时间:2022-11-19 05:10
文明6中目前已经发布了多个模式,那么这些模式的效果怎么样呢?有没有必要开启呢?下面一起来看看文明6全模式效果及开启建议详解吧。
文明6全模式效果及开启建议详解
第一个:科技市政随机模式
我认为这个模式开了就是给自己添堵,说是随机了,事实上想要解锁大的科技市政你得把之前的全点了才行,而且文明6核心玩法就是尤里卡,这个模式把尤里卡给你隐藏了。当然你还记得,但是想查看时候不能随时查看,挺麻烦的。我开过一次,再也没开过,建议永远不开。
第二个,动荡时代模式
这个模式有好有坏。好的是你必须一直保持黄金时代才能保证自己的城市不变成自由城市,相当于有了个动力。坏处是没有黑暗时代,黄金时代和英雄时代的加成条了,变成了新的市政,这些市政其实很强,但是和之前的加成条毕竟还是不同。可开可不开,不过玩爱之法庭建议开,刺激得很。
第三个,天启模式
这是这游戏最可怕的模式没有之一。一开始我还以为天启是上天启示什么福泽,结果是天启大爆炸那个天启
。勾选以后灾难直接到最高等级并且不能修改。远古开局气候变化直接一格,洪水全是千年难遇,火山全喷两格开外,沙尘暴、台风、山火、暴风雪、龙卷风、干旱会在同样的地方短时间内反复出现。还增加了宇宙辐射和彗星这两种恐怖的灾难。一个AOE所有科技区(飞天流噩梦),一个无差别摧毁城市(精铺流噩梦)。别说什么这模式加成很多,等你的区域被天灾搞报废了你修都没修完就又废了的时候再说吧。而且AI还能召唤预言者给你施加人工灾难,让你苦不堪言。这个模式建议体验一次即可,没必要多开。要开一定要从远古开局,否则原子时代开局直接掉陨石,运气不好直接砸掉首都让你瞠目结舌。
第四个,公司与垄断模式
这个模式相当有意思,以前没这个模式时候经常发愁家里多余的奢侈品AI不要后有什么用。有了这个模式后,一旦你垄断了某种奢侈,带来的加成是很大的。两个奢侈开行业,三个以上开公司。行业和公司本身能带来很大的地块加成就不说了,行业和公司本身也有很大的加成,比如城市科技+15%,造兵速度+60%,住房+6什么的。后期城市闲着没事做的时候,可以开发新品,能带来旅游值和其他加成,奢侈品越多新品就越多。这个模式建议什么情况下都开,以增强游戏体验。
第五个,秘密结社模式
这个模式可以有效的解决后期总督点数用不完的情况。而且四个结社都有独特的用处。这个模式很有意思,玩征服胜利可以用吸血鬼结社,相当于多了三个高达级别的不死军团,玩其他流派也有其他流派的结社,例如增加牌子的,看到地脉的,把家里的银行和大学改成其他的,非常有趣,建议什么时候都开增强游戏体验。
第六个,英雄与传奇模式
这个模式是文明6变成魔幻6的一个开始,开了这个模式以后游戏变简单了许多。前期你可以一回合召唤出一个英雄,来替你秒区域、打蛮子、增加奢侈品、增加科技文化值、增加使者、探路、攻城等。而且这些英雄每个时代都可以召回(第一次需要1000信仰值,越往后越多),这个模式建议娱乐时候开,想追求极限或者过神就别开了,不然你打不过AI的英雄。
第七个,蛮族世族模式
这个模式简单来说就是蛮族变的和你有交互性了,你可以花钱让蛮子别打你,也可以让他们去打别人,甚至还能买一个蛮子的兵为你作战。最有趣的是蛮族被你熏陶久了以后会变成城邦。前期你甚至可以反复掠夺这个地方来挣钱(一次50,隔一回合一次)。不过很遗憾,我在体验这个模式时候正在刷成就,于是发现了一个奇怪的缺点:如果你从现代或者更加靠后的时候开局,这些蛮族会刷出很强的兵,而且直到游戏结束他们也不会变成城邦。我原子时代开局,侦察兵才没走两步,就被蛮子的现代化步兵车队干掉了,接下来整局游戏我被蛮族疯狂攻击(打的我连贿赂的钱都出不起),然后游戏输了,气得我牙痒痒。这个模式建议只从远古时代开。
第八个,3月的新模式
我不知道这个最后的模式会让文明6更加文明,还是更加野蛮,亦或更加魔幻,但是从现在看来,新模式未必就是好的,没准又是一个用了一次再也不想开或者开不开都无所谓的模式。我现在对新文明的期待都高于对新模式的期待,希望增加新的奇观和新的资源吧,现在的我已经有些腻了。