原神1.4版本刻晴培养攻略 刻晴武器圣遗物推荐

时间:2022-11-19 05:51

原神刻晴是游戏中的一个经典雷系输出角色,1.4版本刻晴雷伤流如何配装?下面给大家分享一个原神1.4版本刻晴培养攻略,附武器圣遗物选择推荐

原神1.4版本刻晴培养攻略

先说一下刻晴的总体伤害,实际上在练度上来的情况下,刻晴并不刮痧,位移机制在这一期深渊甚至还有一些优势。虽然刻晴的总体爆发比不上像甘雨、胡桃这样的C,但是保证练度的情况下,也完全是符合一个五星C应该有的强度的。

目前伤害数据

大招第一段

大招第二段

大招第三段

关于武器

目前主流刻晴的武器选择,大致有磐岩结绿、风鹰、斫峰之刃三种五星武器,匣里龙吟、黑剑两种四星武器,这几种武器在常见圣遗物搭配下的期望伤害如下图。

首先是风鹰剑,就目前的深渊来看,物理刻晴强度堪忧,无论是从体力分配,还是怪物抗性的角度来看,都不推荐使用。

关于盾剑还是绿剑,一直有一些争议,我也怀疑过是不是因为我自己圣遗物不好,带盾剑才没有收益。对此我做了一些计算,在理论圣遗物最优的情况下,盾剑和绿剑的收益如下图:

可以看到,盾剑在极品圣遗物的加持之下,确实期望收益会高一丁点,但是提升不到5%。从另一个角度来说,盾剑是一把攻击力武器,从词条到被动只是在提升攻击力;绿剑在提升暴击率的同时,被动也对攻击力有一定的弥补。结合当前的版本环境,提升攻击力的机制是非常多样化的,可以通过班尼特的Q,狼末,终末嗟叹之诗,讨龙等很多机制来补足攻击力;反观暴击爆伤,在版本中还是非常珍贵的属性,很少有辅助角色或者武器能够提供。因此,我个人认为在队伍当中,刻晴带绿剑,再加上提升攻击的辅助,收益会远大于盾剑。

再来看四星武器,同样是两个武器匹配的最优圣遗物面板,黑剑在平A上略高于匣里龙吟,但是EQ上,匣里龙吟相比黑剑有比较显著的提升。但从数据上来看,匣里龙吟的精炼提升并没有我们想象中那么大,精5匣里龙吟相比精1,提升仅有8%。另一方面,龙吟与绿剑的差异,也比我们想象中的更小,精1的匣里龙吟与精1绿剑之间之间的差异不到16%,而精5的匣里龙吟在圣遗物足够好的情况下,和精1的绿剑只有7%的差异,实战过程中,随着辅助角色对刻晴攻击力的提升,这样的差异会进一步的缩小。因此,即使是精炼1的匣里龙吟,也是一把非常适合刻晴的武器,月卡和平民玩家可以放心的选择。

关于圣遗物

圣遗物我给刻晴刷了4套,4如雷,4平雷,2如雷2宗室,2如雷2角斗四套分别测试过。

如雷4件套

如雷4件套非常适合练度不那么高的刻晴,上限不是最高,但是搭配脱手辅助的话,整体队伍的持续伤害能力非常不错,且泛用性很强。如果有香菱或者行秋作为辅助的话,如雷4可以频繁的触发,保证刻晴全程雷伤,是一个下限比较高的选择。同时,如雷套的泛用性非常的强,无论是打史莱姆(雷史莱姆???),还是不带元素的怪,都能够吃到如雷4的效果,减少刻晴E技能的CD。反应方面,打超载和感电反应的队伍都是可以和如雷套进行搭配,准备一套如雷套,几乎可以保证你的刻晴在深渊的各种环境下,都能有不错的输出。

平雷4件套

平雷4件套对于刻晴而言,可以很大程度上提高刻晴的上限,缺点是泛用性弱。平雷4提供了对雷属性影响下的敌人增伤40%,对于低命座的刻晴而言,伤害乘区是非常重要的,对刻晴打高频率伤害的角色而言,通常可以默认全程挂雷,被动效果常驻,因此平雷4的增伤效果是非常明显的。但是平雷4也并不是毫无缺陷,在部分环境之下(例如天赋副本太山府),可能会持续给敌人挂元素,或者某些自带元素的技能,这种时候平雷的被动就难以触发。

如雷2+2宗室/角斗

先说如雷2+角斗2,如雷2可以提供15%的元素加伤,角斗2可以提供18%的攻击力加成。对于没有班尼特的队伍而言,角斗2对刻晴的提升是显而易见的,但是如果你的队伍当中有其他的加攻击力机制,比如狼末北斗、班尼特等,建议不用带角斗2,因为目前来看刻晴适配的武器普遍白字不太高,角斗2的效果不是很强。

再来看看如雷2+宗室2,这是我个人目前很喜欢的一个套装,刻晴作为一个大招CD短,能量需求小的角色,实际上大招的输出占比并不低。对于2命以上的刻晴来说,大多数情况下几乎可以保证无限大招,宗室2的大招伤害加成20%就会有很不错的收益。因此,对2命以上的刻晴而言,2宗室将会是一个很不错的选择。

关于主副词条怎么堆

雷伤刻晴的圣遗物副词条属于比较正常的主C流,攻击沙漏、雷伤杯子、双暴头。我建议刻晴的暴击率在65%以上比较好,对于打多段伤害的角色来说,最后的伤害会非常接近期望伤害,所以暴击率是一个非常重要的参数。

在副词条的选择上,实际上没有一个绝对的“毕业面板”,建议大家对比两套圣遗物面板的期望伤害(这里我们只考虑期望伤害中攻击力、暴击率、爆伤的影响),然后进行选择,期望伤害越高的面板,对应的圣遗物就会越好。

期望公式(简化版) = (攻击绿字/攻击白字)*(1+(暴击百分比+0.1)*暴击伤害)

注: 此处刻晴的天赋折算为10%暴击进行估算 。

面板

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