时间:2022-11-19 05:13
乌尔图克中战斗机制是非常重要的内容,本次就为大家带来了乌尔图克战斗机制详解,也是远程攻击、误伤及阻挡说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
远程攻击和近战是一个道理,远程攻击射程远,只要敌人处于射程之内就可以攻击,
当可以攻击的时候,射击抛物线会以绿色显示,同时,敌人所在格子还会显示命中率。
如果你使用的是猎人(弩手)的话,就要考虑阻挡的问题,正如下图,当你与目标之间存在障碍物的时候,
弩箭就一定会被阻挡从而导致攻击无效。
比阻挡更令人头疼的是误伤,如果挡在前面的是队友的话,弩箭就会击中队友从而伤害到队友。
基于上述情况,笔者不推荐使用弩手,远程的话,使用标枪兵就行,
因为标枪兵的弹道轨迹是抛物线,不仅无视地形,也伤害不了友军,是一种无比优秀的远程,
非常适合例如步兵在前面抗线,标枪兵在后方射击的打法。
以上就是秒知百科单机频道带来的乌尔图克战斗机制详解,更多精彩内容尽请关注秒知百科单机攻略频道>>>
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