DOTA2天灾诀词条和装备数据一览

时间:2022-11-19 06:51

DOTA2天灾诀中的装备和词条的数据给玩家带来很多困惑,本次整理了DOTA2天灾诀词条、装备数据一览,希望能帮到大家。

DOTA2天灾诀词条和装备数据一览

首先放一个知识点在这里,所有不同加成类型均为乘算,在总词条数量一定的情况下,平均分配在每种加成是收益最大化的情况, 正方形面积最大

先品一品存档装备武器,以8阶为讨论背景。

结论:

后期拉伤害:

物理:5护甲穿透>伤害提升>4护甲穿透>最终伤害>3护甲穿透>暴击伤害>附加伤害>单条爆率提手感>技能强度

魔法:伤害提升>魔法穿透>最终伤害>暴击伤害>附加伤害>单条爆率提手感>技能强度

前期提节奏的词条略有不同,在这里先不做讨论

DOTA2天灾诀词条和装备数据一览

首先科普一下两种穿透的计算公式

在8阶装备里,5条穿透强满可以轻松打到80%穿透,从而打到400%的伤害加成,平均一条等于80%的伤害提升。

同时在腐蚀符文的加持下,伤害可以达到1/0.16=6.25倍伤害 这里是云的,我推测算法是这么算的,腐蚀的减甲和穿透的减甲应该也是两个独立乘区做乘算,结论不变

8阶4护甲穿透也有不错的收益,如果词条相对触顶,在考虑之后通行证或是成就继续增加穿透词条,也许可以达到80%满穿 不知道能不能等到那个时候

魔法穿透的话,可以简单的理解为这是一条魔法伤害提升类型,和魔法伤害提升分别做单独乘区,但数值取值区间较小。比较强,但不宜多,可能在2条之后收益就不如最终伤了。

伤害提升

顾名思义, 简洁明了,单独乘区,游戏里无法获取,所以存档准备上有多少提升,就是实打实多少提升。当然5条触顶伤害提升是比5条穿透的提升还要高的,但目前我还没见过这么多提升,没去找代码,但我估计这个词条的权重应该不高。所以我放在了5条穿透之后。其实这个词条说是最强词条没有什么问题。

最终伤害:

最终伤确实很厉害,原因是在游戏里装备里的最终伤出的很少,导致收益较高。

但算上各种成就加成时候,一般出门会有90%左右的最终伤加成,导致第一条最终伤的收益即使是触顶强满收益也在50%左右

相比之下第一条伤害提升的数值就十分直接,因此最终伤被伤害提升完爆,并且最终伤存在因为游戏进程的推进导致收益降低的问题。

当然基于之前所说的均分词条伤害最大,3条伤害提升,和2条伤害提升+1条最终伤,孰强孰弱有待商榷。我个人认为考虑游戏里最终伤获取的情况下,还是3条伤害提升更强 说这么多有什么用,它也不出啊

暴击伤害在存档武器里数值上限高的可怕,游戏里7阶爆伤在159,附加60,而存档里爆伤300,附加66.

所以爆伤的收益远高于附加伤害,尤其是前期爆伤可以提升很高的节奏,出门180%爆伤,一条强满的400爆伤让伤害直接提升了2倍,即使是打第一个boss穿上一身装备,一条爆伤也可能让伤害提升了将近一倍。

DOTA2天灾诀词条和装备数据一览

爆率就是提升手感的,让后期选装备完全无视暴击概率这个词条,至少品起装备来能省不少时间

附加初始附加其实只有20%,一条附加伤害也可以提升些许前期节奏,但是后期附加的获取太多了,所以收益就不高了。顺便附加伤害和最终伤害,算法上其实就是两个不同乘区的伤害提升而已,没有多花里胡哨。

不过最终伤和附加伤有一个优点,就是物理魔法都能用,可以双修。

技能强度

由于该数值会被能量之心,宝物,饰品里的技能强度稀释,但依旧是一定的提升,至少在上面的普通词条里是“唯一的提升”。说是唯一的提升,基于主要目标是刷噩梦获取强化石,魔法恢复有点用,但120选几件宝物就不担心了,攻击力在噩梦里收益极低,噩梦减攻击力是白绿字一块儿减,理论上混沌和真空很容易没伤害。攻速有上限,至少敏捷英雄完全不用担心攻速,力量如果有一些全属性成长饰品,一般也不用担心。因此如果说上面的普通词条哪个有用的话,只能说是技能强度了。

标签:
随便看看
本类推荐
本类排行
热门标签

我国国家通讯社行不行啊细狗新年贺词祝福语2023年祝福语新年新年贺词新年贺词祝福语居家抗病毒小药箱除夕高速免费吗2022年除夕高速免费吗春联春联句子大全春联句子大全七字年夜饭十二道菜年夜饭十二道菜单年夜饭吃什么年夜饭吃什么菜吃年夜饭的寓意年夜饭黑芝麻菊花茶晒菊花茶腌腊肉送妈妈生日礼物汉白玉送闺蜜水钻送女人礼物爸爸生日送礼物送老公