火焰审判攻略汇总 职业评测、流派推荐及玩法机制大全_玩法机制汇总

时间:2022-11-19 06:32

火焰审判是很多玩家关注的游戏,本次就为大家带来了火焰审判攻略汇总,包括职业评测、流派推荐及玩法机制大全,非常全面的内容,想了解火焰审判的朋友可以参考,希望能帮到大家。

前言


总体来说 这是一款结合ROGUELIKE、跑团、战棋、DECKBUILDING、RPG元素的佳作,但是上手难度非常大,教程相对来说较为基础,接下来我给大家分享一些我的通关经验。

强烈建议一开始从普通难度打,解锁完大部分卡牌后挑战后续难度。进阶玩家可以直接跳过基本机制部分。

火焰审判攻略汇总 职业评测、流派推荐及玩法机制大全_玩法机制汇总


基本机制

职业介绍

游戏开始我们需要在9个现有职业的英雄中,挑选3个组成我们的自杀小队,现有职业有:战士、猎手、元素使、战争领主、炼金术士、巫师、刺客、灵语人和更新的神秘学者。不同职业有各自专属职业卡,每次英雄升级时,可以获得一次4选1专属职业卡的机会。如果4张专属卡都不满意,可以选择升级当前卡组内的职业卡。

虽然有8个不同的职业,但是总体我们可以根据这款游戏的伤害属性进行如下分类:近战、远程、法师、辅助、坦克、召唤。不过有的英雄虽然名字很像个法师,其实当坦克也很强力。(说的就是你——元素使)

下面是我总结出的各职业适合的BUILD方向。

近战:T0 刺客 T1 战士、灵语人

远程:T0 刺客、猎手 T1 炼金术士

法师:T0 炼金术士 T1 巫师、神秘学者

辅助:T0 战争领主、神秘学者 T1 元素使

坦克:T0 战士、灵语人 T1:元素使

召唤:T0 灵语人 T1:猎手

具体原因和阵容搭配我会在后面讲

战斗机制

战斗是在由六边形组成的棋盘上进行的,战斗开始时,我方和敌方各占一侧。

所以如何让近战接近敌方,让远程保持距离尤为重要。

战斗卡牌大致可以分为以下几类:移动卡、近战卡、远战卡、法术卡、能力卡和召唤卡。

近战卡需要我方角色与敌方角色相邻时,才可发动。如果敌方目标旁还有我方其他角色,近战时还可以触发连击。(连击的我方角色相邻格不能有其他敌方角色)

远战卡需要我方角色不与敌方角色相邻,同时目标不被敌方其他角色或者地形阻挡,才能释放。(巫师职业能力卡精神弹射,可以无视阻挡条件)

法术卡释放条件最为宽松,卡牌下方有其射程图示。射程图示上红色区域为效果区域,灰色格子代表施法英雄。如果没有灰色格子,就表示这张卡是技能范围是全图。

能力卡就是BUFF了,左上角的绿色数字,表示耐久。如果掉血超过那个数字,能力卡就会被打爆(部分能力卡触发效果时,会自己消耗耐久)。能力卡非常强力,但是每个英雄只有4个槽位,我们的构筑思路也要围绕这个进行。PS:能力卡可以对其他角色释放

召唤卡在召唤当回合无法行动,但是可以触发连击。同时如果你有激活效果的卡牌,也能使召唤卡立即行动,甚至连续刷新。

打出卡牌需要消耗意志力,意志力非常稀缺,除了少量卡外,只能将不用的卡牌右键回收1:1获取。

回收除了能获得意志力外,还可以发动制衡。右键数张不用的卡牌后,再点击左侧带绿色数字的三张卡背标记键,就可以重新抽取回收数的卡牌。(制衡虽好,每次抽完一遍卡组,卡组内就会多一张疲劳)

如果急于近身的话,回收卡牌后,该角色也能进行一段两格的移动。

这个游戏的战斗核心就是如何分配卡牌。

跑团机制

游戏是在一张广袤的大地图上进行的,我们的自杀小队可以自由探索地图。

每走一步都会消耗耐力(书本正上方的第二格槽),耐力值分为四档,绿色神清气爽、黄色劳累、橙色疲倦、红色力竭。

耐力为绿色时,战斗中无副作用。而当耐力掉到黄色及以下时,战斗中会分别往我们每个英雄的牌库里塞1/2/4张疲劳卡。

若耐力槽空了,会进入筋疲力竭状态,战斗中会被塞入恐怖的6张疲劳卡。

疲劳卡无副作用,但是会稀释我们的卡组。恢复耐力的方法很简单,在营地中无论进行任何操作(升级、打磨、冥想、疗伤或者啥都不干睡觉),都可以通过消耗食物,休息恢复耐力。

除此之外书本正上方第一个槽为士气槽,士气槽会随着我们接近主线任务目标而增加,反之亦然。

士气槽会影响我们战斗后的战利品,和战斗过程中制衡卡牌的机会。

我们的探索思路:尽量往主线方向行进,沿途多踩事件点(蓝色问号),或者碰怪触发战斗。

定居点和城镇大概率会有商店,可以进行购物。购物优先级药草>食物>装备>材料

其他像遗迹啊、精灵废墟啊、矮人废墟啊(矮人废墟在山脉里,山脉入口处会有泉水样的格子,从那就能进去,爆装备的好地方),都是不错的露营点,休息时恢复的耐力更多。

如果遇到一个蓝色问号下面还有几个小问号,那么恭喜你,找到地图上的地标了,赶紧过去踩,奖励丰厚(有的可能要打个小BOSS)。

每次战斗或者支线任务后,我们都可以选择一个英雄进行升级(主线BOSS升三次)。升级没有任何属性加成,却是我们唯一获取职业专属卡的方式。

每次升级一名角色后,需要等其他角色也升完级,才能继续升级。

强烈建议每名角色第一级先升初始能力卡,意志力实在太少了。

基本玩法差不多就这样了,接下来就是干货了——职业评价和流派推荐。

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