条目显示不正确的状态的问题
• 主菜单“继续游戏”按钮会加载最新的DLC/原版存档,而不是如果最新存档类型不匹配就会消失
• 修复了摧毁太空员舱时可能发生的崩溃
后注
此次更新包含较多世界生成更新,建议重新开档