《Saiko no sutoka》新手攻略 基本规则+模式玩法+技巧思路

时间:2022-11-19 05:57

《Saiko no sutoka》新手攻略。不少玩家可能对于本作的具体玩法还不太了解,下面带来新手游玩指南,供各位玩家们参考。

《Saiko no sutoka》新手攻略 基本规则+模式玩法+技巧思路

新手攻略

游戏主打病娇追踪的游戏模式操控玩家逃离病娇学妹的追杀,惊险刺激的同时,病娇超级独特的AI系统也让玩家感到一丢丢可爱(虽然还是很恐怖),本人从1.8版本入坑到现在,通关了也有二百多次,也很期待游戏的后续更新。

接下来给大家介绍一下游戏的几种模式:

简单/普通:

中规中矩的难度,开局寻找钥匙离开监控室后,游戏将会正式开始!下一楼来到储藏室打开电闸(不然教室漆黑,看不到密码)之后可以在ABCD四个走廊和出口大门处两侧的鞋柜找到鞋子(免疫玻璃渣),之后就可以开始寻找四把钥匙了!每把钥匙对应一个上了锁的教室,每个解锁后的教室后面的黑板上会藏有一个密码。学校的格局一共是12间教室、餐厅、厨房、医务室(需要水池里的钥匙解锁)、储藏室、电脑教室、图书馆、监控室。除了医务室、储藏室跟监控室不会刷钥匙外,钥匙每一局会随机刷在以上区域的柜子里。当玩家收集到四位密码后,便可以回到监控室打开密码锁,得到出口的钥匙,之后到一楼逃脱!

Yandere模式:

这个模式是以男主的朋友为主视角,讲述了朋友的遭遇(玩男主的时候会在柜子里发现朋友的尸首)也是我非常喜欢的一个模式,并且在这个模式会看到白天学生装的女主。如果跟着剧情走,我们就会得知朋友是如何一步步中了女主的陷阱,从而被诱杀的。如果你想反抗,就需要更多的心思和技术来逃脱女主的追杀!接下来讲述这个模式的通关方法:

方法一:

开局听病娇讲完话并转身带路后,偷掉她身后的钥匙,拿这把钥匙去打开储藏室的门,把电闸拉下去。(如果不拉闸,所有上锁房间都会触发毒气陷阱)之后找机会拉开距离,进到储藏室内并关门,躲到门右侧的位置。当学妹开门进入后,有概率丢失视野并在室内闲逛,这时候玩家就可以趁机偷钥匙!之后用这把钥匙打开监控室的门。最后!回到一楼厨房,拿起水池中的教室钥匙,便可以按正常流程,寻找四个密码。(这个模式中,你每用掉一个教室钥匙,下一间教室的钥匙必然刷在你打开的这个教室内)。最后回到监控室,打开密码锁,用出口钥匙逃出生天!

方法二:

这个方法比较麻烦,适用于手速不快,偷钥匙偷不到的朋友。开局跟病娇走流程,在跟病娇逛教室的时候,病娇开灯有几率触电,这样她会主动带我们去储藏室修电闸,这样储藏室的门就打开了。再逛完四间教室后,会触发监控室传来声响的剧情,女主会交给我们监控室的钥匙嘱咐我们去查看情况。这时候我们可以马上翻脸,拿到钥匙后,去储藏室把电闸拉下来解除陷阱,之后打开监控室的门。这时候女主就会翻脸去厨房拿刀追杀玩家,之后的流程就一样了。这个模式下,女病娇的攻击方式跟其他简单、普通模式没有区别,不会扔飞刀,但是会投掷一个一次性的毒气弹,中了毒气弹后,玩家会永久性的持续掉血,唯一的解药在厨房,挨着冰淇淋跟可乐的一个瓶子,千万不要忘了。

“硬”模式:

兔女郎模式!机翻的问题应该是困难模式的意思。

这个模式,病娇女主的探知范围更大,场景可见度急剧下降!整个学校都布满了鲜血,让玩家无法呼吸!

在这个难度下,女主的行动速度几乎全程拉满(虽然比不上主角),并且不会刷新鞋子,病娇捣乱去拉电闸的频率会更高,而且当玩家反锁门试图阻止她进入室内的时候,会选择破窗而入!

通关方法:需要玩家全程高度集中注意力,平时不要随意奔跑,尽可能静步走,如果被发现了在奔跑。拉开距离后,可以躲在室内的柜子里、楼梯处的隔间里。(一定要拉开距离在躲,不然被发现会被秒杀)。

最重要的一点!这个模式下,建议玩家找够三位数密码后,回到监控室,等待病娇入内,之后便可以背对着病娇蒙密码!在这里,病娇会 大 发 慈 悲 的让我们蒙对密码,并且会让我们拿到钥匙后放我们离开。如果玩家听信了她的话,会在大门口使用钥匙的时候收到提示:这是一把假钥匙!之后病娇会从二楼跳下去,绕到大门外面看着我们,如果此时我们离门进,会被她突然开门直接秒杀!玩家需要在听到跳窗声后,迅速后退到鞋柜的末尾处,看着大门并等待差不多20-30s,之后病娇会从外面打开大门进来追杀我们,玩家可以在鞋柜处轻松一绕,冲向大门并逃出生天!

接下来介绍一下女主角的一些特点:

简单/普通模式:在这两个模式下,当主角一味的奔跑躲避,病娇就会生气,生气状态下,两眼通红发光,移速更快,攻击更狠!普通攻击会变成可以牵制玩家行动的QTE攻击,当发现玩家锁门后会直接三下把门踹飞,当玩家离自己足够远的时候会投掷手中的飞刀,击中后12秒内无法奔跑,病娇投掷完飞刀后,会变成空手状态,攻击方式变为掐脖子。当玩家背对着病娇且被近身后,会被勒住脖子勒到昏厥,之后会被拖入到上锁的房间玩捉迷藏,倒数五秒后便会以最大速度追杀玩家,玩家需要及时开锁出门逃脱。

“乖巧”模式,当病娇在普通攻击和QTE攻击结束后,或者在跟玩家移动中被玩家注视之后,小概率触发的一种模式。该模式下病娇会像猫一样乖巧的跟在你身后,若玩家不是满血,还会递给玩家药物。这个药物:可能无害,单纯回血;可能带毒,效果一直持续到死;可能带有昏睡效果,会触发玩家昏厥,之后会在监控室醒来,可逃脱(如果昏厥两次,必死);可能吃完药后,病娇当场翻脸继续捅你。乖巧模式下,玩家可以尽情的观赏病娇。当玩家离她过远、按Q键推到、当面拿钥匙,都有可能再次激怒她,还有一些其他的行为方式就让玩家们自己去寻找吧。

“硬”模式:在这个模式之下,病娇几乎不会转变为乖巧模式,全程移速跟杀意拉满。丢飞刀后不会变成空手,玩家中飞刀减速后,会扑倒玩家用刀攻击,在玩家开关、解锁门的时候,会用飞踢将玩家连人带门一起踢飞。

Yandere模式:跟 硬 难度同理,不会丢飞刀,不会扑倒玩家。只是多了一个丢毒瓶。

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