戴森球计划火电站使用攻略 烧煤还是烧石墨

时间:2022-11-19 05:10

戴森球计划火电站是游戏前中期的主要发电设备,火电站烧煤还是烧石墨?下面给大家带来戴森球计划火电站使用攻略

戴森球计划火电站使用攻略

戴森球计划火电站使用攻略 烧煤还是烧石墨

先说结论:

火电站直接烧煤炭能量利用率高于石墨,但烧石墨的空间的利用率以及对电网稳定性的影响远高于煤炭。

最终建议:

前中期请烧石墨。

前期用石墨烧火电可以节约火电站空间、降低火电站停电几率,因为煤烧的太快了(1s一个),你只能用传送带把火电站串起来(还不能串太多),没办法把火电站串联(煤烧的太快了,前面的火电站积累不满就不会往后送)。

我试了一下,用煤的话用单个蓝爪子串联3-4台就是极限了,再多你后面串的根本供不上煤块。用传送带也是同理,一条蓝带最多串20个左右的电站,再多后面的也供不上。

而且这个火电站的数量跟你煤产量没关系,只跟你带子和爪子的速度有关系。很多烧煤的萌新肯定前期经历过,火电站一直闪着红色的null,于是以为是原材料不够,加了几个矿场,结果等了一会儿又发现火电站没材料了。

这是为啥?量化分析如下:

一条蓝带1800一个蓝爪360,何况你前中期不可能大规模用蓝带蓝爪,只烧煤的话一个火电就要60/min,算上火电材料蓄满的速度,贼容易出现断能源的情况。要是电厂跟工厂电网挨在一起,动不动所有火电站红色的NULL闪烁,那酸爽谁试谁知道。

你如果只用煤的话,为了保证电网稳定性,你一条满载荷蓝带(1800),理论上最多供给30台电站(实际绝对到不了)。一个蓝爪360,理论上单蓝爪串联最多6台电站(实际也就3、4台)。也就是说你一条1800/min的煤矿产线只能给你提供不到60mw的能量,还容易经常断电。

而前中期萌新们注定不可能用蓝爪蓝带,说实话我玩的时候前中期用黄爪黄带都有点肉痛。

那么如果是刚开始的绿爪绿带会怎么样呢?一条绿带360个/min,一个绿爪90个/min。一个火电站煤炭消耗量60个/min,也就是说你的一条绿带最多能供应6个火电站,最多能用单绿爪串联两个火电站。也就是说一条带子只能给你提供大约不到20mw的能量。

那么现在我们再回头来看看石墨,关于煤炭和石墨的能量效率,之前有答主已经详细分析了,这里直接给出结论:在算上加工中心所消耗的能量以后,直接烧煤炭的能量利用率是高于石墨的。

但是,我开头也说过了,如果从空间利用效率和产线布局方式以及对电网的稳定性来考虑,石墨要远远强于煤炭。

那么我们现在再来对石墨进行量化分析。石墨消耗速度大概是20个/min,这时候你一条蓝带(1800/min)就能串90台火电站,单蓝爪(360/min)串联的话可以串联18个火电站。并且火电站之间串联全部用一级爪子就够(三级爪比一级爪耗能好像是高6倍记不清了),烧的慢断电风险还低。

如果你烧煤炭的话,如果你想用爪子串联多个火电站,那必须要用蓝爪。单个火电站煤炭消耗60个/min,绿爪90个/min只能串一个半,黄爪180串3个,蓝爪360串6个。

最后对单条蓝带发电的总量进行总结,此处仅针对蓝带进行分析,其他的两条带子。各位闲的没事可以自己试试算一算:

——一条蓝带每分钟运送数量为1800,烧煤炭单个火电站每分钟煤炭消耗数量为60,那么一条蓝带总共能连接30台火电站。如果用单蓝爪对火电站进行串联,最多能串6个。那么一条蓝带的电场规划就可以为:5×6的方阵,发电功率约为60mw。

一条蓝带每分钟运送数量为1800,烧石墨单个火电站每分钟煤炭消耗数量为20,那么一条蓝带总共能连接90台火电站。如果用单蓝爪对火电站进行串联,最多能串18个。那么一条蓝带的电场规划就可以为:15×6的方阵,发电功率约为200mw。

另外大家对于前中期是使用火电还是太阳能,还是风电有很多讨论,这里也说一说我的看法。

对于风电火电还有光电,这三个各有各的优劣,相对小恒星和戴森云来说,这三者个人看来实质上是一个级别的。仅在此就本人的游戏经历说一下看法。

首先说风电,作为游戏开始的首发电力设施,绝对是每个人绕不过去的东西。其优点很明显:制作简单,原料易得,随用随搓,发电稳定。

其缺点则是:发电功率低,占地面积大,铺设麻烦,对星球风力资源要求较高,对大规模的生产模块供电乏力。

风电一般作为前期的过渡能源,建议前期使用。中期的时候,可以用风电对离生产中心较远的矿场、油田、仓库爪子单独供电。也可以放一两个在火电站集群旁边,对爪子进行供电,防止意外断电。

当然,如果你的出生星球周围有风力效率在百分之一百三四十以上的星球,插满风柱也是一个不错的选择。

第二个就是太阳能,其优点很明显:占地面积小,制作相对简单,发电稳定,前期如果有一颗潮汐锁定卫星,铺满太阳能基本就可以撑到小太阳阶段了。

其缺点则是:发电功率低,铺设麻烦耗时,对星球光能资源要求较高,对大规模的生产模块供电乏力,需要专门组光伏生产线,必须成群少量几乎无作用。

如果有潮汐锁定卫星,花时间铺设太阳能集群还是比较划算的。但其问题是必须需要电池跨星球输电,没有物流运输站和能量枢纽前没有啥用,同时电池的制造还是很麻烦坑爹的。而如果本星球供电,就必须要太阳能腰带,作为密集恐惧症患者说实话沿着赤道来四五圈太阳能板子是真的扛不住。

当然,新手如果有闲心慢慢铺几千个板子,这东西确实一劳永逸,铺完只要不作死基本不会缺电力。

第三个火电,其优点在于:相比光电风电功率高了很多,随身带一组(20个)完全足够前期任何生产模块的电力,适合物流塔电池能量枢纽出来前的小模块生产,跟前中期的糖块副产物非常契合,产物出来直接烧就行,避免了石油裂解副产物堆积导致生产停滞。

缺点:占地面积大,沿经线用爪子串联时容易卡格子,发电不稳定——如果全球电力组网,每次改变工厂布局都要先考虑电网负荷。不然容易造成全球大停电。

其实个人觉得火电本身可能就是中期给红糖黄糖的副产物用的,防止石油裂解产物堆积,搜搜贴吧里“氢气/石墨太多产线堵了怎么办”就知道有多少人对副产物又爱又恨了。毕竟到了石油裂解阶段,也不会有人烧煤了。

这里给出本人的火电运用方式(以生产120个/min的黄糖产线为例):

为了防止全球大停电,我的火电基本不全球组网,都是就地模块化工厂里就地烧副产物(石墨、氢气),各模块断开。

120个/min的黄糖生产线,量化工厂数量如下:16个研究站、16个精炼炉、8个二级制造台、24个化工厂、56个石油裂解站、5~7个抽油站(与油井产量有关)、3个抽水站,352个三级爪子总计功率129.34MW。

每分钟产生1560个氢气,火电站每分钟消耗氢气8MW*0.8/2.16=20个,总计需要1560/20=78个火电站,发电功率2.16*78=168MW。加上我随身带的用于快速充电的8个无线电桩,总共需求功率为129.34+4*8=161.34MW。

电网工作负荷77%,峰值机甲充电负荷96%。

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