死亡细胞A测2.3.4版更新内容详解

时间:2022-11-19 05:48

死亡细胞A测版本在近日更新了2.3.4版,那么该版本具体都有哪些调整呢?下面一起来看看死亡细胞A测2.3.4版更新内容详解吧。

死亡细胞A测2.3.4版更新内容详解

死亡细胞A测2.3.4版更新内容详解

墓碑重-重做

落下墓碑的效果现在只需要用墓碑的第三击杀死敌人即可触发。每次落下墓碑时,若造成新的击杀,则同样会触发墓碑落下。

生成的墓碑还是可以被摧毁,但不会产生任何效果。

平衡

加大了守卫者之斧(绿流新武器)的大小和攻击范围。

加快了断掉的大棒(绿流新武器)的攻速。

图像与UI

统一了boss战关卡出口的名字。(挺迷惑的,叫我按颜色去猜?整点阳间活好吗)

我是可以认出来常去的关卡啦……不知道这个社区建议抽什么风

修正了乌鸦羽毛的描述。

补充了壁垒的描述,说明只有招架近战攻击才能触发无敌。

游戏体验

为两种重名的僵尸取了不同的名字:

- 会召唤飞虫的那种现在叫swarm zombie(想不到个好名字,反正等官中出了统一吧)

- 会丢蛋的那个现在叫festering zombie。

蓝图现在会在进入中转休息关卡时自动上交。

你不需要和收藏家互动来上交蓝图了。

修正了一些变异的描述。

漏洞修复

修复了自定义模式和普通模式在加入模组后反了过来的错误。

修复了一系列疫病相关的漏洞:杀敌不降疫病,没有怪物随机生成等。

修复了“死而复生”在你因坠入虚空死亡时会消耗你的细胞的漏洞。

修复了在有疫病时,在满血状态也可以食用食物的漏洞。

修复了“疏离”英文描述中的一个错字。

补上了背景房间里一个缺失的文本。

那个会显示”null“的水箱。

去掉了”药剂”的”疫病免疫“的描述。

修复了自定义模式里血瓶设定和设计的效果不一样的漏洞。

在对应难度中,去除了崩坏神庙和不死海滩之间中转休息关卡的血瓶池子。

和别的第四、第五关卡之间保持一致。

防止某个献祭消耗掉无关的物品。(坏种DLC,懂的都懂)

修复了如果一名玩家在别的存档到达过“王座之间”,“酿酒厂”在新存档会自动开放的漏洞。

在“阴森墓园”加入了一个灯笼,如果玩家在游玩“追随光的脚步”模式。

修复了“杂食”使所有食物都不沾染疫病的漏洞。

修复了在爬墙时用飞头捡起卷轴导致的崩溃。

修复了回报递减(?去查了是个经济学名词,但我没觉得细胞里有这种机制)不再每隔一段时间重置的漏洞。

修复了站在梯子前时,无法下砸穿过平台的漏洞。

修复了守卫者之斧不固定的恢复时间(后摇?暴击持续?)。

修复了触手的踢击可以连续使用的漏洞。

斯 巴 达 草 鞋(确信)

修复了铁棍的招架在稍迟的情况下无法眩晕敌人的漏洞。

修复了连射弩的副手使用主手的词条的漏洞。

调整了连射弩副手的词条池。

修复了大棒(绿流新武器)的无间隔攻击的漏洞。

标签:
随便看看
本类推荐
本类排行
热门标签

我国国家通讯社行不行啊细狗新年贺词祝福语2023年祝福语新年新年贺词新年贺词祝福语居家抗病毒小药箱除夕高速免费吗2022年除夕高速免费吗春联春联句子大全春联句子大全七字年夜饭十二道菜年夜饭十二道菜单年夜饭吃什么年夜饭吃什么菜吃年夜饭的寓意年夜饭黑芝麻菊花茶晒菊花茶腌腊肉送妈妈生日礼物汉白玉送闺蜜水钻送女人礼物爸爸生日送礼物送老公