warframe星际战甲近战3.0重击流攻略 近战武器配卡推荐

时间:2022-11-19 06:08

warframe星际战甲近战武器是游戏中常用的高伤害武器,近战3.0重击流怎么玩?近战怎么配卡?下面给大家带来warframe星际战甲近战3.0重击流攻略

warframe星际战甲近战3.0重击流攻略

1.先说一下各种增伤的计算

状态超载/异况超量

计算公式:

伤害公式为:总伤害 = 基础伤害 x [1 + 近战伤害mod + (异况超量加成 x n)] x 其他伤害加成部分(n代表敌人身上拥有的异常状态种类数量;其他伤害加成部分指暴击加成)

比如一般可以副手3物理加3元素,挂6层异况,可有至少8.2倍加成。

并就下文说的重击流暴伤100倍左右增伤、近战武器面板200左右5倍重击伤害以及架势5倍切割增伤计算,单次切割dot伤害有,5*200x8.2x100x5=410w*0.35=143.5w

这里的总伤害一般为下面计算公式的首项伤害,记为“武器伤害”

不过本次主要讲武器伤害x后面的增伤倍率,此机制在这里不多说明

暴击伤害:

计算公式:武器总暴击倍率 = 武器基础暴击倍率 × (1 + MOD的暴击倍率增益)

暴击几率:

暴击几率 = 武器暴击几率 × (1 + 急进猛突倍率×(连击倍率-1)+其他暴击加成 )

暴击等级:

计算公式:实际暴击倍率 = 暴击等级 × (武器总暴击倍率 − 1) + 1

爆头:

爆头暴击伤害 = 武器伤害 × 爆头弱点倍率 2.0× (1 + 暴击等级 × (2 × 面板暴击倍率 - 1)

那么把这个公式两边同时除以武器伤害可得:

爆头暴击倍率=爆头弱点倍率2.0x(1 + 暴击等级 × (2 × 面板暴击倍率 - 1)

并把其记为“ 面板暴击倍率‘ ”

近战偷袭暴击伤害:

计算公式:偷袭近战暴击伤害 = 武器伤害 × (1 + 偷袭伤害加成一般有700% + (面板暴击倍率‘ - 1))

二、具体武器伤害示例:

理论无紫卡极限伤害倍率(偷袭爆头、并且暴击,并在重击下的极限倍数,暴击等级采用稳定的最低等级;暴击mod:急进猛突、角斗士 威猛、并合 肢解)

近战武器的基础面板:

暴击伤害用x表示

暴击几率用y表示

最终暴击倍率用Z表示

[h]为取整符号

Z=1+7.0+2.0*(1+[(7.6+7.6)y]*(2.0*(1+0.85+0.6)x-1)

这就是在12x连击下,隐身爆头的重击伤害,再搭配上强制切割架势,哪把武器不能起飞

例如纯爆天工侍刃面板:x=2.0。y=0.34。

那么Z=1+7+2*(1+5*8.8)=98倍

也就是说可以直接增伤98倍,

1.如果有个加暴伤的卡,按少了算50%加0.5x

那么Z‘=8+2*(1+5*10.8)=118倍

可以看到在暴伤上从4.9增加到5.9,最终倍率可以增加20倍。

2.如果是加爆率的卡,按多了算176%*2*0.34=1.056,也可以使是使暴击等级+1

那么Z''=8+2*(1+6*8.8)=115.6倍

可以看到对于纯爆天工侍刃来说,大幅度的增加爆率,并没有增加一点暴伤提高的明显。

3.

对于其他近战武器很难找到爆率高于34的,反而是暴伤高于2x的比比皆是;

对于拥有25爆率左右的大部分近战来说:双mod暴击等级可以维持在3.8,四舍五入可使暴击等级按4x计算,就算有紫卡提高爆率也只能刚好5x的(重击下爆率提高200%*2*0.25=1,如果加上余项也刚好维持在5x左右,如果是紫卡倾向低的可能也就刚刚维持在4.5x)

这里详细说一下“角斗士的力量”这张mod

在12x连击并搭配近战组合mod下可以提供:

1+0.6 ×(12-1) = 760%倍。

(这张卡收益极高,仅附加属性就可以与暴击冲动一较高下,更何况还有暴伤60,在卡位紧张情况下甚至可以单上这张卡)

可以说这张卡是双爆的天花板

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4.总结,重击切割一刀流武器推荐原因:

a.要有架势强制切割,侍刃5x切割,镰刀6x切割,拐刃2x2.5x切割(拐还是平A吧)

b.由于切割无视护甲,那么武器基础伤害要高

c.如果版面切割占比高且触发几率高,那么即使重击流配卡,平A也是可以清怪的(指9999中断怪)

d.还没想好,如果有错误欢迎大佬指正

一下是几把武器就暴击冲动、角斗士的力量、并合肢解,三张mod对于武器伤害倍率的提升,计算公式就是5楼的xyZ那个

de的数学模型还是不错的

切割流:

纯爆天工侍刃,稳定暴击98倍

侍刃p,稳定暴击96.8倍(但高触发可以平A清怪,用处广泛)

收割者p,稳定暴击122.5倍(这个提高真的明显,而且触发不俗,切架势6x强制切割)

憎恨/厌弃,稳定暴击100倍(紫卡共鸣比收割者高,如果有高暴伤甚至可以超过收割者p)

总体来说镰刀的重击切割流要好于其他武器

三、关于重击速度mod以及计算公式:

计算公式:最终重击时间=面板重击时间/(1+mod提供效果)

【注】重击速度影响重击前摇,而攻速影响重击后摇

以侍刃和镰刀为例:

侍刃,重击准备时间0.5s

0.6+0.3下准备时间为:0.5/1.9=0.26s

0.6+0.6+0.3下准备时间为:0.5/2.5=0.2s

镰刀,重击准备时间为1s

0.6+0.3下准备时间为:1/1.9=0.53s

0.6+0.6+0.3下准备时间为:1/2.5=0.4s

一击必杀,就和压迫点地位差不多,而且平a是没有加成的;当然如果不吃异况,异况可以和这张卡替换

光环和并合肢解对使用重击来说性价比都是很高的

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四、重击切割流配卡

首先关于歧视p它是类似牛吼的,在最最最终的伤害上进行平方加成(国际服现状,现在没更新之前毒素的aoe更是可怕,计算是立方,看到的小伙伴赶紧去用歧视属性打高利吧)

对于文章开头的单次切割伤害如果上歧视p卡可继续提高伤害,143.5w*1.55^2=344.8w

而这些伤害仅是上“角斗士、暴击冲动、状态超载、并合分割、歧视p”这5张卡的效果。

还剩下3个槽位,可以上剑风、持久伤口、增幅线圈、加速、以及紫卡或者其他伤害或者手感卡。

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其次连击效率

则在z精下的60连击效率搭配增幅线圈可达最高90连击效率

故其余卡位推荐:

剑风p、增幅线圈、加速/持久/紫卡

综上所述,产生极限伤害

原理:通过堆叠极高的爆率暴伤,以及异况,通过重击使得结算伤害极高,并通过架势强制切割表现出一刀秒杀的效果!

(异况x暴伤倍率x架势)

配卡:

5要素:并合分割、角斗士力量、暴击冲动、状态超载、歧视卡

(歧视卡懒得换,可以用下面卡代替)

手感卡:增幅线圈、剑风p、加速/狂战士、持久伤口、紫卡换对应词条。

打出最高伤害方法:通过平A或ash的4技能保持连击12x,在隐身的情况下(一般需要极致伤害的地方都需要隐身吧)对于人形怪,鼠标指向胸部往上点击中键重击,即可触发爆头效果;非人形怪,虚瞄准弱点部位,亦可。

下面是侍刃配卡,具体配卡其实很灵活,不要效率也可以加元素比如病毒什么的,毕竟不影响架势强切,只不过不适合触发低的武器,触发少于15的还是走纯切吧

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最后说一下紫卡倾向,

t0暴伤

其他属性可以替换卡位或者自己喜欢便好

说一下更新后词条变换

充能伤害-初始连击

充能效率-额外连击数

这两个词条也是非常强的,洗不出其他属性?总有这两个词条捣乱?没有冰?来玩重击吧

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