时间:2022-11-19 05:14
戴森球计划原油二次精炼是游戏中产出石墨和氢的主要方法,原油精炼如何设计建筑?下面给大家分享一个戴森球计划原油二次精炼单元结构建造方案
如下图
1、中间进原油的精炼厂两个爪子连到边上不需要设置过滤,按需分配
2、两边的产石墨的精炼厂,在传送带后方出氢的地方需要设置过滤,前方进氢的地方不设置过滤,给自己简单补料的同时也能避免环线,并且不堵料。补满自己所需后爪子就不继续抓了,多出来的就流到前面的带子上汇总产出。
3、两边精炼厂出石墨的地方爪子需要设置分拣器的过滤。
好处是不用计算配比,铺就完了。坏处是铺起来因为中间的传送带的原因,似乎没法用带爪子复制mod,可能还挺费劲的。铺完之后每个单元进油90/min出石墨30/min 出氢45/min。瓶颈实际上是氢的45,极限就是1800/min的带子,平铺40个单元120个厂。油的90不成为瓶颈,因为中间那个厂实际上可以反过来铺,两条带子进油就完事。
搞这玩意的出发点是,正在憋千糖线,一倍资源我玩得太抠了,而煤矿感觉并不多,所以主要目的其实是出石墨。目前20级矿物利用,一个9/s的油泉能出1600+/min的产能,旁边架一圈火电感觉这玩意完全就是永动机,特别符合我抠门的特性。
千糖是为了干什么呀,点矿物利用;
点矿物利用干什么呀,放大矿产,多挖点矿;
挖矿干什么呀,造糖。
你看,闭环了