时间:2022-11-19 05:15
深岩银河生物是游戏中的主要敌人之一,本作都有哪些生物需要玩家应对?各种生物有什么特性?下面一起来看看深岩银河全生物特性与应对方法汇总
一、小型生物
有效血量受风险等级影响而不受人数影响,3-3.5级1.1倍,4-5.5级1.2倍,变化不大。
1. 蜂拥异虫
①血量
②抗性
冰封岩层:冰-25%,火+25%
放射性禁区:辐射-100%(如果不是100%根本活不下去)
⑤温度
5°燃烧,0°熄灭,冷却1°/s
-20°冰冻,被冰冻后不久即死亡
⑦攻击
挥砍/跳跃
⑧应对
移动速度较快,常是一波虫潮中首先扑上来的敌人。
荆棘护甲解决零星的蜂拥非常有效,但内置0.75s冷却和高难度下不可忽视的伤害使其不能处理大群蜂拥。
十字镐平A的范围伤害16.5超过秒杀阈,蓄力攻击范围有限,难以消灭大群蜂拥。
侦查步枪白板就可以一枪一个,冰冻雷可以秒杀但不太值得丢,遇到大片蜂拥潮还是钩远挖矿、做任务或贴队友吧。
工程霰弹难以消灭大群蜂拥,微冲也不能秒杀,不值得浪费子弹,最好靠枪塔或手雷处理。蜂拥不会触发感应地雷。
钻机火枪和冰炮对付起来非常有效,可借助火墙和冰墙消灭以节省子弹。如果大量刷新需优先处理来保护队友。
枪手机枪会浪费较多子弹,机炮的AOE和火焰手雷能消灭大片蜂拥。
2. 战士异虫
①血量108
嘴部等效血量54,冰冻等效血量36,非弱点不破甲等效血量135
②抗性
恐惧概率*50%
冰封岩层:冰-25%,火+25%
放射性禁区:辐射-50%
③弱点
嘴部*2
④护甲
除嘴部外:20%减伤,15强度概率甲
⑤温度
30°燃烧,10°熄灭,冷却6°/s
-30°冰冻,0°解冻,升温6°/s,冰冻时间5s
⑦攻击
咬/挥砍
⑧应对
十字镐蓄力攻击在最大伤害范围内可秒杀,壮烈成仁的被动效果触发或喝碎颅者艾尔时打头108.5可秒杀,一般打头38.5,只能收残血省子弹(用十字镐攻击敌人后有一小段时间无法奔跑,不建议在敌人较多时使用)。
侦查狙点伤害+蓄力伤害,或点蓄力伤害+破甲时蓄力打甲上可秒杀,点伤害腰射打头也可秒杀但在较复杂的地形下很难保证击中。但不推荐侦查清潮,最好还是发挥机动性优势搜图挖矿/做主副任务/杀禁卫暴君典狱长等需要位置的敌人,或发挥精准度优势击杀吐丝/吐酸/速射/异虫蝇等远程攻击的敌人,让有AOE能力的队友清潮。
钻机火枪或点脆弱的冰炮、地毯轰炸机炮、胖男孩榴弹、切割都可以有效地消灭大量战士。
3. 刀锋异虫
①血量
嘴部等效血量88.8,对爆炸等效血量136.6,冰冻等效血量59.2
②抗性
爆炸+30%,恐惧概率*50%
冰封岩层:冰-25%,火+25%
放射性禁区:辐射-50%
③弱点
嘴部*2
④护甲
除嘴部外:20%减伤,15强度概率甲
⑤温度
30°燃烧,10°熄灭,冷却6°/s
-30°冰冻,0°解冻,升温6°/s,冰冻时间5s
⑦攻击
挥砍
⑧应对
弱爆炸,但手榴弹和工程榴弹通常不足以秒杀。地毯轰炸机炮面前不比战士硬多少。
钻机主武器、霰弹和机炮都需要贴近敌人来最大化伤害,尤其是热辐射火枪,清潮时看到刀锋一定要注意控好距离,一旦被打中减速就很容易被敌人包围大量损血。
如果空间狭小或障碍繁多不好走位,需要优先控制(眩晕/触电)或击杀。
4. 护卫异虫
①血量
嘴部有效血量162,冰冻有效血量108
②抗性
火-25%,冰-30%,爆炸-30%,恐惧概率*50%
冰封岩层:冰-25%,火+25%(比一般环境更弱冰是闹哪样)
放射性禁区:辐射-50%
③弱点
嘴部*2
④护甲
前腿:100%减伤,72血量甲
除嘴和前腿外:20%减伤,15强度概率甲
⑤温度
60°燃烧,40°熄灭,冷却6°/s
-80°冰冻,-40°解冻,升温6°/s,冰冻时间6.67s
⑦攻击
咬/挥砍
⑧应对
平时会将前腿并在嘴前挡住弱点,眩晕时不能保护,故可以十字镐蓄力攻击后速杀。
攻击动作中也不能保护,可以在勾引出攻击后立刻一边后退一边打嘴。
5. 自爆异虫
①血量
②抗性
近战+25%
③弱点
嘴部*2
⑤温度
10°燃烧,0°熄灭,冷却6°/s
-10°冰冻,0°解冻,升温12°/s,冰冻时间0.83s
⑦攻击
自爆(爆头或冰冻时杀死不触发)
⑧应对
小自爆看到血量不满的矮人会以1.5倍速冲刺3秒。接近矮人时会自主开始自爆,可以主动经过触发以节省子弹。
虽然小自爆被十字镐平A可秒杀,但平A攻击敌人后有一小段时间无法奔跑,大大增加受伤的风险,故不推荐(面向矮人的打嘴可不触发爆炸)。
挖碑石、虫蛋、土墙(注意当墙就要挖开时墙后的自爆可能已经因距离近而开始自爆)、隧道或修管道时都要注意小自爆,自爆动作中会发出较小的咝咝声。
自爆在放射性禁区会留下持续时间较长的辐射影响走位,在熔岩之心爆坑会有环境伤害,建议爆头或冰冻时杀死。
自爆也会对附近的敌人造成伤害,可以秒杀距离近的战士、引发其他小自爆连锁爆炸。
贴脸爆炸会对螺旋钻地机造成不小的伤害,尽量在出现时迅速击杀。
自爆动作中仍然会吸收子弹且不会在护盾张开时被弹开。如果仍有血量剩余,在自爆动作中被爆头或冰冻时杀死仍可以取消自爆攻击。
6. 吐丝异虫
①血量
非弱点不破甲秒杀阈60
②抗性
恐惧概率*70%
③弱点
嘴部*2
④护甲
除嘴部外:20%减伤,10强度概率甲
⑤温度
30°燃烧,0°熄灭,冷却6°/s
-75°冰冻,0°解冻,升温10°/s,冰冻时间7.5s
⑦攻击
吐丝
⑧应对
洞穴高度差较大时荧光棒不足以照亮洞顶和较高的洞壁,很难第一时间发现,尤其需要侦查的照明弹。侦查需要优先解决远处的吐丝,因为其主武器精准度最高,其他矮人要杀吐丝常会浪费更多子弹。工程枪塔会自动攻击但不会优先攻击,枪手用副武器较容易解决。
若抛射物击中地形,将会在地上留下一团丝线,碰到的矮人或敌人也会受debuff。
如果位置不佳会像速射一样钻地调整,但没有明显的音效。
通常一次会刷新多只吐丝/吐酸,看到一只后要注意有没有其他。喷吐和抛射物接触矮人/地形的音效是独特的,如果只听到声音而没有看到怪也要不停走动以防被击中。
7. 吐酸异虫
①血量
不破甲有效血量180
②抗性
恐惧概率*70%
③弱点
嘴部*2
④护甲
除嘴部外:20%减伤,10强度概率甲
⑤温度
35°燃烧,5°熄灭,冷却6°/s
-50°冰冻,0°解冻,升温6°/s,冰冻时间8.33s
⑦攻击
吐酸
⑧应对
特性类似吐丝。抛射物即使在黑暗中也十分明显,可以顺着轨迹找到吐酸的位置。
8. 吐刺异虫蝇
①血量
弱点等效血量89.2,对火/爆炸等效血量133.8
②抗性
火+100%,电+50%,爆炸+100%,近战+100%
③弱点
腹部*3
⑤温度
35°燃烧,5°熄灭,冷却10°/s
-100°冰冻,被冰冻后不久即落地秒杀
⑦攻击
针刺射击
⑧应对
不在攻击前摇时会快速随机移动来躲避,此时攻击容易浪费子弹,前摇中保持静止且弱点胀大,被击晕会中断蓄力动作。距离越近越难躲避其射击,故不要靠得太近。
弱点伤害加成倍率很高,适合用精准度高的武器攻击。除侦查狙击外一般不推荐直接射击,而应在前摇时攻击弱点以节省子弹,当然在攻击发出时要通过跑动和跳跃躲避。
触电时移动速度的确会明显降低,但不攻击时的随机移动是特殊动作,不受减速效果影响。
会和其他异虫蝇结伴刷新,通常一次刷新多个。如果在远处刷新,通常是捕手最快接近且在远处就会发出高频叫声,注意到这样的情况要警惕,一群吐刺很可能就在后面。
攻击和死亡时音效独有且很容易分辨,有助于在形势混乱时判断状况。
侦查的冰冻雷可以秒杀其有效范围内的吐刺,但需要碰到敌人或地形才会引爆,如专门对空最好对着前摇中的吐刺扔。
工程的LURE可以有效吸引其仇恨,但当其正在对某个矮人蓄力时不会立刻转移目标。如果数量较多且伴随不少地面敌人,建议枪手开盾。
在缆绳上时要特别注意是否有吐刺在瞄准自己,一旦被击中就会坠落。在攻击将要发出时换向非常危险,因为换向时移动速度很慢。
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