宇宙大拍扁难度10简易打法思路详解

时间:2022-11-19 05:32

宇宙大拍扁难度10比较难打,部分玩家可能不太会打,下面给大家分享一个难度10的简易打法思路,希望可以帮助到各位玩家。

宇宙大拍扁难度10简易打法思路详解

宇宙大拍扁难度10简易打法思路详解

因为版本更新的原因,好用的随从技能大部分都被削弱了,加上道具卖出价格下调,刷新商店的金钱每次增加,装备套路就更难成型了。因此当前版本10难度下英雄排行:

挨打王>王子>总裁

总裁就在4难度以下愉快的玩耍吧,4~7难度也不是不能用,再往上就是找虐。

王子比较吃配置,装备来得不好的话,容易半路扑街,但总归是能用的。

挨打王,完全体230血,10%暴击,自带反伤,强无敌。

10难度最大的难点就是怪的血量和护盾都贼J8厚,攻击又高,随从T前期没技能没装备基本抗不住。

而挨打王230血,勉强能够扛到第三层,反击还自带削盾。

这只是第一点,最关键的是什么呢,那么接下来就要说了。

最简易套路打法:

英雄:完全体挨打王,白板也行,但是前期会更受苦一点

开局选择:小女孩开局,不是就重开。

必备随从:

保镖,受到伤害时回复1%~5%最大生命值。

最最关键的随从,最好开局就选出来,没有就重开。

可选随从:

黄金右脚,脸好的话一脚踢死一个怪没有问题,但是更多时候负责群体眩晕。

森林女巫,虽然道具价格削了,炼药的钞能力不太行了,但还是可以用的。

逆戟卫,反击伤害大砍50%,但还能凑合用,主要是其它随从都被削得更废了

孤狼,前期用起来比较**,但是养起来以后是相当优秀的(食材)

开局随到保镖+以上任意随从,打完三图看事件出小女孩,一阳指就重开,高难度养不动。

路线走吞噬流,前期道具出啥喂啥,基本不挑食。

保镖前期就喂血道具就行了,茶杯最好,其次减攻加血的也行。

如果能弄到枭尾盾,学会举盾技能的话,那基本就无脑通关了。

另一个随从就喂攻击,同样不挑食,假牙最好,拉跨点的+1攻+2攻也行,不挑食。

主要是把随从等级拉上去,拉到紫色差不多就能发挥威力,苟到第三层拿吞噬。

见到必选的道具:

一级:

1.茶杯,成长性很好,性价比最高的一级道具,一二层见到必拿。建议喂给保镖。

2.假牙,25%攻击加成,性价比巨高,虽然-5血,但是后方随从通常不会吃到攻击,还是加成更重要。

3.冰西瓜,7%暴击率,很重要,必拿。喂给输出。

二级(绿):

1.洋葱,本套路核心,性价比巨高,建议喂给保镖,保镖吃不动的话就留着给以后的口粮。

2.香蕉,12%暴击率,比用西瓜合成少2%,但是胜在方便,同样必拿。喂给输出。

三级(蓝):

1.水果拼盘,好东西,非常好,可以给所有带数字的特性+1,但大多数时候,用它是一种奢侈。

见到的话必拿,一般留着,等小女孩吞了主角以后,喂给小女孩吃。

2.枭尾盾,一二层见到的话就拿吧,喂给保镖可以减轻很多挨打王的压力。

喂给挨打王也是可以的。但是要注意,挨打王吃道具最多只能升到紫,不要再往上升。

3.牛角头盔,一二层见到的话也可以拿,喂给挨打王减轻推图的压力。

注意:没有拿到枭尾盾或牛角头盔的话,也不要喂其它道具,保持蓝色最好。

4.牙签,性价比较低,没有拿到洋葱时的替代品,如果快过二层还是没洋葱,就赶紧备一个吧。

紫装都是垃圾,大多数时候不需要考虑。我的建议是不要去打紫怪,除非闲的**。

商店道具:

1.活力药剂

2.芒果

就这两个,其它都没什么用。

以上道具见到必选,没有的话就选些血啊,攻击啊,加成啊之类的。

重点是赶紧把随从的技能和属性拉上去,其它的都无所谓。

注意推图不要选那些招怪特别多的路线。

二层不要选枫林,选马戏团。三层选地牢要好过游戏公司。四层没有攻击距离的话不要选虫巢。

第一层有挨打王这个血牛在,应该是没多大压力的。

所以第一层就要尽量清图,紫的不打,白绿看情况多打,注意自己的状态即可。

如果有镜子的话,就等打得差不多了拿够钱和道具再去,不要怕浪费火把,一二层用不完的。

克隆道具首选:冰西瓜N次合成>香蕉N次合成>假牙N次合成>水果拼盘>洋葱

西瓜是最好的,哪怕是从一级合,有300金的话,能合2蓝or1紫出来。

合香蕉也是个不错的选择,300金的话能有1蓝1紫,也是非常好的。

高难度下暴击非常重要,暴击双倍伤害且无视护盾,输出随从暴击拉上去直接起飞!

难点在第二层。

如果上面说的核心道具拿得少,随从都是靠吃垃圾发育的话,那就有点难受了。

这时候就不要恋战了,尽量避开绿紫格子,拿了祈祷以后就赶紧跑下一层吧。

第三层,难点在祈祷的位置,如果是在地图左侧的话,过去点了吞噬三级,口粮一吃直接起飞。

如果是在地图右侧,又有一堆绿紫图格子围着的话,想想就觉得**,那只能自求多福了。

基本上,拿到吞噬以后,后面地图都是平推,就不说太多了。

打法思路:

保镖的挨打回血+挨打王的挨打反伤+洋葱or牙签的挨打加反伤,形成连锁。

吞完随从以后300起步的血量,挨怪打一下回个几十血轻轻松松,根本不掉血,反而怪打几下就把自己给打没了。

这时候就有人要问了,四层怪好几层护盾+大几百血,都靠反伤来慢慢磨吗?

暴击的重要之处就体现出来了,没错,反伤是受到暴击加成的!而暴击是无视护盾的!

所以不需要破盾,直接反伤暴击就把怪给暴死了,成型以后基本不需要任何操作,非常之无脑。

打法要点:

关键是不要给英雄和小女孩胡乱升级。

以及随从等级上的分配。所有的随从到后期都是可以吃的。

但前期一二层怎么过是关键,所以+血给保镖,+伤害和暴击给输出。

保镖可以喂到5级,点完天赋马上吃,主输出也可以喂到5级,等小女孩吃了英雄以后再吃。

挨打王从蓝色吃还是从紫色吃都行,主要看前期推图难度,以及随从的数量。

通常来说,一局的作战人数差不多在5~6个之间,如果路上生娃了,那就是6~8个。

其中除去小女孩和挨打王,就是4~5个额外的随从。

也就是说,如果挨打王从紫色开始合,+紫+金,需要额外的2名随从。

而小女孩从蓝色开始合,+蓝+紫+金,需要额外的3名随从。

这样加起来一共就需要5个额外随从共7人,几乎已经到顶了。

一局下来生两个娃的情况是很少见的。

因此可以根据前期获得的道具数量,以及随从的数量进行调整。

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