时间:2022-11-19 05:30
循环勇者的第四关是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了循环勇者第4关攻略,也是第四关全方位玩法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
我个人没有太过注重于升级建筑,这里仅仅提出几点能让我们冒险体验大幅提升的建筑升级以供参考:
哨塔:我总共建造了四座哨塔,每座各升了一级,这个操作可以让我们临近营火两格的道路获得四个弩手的支援,让我们可以把前期高难度的战斗集中在营火附近。
户外厨房:户外厨房我一共升级到三级,不为其他,只是因为三级的厨房能给我们提供在BOSS前恢复一次血量的效果,要不然明明在一局中获得了绝好的实力,却因为在战斗中耗血太多不得不撤离就太过扫兴了。
墓园:墓园我合计升级了一次,主要是为了一次15%血量的复活,这次复活和我们的古老墓穴复活分开计算次数,并在战斗中优先触发墓园的复活。
因为不注重场外建造的原因,我的补给同样没有很充裕,在此仅仅列举我认为相对较为有用的补给品,给大家参考的同时也算是这个流程中变数的记录。如果各位有余裕,请多多收集有用的补给品,后期巨大数量的补给品能给我们的战斗提供与其数量相称的优势。当然,在我的流程中,我最多也只装备了6种补给品,每种少则两三个多则四五个,带这么多的原因是因为我只有这么多。
老油画:个人认为最有用的道具之一,每个能为我们提供4%的对BOSS伤害,个人选择有多少带多少,一共带了四个;
大蒜:因为流程中需要大量殴打吸血鬼因而携带,流程中带了三个;
白银吊坠:理由同上,流程中带了两个;
古董橱架:因为我们的流程不带岩石所以带上这个,多少提供了一点血量。在流程中我带了五个,实际操作中带得越多越好;
珠宝商的放大镜:每个能增加10%珍贵物品概率,看起来超级有用,流程中带了两个;
菜刀:理由同古董橱架,流程中带了三个,建议有多少带多少。
道路:小树林、沼泽
和前几章不同,这一次我没有选择遗迹或者墓地、村庄,小树林产怪速度较快,能为我们提供充裕的灵魂,虽然前中期其中野鼠狼的攻速较快,但到了后面种树种起来之后,怪物的攻速永不变化,但我们召唤骷髅的速度不断变快,也就能让这一点变得没有什么威胁。另一点好处就是,沼泽和小树林没有远程怪物的同时强度也不高,可以让我们尽可能地拉满地块,增大怪物密度。
路旁:吸血鬼别墅、战场、血魔树林、图书室
吸血鬼别墅主要是为了和图书室组合产生吸血鬼术士,而战场可以和河流组合为沉船产生海妖,血魔树林能帮我们斩杀BOSS与其他怪物,也能产生血肉傀儡。吸血鬼术士、海妖和血肉傀儡都生产高装等高词缀道具,前两者黄色装备爆率30%、橙色装备爆率25%,血肉傀儡则高达惊人的45%与40%!
景观:森林、河流、郊区
森林和河流可以帮助我们最大化攻击速度,郊区则极大加快了我们的经验获取速度。
其他:遗忘皆空、祖先墓穴
不太需要解释,理由和上面的解释没有什么区别。
简要来说,随机一个好的地形并不会花上我们太多时间,却能极大程度地决定我们这次冒险的发展潜力。为了完成这次流程,我们大约需要:
一、足够宽敞的、用来种树的空间
二、距离营火足够近的河流起点
三、最少要有两个凸型结构
解释起来很简单:第一点,种树是我们重要属性攻速的几乎唯一来源,而种树的空间直接决定了你攻速的发展上限。一个好的死灵法师永远都是兼职优秀的绿化专家;第二点,河流起点距离我们的营火决定了我们造出沉船的时间,而沉船又是我们获取好装备的重要来源;第三点,凸型结构能让我们把图书室放在其中的凸起结构里,一回合刷三次卡,快速过出废弃图书馆产生新鲜的女术士。
如果你开始冒险,暂停一下,看到初始地图不符合这些要求,我建议长痛不如短痛,让骰子女神给你随一个更好的图会是更明智的选择。
凸字地形图书馆,十字建村庄、凹出沉船河流……开局不久,我们就要面对巫妖了。巫妖最困难的地方在于,我们要提前规划好其宫殿的位置,用小树林、沉船等地块在不浪费的情况下尽量占满营火周围一共12个格子的同时,保证至少有一个血魔树林的范围覆盖了营火,让15%斩杀顺利起效。
一般来说,我建议在走过一圈的开头将进度条填满,这样子毕竟多一圈用沉船和女术士创造奇迹的机会,而真的拉胯了的话,也可以在转过一圈后直接选择脚底抹油,评估的标准大概就是骷髅等级高于敌人等级,强化率50%左右,最大骷髅上限3左右。
如果是较为顺利的开局,我们也许可以直接在巫妖劈死你之前劈死巫妖,但不幸一点的结局大概就是浪费两次复活机会才能将之击杀。抛开另一种复活了还是打不过的短痛可能,哪怕在这里我们两次复活都用过了,也不要因为没了复活而感到害怕——事实上在第四章里,我们压力最大的BOSS就是老一,而哪怕万一真的后面也没打过,浪费的也仅仅只是一点点常青宝珠罢了。一般来说,宫殿的格子最好全压,但如果做不到,五个以内的宫殿也说得过去。
与巫妖不太一样,女祭司是我们的优势BOSS,也是我们的发育检测BOSS之一。一般来说,在这个时候,由于女祭司的天使攻击自带二打,我们的骷髅强化率最好在70%以上,而数量上限要在4或以上以保证天赋的正常发挥以及破镜子的效率,骷髅等级同样是最好高于当前敌人等级。另一方面,+70%左右的攻速同样代表着你在正常种树,为了保证这一点,我们需要尽可能让吃到河流加成的树都是灌木丛而非普通森林。
死灵法师打猎人永远都是先干掉猎人本体,后干掉两只狗。而如何避免狗对我们造成大量伤害就是一个关键。一般来说,我们最好需要天赋“英勇献身”为我们提供减伤,在这个天赋的基础上,我们没有必要太过追求强化率,只需要保证自己的攻速继续提升(150%~170%就比较合适)来让每次狗钻出来的时候都有差不多满场骷髅就能大幅度提高自己的存活概率,这场战斗同样对骷髅上限没有太高要求,上限在5已经绰绰有余,4也未尝不可。
如果顺利的话,在面对最终BOSS时,你应该差不多把地图铺满了。按照这个打法,现在你的人物等级应该在8级,也就是选到了7个天赋,而升级下一级的经验槽则是17010。想推动欧米伽,除去前面说的英勇献身,我们最好需要天赋“余烬”为我们提供充足的恢复,或者足够长的血条来进行一场持久战。欧米伽的能力是每三次攻击会暂时让你的其中一项属性与装备消失,甚至包括你的最大骷髅上限(会让你在一小段时间里什么都招不出来,不要惊慌……)。虽然再过三次攻击就会恢复,但是这意味着我们最能依靠的对象就是先前手把手种下的树与点出来的天赋了。250%以上的攻速配合余烬与英勇献身即可几乎无伤通过这个BOSS,但在此之前,我们需要自己的最大骷髅召唤上限至少在5以上,最好是6甚至7,以及拥有最好高过当前循环中敌人等级一级的骷髅等级。
除去一个最后也没有用到的复活,我的最终天赋如上图。如大家所见,两个成长天赋都没有选出来,甚至可以说是比较一般的天赋组合,但只要保证上面的要点,相信各位还是能够轻松通过。