时间:2022-11-19 06:04
骑马与砍杀2长杆系技能是长枪玩家的主要perk,长杆系技能如何加点?下面一起来看看骑马与砍杀2长杆系技能perk加点推荐
长枪手
个人, 长杆伤害+2%
队长,编队步兵伤害+2%
骑兵
个人,骑乘长杆+2%
队长,编队骑兵伤害+2%
通常来说步行战斗中使用双手就有足够的压制力了,长杆架住反骑即可。而伤害方面,根据队长带队的不同选择即可
有备而来
个人,长杆25%以上伤害使目标坠马
队长,编队步兵对骑兵伤害+10%
距敌刺击
个人,长杆击退+30%
总督,民兵+0.5
有备而来有错误,队长只有一个步兵反骑兵所以没得选,个人的话骑马的高速环境下碰到基本就没了,步兵架枪的环境下架住X(某动物)就没了,随意,距敌可能惊喜体验感好些
快速挥舞
个人,长杆挥速+5%
队长,编队步兵挥速+2%
利落一刺
个人,长杆刺伤+10%
队长,编队步兵长杆+30
石家庄赵子龙做习惯了,一般都是点的刺,喜欢砍的可以用砍。队长是否选长杆+30主要看是不是带队双刃枪,不是就不选,其实有个别例外,但例外都不太能打
步法
个人,长杆移速+2%
队长,编队步兵移速+2%
猛力重击
个人,长杆25%以上伤害击倒
指挥官,步兵生命值+3
100即可点出的生命+3性价比很高,配合步行技能,以电脑装备的武器来说,基本可以认为近战步兵大概率能多抗一刀,算是一个临界点,这个对上的兵种不包括阿塞莱
枪骑兵
个人,骑乘长杆速度伤害+20%
队长,编队士兵长杆速度加成+20%
战马杀手
个人,长杆对骑+70%
队长,编队步兵对骑+30%
枪骑兵是骑兵队长的核心Perk之一,所有的非骑枪长杆都需要这个加成
钻心
个人,骑枪30%保持架枪
总督,治安+1
亲卫
个人,长杆打头+50%伤害
总督,驻军骑兵+20%经验
骑枪保持是个比较惊喜的技能,长杆打头适合步战长杆,如果特别钟爱刺枪的话也可以选。总督方面我都没有留意,应该是经验更好,因为电脑打电脑都是坐镇,等级高有优势
旗手
队长,编队士兵士气-20%损耗
总督,驻军步兵工资-20%
密集方阵
指挥官,步兵盾墙阵型近战武器+30
队长,编队士兵长杆+3%伤害
盾墙其实是个很。。。的阵型,但是木的选。旗手是队长的重要Perk之一,现在没有双头龙这种接舷前快速刷士气的战术了,抵消部分士气对低级兵有意义,精锐率高了的时候,其实不要也行,可以配的话还是配一个
民兵训练
总督,民兵+0.5
指挥官,士兵经验+1
养精蓄锐
指挥官,士兵生命+5
指挥官,步兵招募-20%
养精蓄锐是核心Perk这个不赘述了
步伐坚定
个人,对冲撞+50%防御
队长,编队步兵对冲撞+30%防御
锐不可挡
个人,骑枪冲刺对盾三倍伤害
队长,编队骑兵长杆相对速度伤害+30%
锐不可挡是骑兵出伤很给力的Perk之一,一般靠主角为女捞宝藏,正常点是很难点到了,骑兵靠多种Perk增益后,出伤方面还是不错的。骑枪破盾是个什么想法,骑过马的都知道碰到骑枪就被弹飞了
锋芒
个人,长杆刺伤+5%
队长,编队步兵穿刺伤害+5%
轻如鸿毛
个人,长杆砍伤时操控+15%
队长,编队步兵长杆+20
众所周知步兵主要靠砍,所以队长一般不点锋芒,个人的话倒是建议点锋芒,长杆刺伤玩顺手了挺好用的
长枪之道
个人,技能250+时,+0.2%速度+0.5%伤害/级
同单手的长杆般,对比双手依然不厉害,建议不练