时间:2022-11-19 06:20
骑马与砍杀2弩箭系技能是游戏中远程角色的主力perk,1.59版本如何选择弩箭系技能?下面给大家带来《骑马与砍杀2》1.59版本弩箭系技能perk加点推荐
神射手
个人,弩瞄准速度+25%
指挥官,远程士兵战斗开始士气+10%
势不可挡
个人,弩无视20以下护甲
指挥官,远程招募-20%
无视20以下护甲通常吊射有用的,但是大不了补一箭。一般选神射手
控弦如风
个人,装填时间-25%
队长,远程装填-5%
击落骑手
个人,弩对骑+40%
队长,编队士兵弩对骑+20%
控弦如风是个很不错的Perk,挺优化手感的,队长效果是射手队长必须要带的Perk,非常的重要。击落骑手是让公鸡干下蛋的事
愚者机敏
个人,移动精度惩罚-30%
队长,编队弩+30
治安官
个人,弩打头+50%伤害
队长,编队士兵对弩+10%
对弩+10%不明所以,瓦兰迪亚的部队需要特别针对出个Perk么。弩打头我一般没选,优质弩和包铁弩还是很给力的。队长对使用弩的士兵是一个不错的利好,快(装填)准(精度)狠(伤害),弩缺的就是装填和精度,30弩被动看起来聊胜于无,但瓦神和瓦硬弩远程也就30弩的区别
著名射手
指挥官,远程士兵经验+2
总督,驻军远程+30%治安
农民领袖
指挥官,123级士气+10%
总督,驻军远程维护-20%
农民领袖的指挥官效果一般只加几点吧,统御+管理给的士气做基础就够了,剩下的各种Perk一加通常还有过剩,不用特意去点农民领袖。著名射手是个聊胜于无的效果,蚊子肉吧
制箭匠师
个人,弩矢+4
指挥官,部队弩矢+2
穿刺伤害
个人,弩无视10%护甲
队长,编队弩无视5%护甲
弩矢是个挺好的Perk,弓弩混编中因为箭矢的数量不一,在开关F4的时候剩余资源更相近,减少对射时弩兵发呆或因无矢阵型散了的情况。穿刺伤害表现一般般,不是队长必备的Perk
灵巧双手
个人,被打断阈值加倍
队长,编队士兵装填被打断阈值加倍
腾转自如
个人,弩不减速
队长,编队远程移速+10%
腾转自如的队长效果很不错,提高移速有更好的执行力。灵巧双手观察的不是很清楚,理论上来说减少被打断可以更好的应对对射,但这个阈值似乎不太理想,个人建议队长点出腾转自如。个人方面就点灵巧双手好了,现版本跑动收益很不错,一般都要练,不减速影响不大
弩骑兵
个人,马背全弩装填
指挥官,远程战斗经验值+5%
迎击
个人,装备弩受到远程伤害-10%
队长,编队弩受到远程伤害-3%
迎击在全伤的表现很不错,有可能救一条狗命,毕竟导弹特别是玩过上古版本的大家都懂,但若做全队考虑,还是弩骑兵更好,远程战斗经验的提高更利于菲奥娜和瓦弩的成型,一般情况下开火距离越近越吃士兵等级,至于那个全装填,我一般狙掉敌方的指挥官和队长用的是枪盾或者标枪,很少骑着马用弩不作评价
狙击手
个人,弩倍镜放大两倍
总督,民兵+1
稳定自控
个人,马背弩精度惩罚减半
总督,定居点关税+5%
随意点哪个都行,一般点不到这么深
锤头弩矢
个人,弩25%伤害坠马
队长,编队弩伤害+10%
身负巨盾
个人,盾牌75%抵消远程伤害
总督,弩炮精度+30%
这龟壳挺有趣的,就是藏的有点深。锤头弩矢的队长效果总算是看起来有点东西了,不管射手里弩有多少占比10%增伤还是可圈可点的
恐惧化身
指挥官,轰炸20%几率伤亡+1
队长,士兵弩击杀+25%士气打击
精锐射手
指挥官,4级以上射手维护-50%
指挥官,远程生命+5
精锐射手是个不错的Perk,可惜一般没机会点到那么深,一般要控制6弩5的样子,弓的Perk又不太行。恐惧化身的队长效果咋看是不错的,但我就没见到有人能点出来过
大力拉弓
个人,技能200+时,+0.2%速度+0.5%伤害/级
275需要在控制上投入相当的属性点,和弓箭一样点出来即可获得75级的效果,没啥太大的必要,除非把速度那个小数点去掉才有感觉