怪物猎人崛起狩猎笛从开荒到毕业攻略_<span>关于笛子</span>

时间:2022-11-19 06:06

怪物猎人崛起中的狩猎笛是本作人气很高的武器之一,部分玩家可能还不会玩这把武器,下面一起来看看怪物猎人崛起狩猎笛从开荒到毕业攻略吧。

怪物猎人崛起狩猎笛从开荒到毕业攻略

关于笛子

如何打输出

基本操作和连招这里就不写了,你需要知道笛子拥有三个音符攻击、旋律攻击、三音演奏以及气炎旋律(拨浪鼓)。

基本输出思路是攒气炎旋律释放三音演奏(ZR+X)和拨浪鼓(ZR)的连招获得攻击力buff,之后打一波爆发。气炎旋律可以通过任意攻击积攒,演奏攻击(ZR)通常是最有效的蹭刀以及攒气手段。演奏攻击按下键之后会有一段无敌帧,通过回避掉怪物攻击之后马上展开反击是笛子的基本思路。翔虫技能震打(ZL+A)是笛子的主要爆发招式,需要消耗两个翔虫。人物先进行一次物理攻击,之后会进入罚站时间,稍等一会音波爆炸造成巨量伤害。攻击动作前摇不长,且出现第一次伤害之后处于霸体状态,释放时机并不少。翔虫cd不长,因此震打没必要等待怪物倒地或超大硬直时释放,也没必要等拨浪鼓之后释放。一个用法是3翔虫开局利用滑弦冲击(ZL+X)躲过怪物吼之后打出攻大buff,如果怪物还没有开始行动可以立即释放震打。

需要特别注意的是,有些怪物的招式可以对霸体状态造成效果,例如上位怨虎龙频发的捕食攻击。下位怨虎龙在尾砸之后的硬直足够我们释放震打,上位的虽然也可以成功释放并造成第一段伤害进入霸体效果,但接下来的捕食攻击依然生效,若我们没有第三个翔虫必定吃一套扎实的。当然,大部分招式都不会影响霸体,虽然会受到伤害但是有伤害减免且无视硬直。

替换技能

笛子的三个替换技能都不理想。

大地一击(官方叫敲打)可以替换为击乐,伤害变为4段,打点很散。虽然说明是眩晕值增加,但是不好打到头。

演奏攻击可以替换为“响”。普通的“奏”攻击每打出两个相同音符就可以发动旋律,而“响”攻击每个音符攻击仅仅在谱子上存一个音符,发动“响”攻击后才可以触发旋律效果。实测“响”攻击手感不好,个人建议保持使用“奏”攻击。

简单分析一下,“响”攻击打点较高,两次伤害间隔比“奏”攻击更久,因此会出现打出第一次伤害而后面的音波攻击却空掉的情况。“奏”攻击打点更远,在这个怪物喜欢后跳的年代是个不错的追刀手段。

震打可以替换为共鸣音珠。往地上放个音珠,每次攻击中如果有音波攻击,音珠会跟着发出一次音波攻击。且不说怪物会动,单说伤害就有点可怜。同一套装备音珠伤害17,而震打的音波伤害是300+。

在发动自我强化的同时,共鸣音珠会产生攻击力提升的旋律。震打的伤害占比一定大于攻击力旋律,更何况我们选择的武器都带有攻击旋律,不建议替换。

黄圈里是音珠

其他

可以直接用演奏攻击拔刀,也可以按X拔刀。X拔刀之后无攻击动作,立刻按下任意音符攻击可以打出该音符攻击。空中只能用X拔刀,之后按下任意音符发动空中攻击,空中攻击动作完全一致,只是谱子上的音符不同。

演奏攻击带来的自我强化带有心眼效果,不会弹刀,对部分怪有帮助。

旋律方面,猎人笔记里有比较详细的描述。除了攻击力提升必备以外,比较有吸引力的是音之防壁,可以获得一次霸体。但是持续时间只有3秒左右,作用大概是三音演奏之后稳定接一个拨浪鼓。

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