时间:2022-11-19 05:09
战锤全面战争2血裔领主(家族领主)是吸血鬼派系的一个特色机制,血裔领主各家族有什么特性?下面给大家分享战锤全面战争2吸血鬼派系血裔领主各家族特性详解
血裔领主或称为家族领主是吸血鬼派系独有的特殊机制。大家都知道吸血鬼总共有五大家族,分别是莱米娅家族,卡斯坦因家族,血龙家族,史崔克家族和尼克拉契家族,至于吸血鬼家族的渊源,吧里面已经有群友分享过完整的,楼主也就不班门弄斧了。楼主在这里给大家一个有趣的思路,用巫师系列中猎魔人的角度来帮助大家理解五大家族。其实五大家族的特性和猎魔人派系的特性非常相似,只产女性吸血鬼的莱米娅家族继承了女性轻盈灵动的特点,对应的就是猎魔人的猫学派。主要产血堡骑士领主的血龙家族是最重视的就是近身格斗,对应的就是猎魔人的熊学派。已经近乎僵尸话的史崔克家族(听名字就挺鼠人的)自然主产食尸鬼王,这种与腐烂与毒物常伴的家族让人很自然的联想到毒蛇学派(或者飞狮学派,反正都是玩毒,陷阱或者炸药的)。死宅尼克拉契家族只是一门心思的钻研魔法,对应的就是狮鹫学派。最后就是我们的主角卡斯坦因家族,不同于之前每个学派各有所长,卡斯坦因家族几乎涉猎吸血鬼领域的所有发面,除此以外他们还热衷于密谋经营和黑科技(帝国的火枪我也用,没想到吧),作为一个全才,自然只有巫师系列中白狼杰罗特所在的狼学派才能匹配。而且有意思的事,除了派系特色的相近,家族和猎魔人还有很多相似之处。比如说,玩过巫师的玩家都知道在小说的时代,其实猎魔人整体是在走下坡路的,大量的猎魔人学派都已没落甚至消失,只有主角所在的狼学派还在苦苦支撑。相对的,整个吸血鬼派系也是只有主角卡斯坦因家族在台面上晃悠,其他家族虽不能说是没落消失,但也基本算是背景板待遇。除此以外,还有有趣的一点,虽然在游戏背景中这些家族没有什么存在感,但游戏中这些家族血裔系统的黑战技确实一个顶一个的有用,反而是卡斯坦因家族的自身的黑战记和伪传奇领主相对而言没那么突出,这点和巫师3中各个派系的猎魔人套装的情况也是非常相似的,不管是猫,熊和狮鹫套装都有自己擅长的流派,反而是外形酷炫的的浪学派套装由于加成太分散在师匠品质出来之前反而是最不暴力的套装系列。
接下来说家族领主的通用特性,吸血鬼派系拥有一种叫做血吻的特殊资源。相比于其它派系的特殊资源,血吻的获得可以算是最麻烦的,只能通过奴役派系,刺杀以及击败派系领袖获得。获得了血吻以后就可以用来解锁每个家族的血裔系统,每个家族都有3个全局加成,分别叫做家族礼物,家族黑战记,和禁忌家族黑战记,所需要的血吻的数目分别是3,6,12,所以全部解锁一个家族的加成需要21个血吻,解锁5个家族需要105个血吻,需求量还是很大的。除此以外,每次解锁一层血裔,系统会为大家解锁一位特殊的吸血鬼家族领主,这也是我们所说的吸血鬼伪传奇领主。它们有一些共同点,首先就是自带长身久视,所以只会伤不会死;第二点,所有的伪传奇都是拥有龙作为坐骑的(史崔克的是惊惧兽,也算龙);第三点,所有伪传奇的魔法线都是混合的;第四点,所有伪传奇都会有不少特殊的独特的特性。
首先是莱米娅家族。莱家家族第一层,英雄减50%维护,吸血鬼的事务官中吸血鬼小姐姐和女妖的使用率是很高的,尤其是卡斯坦因本家可以玩小姐姐叠叠乐收益就更高了,是很不错的特性。第二层,所有军队疲劳-8%,数值有点少,不过是全局还不错。第三层,所有人下回合战略视野+150%,这个就有点一般了。
再来看领主,莱家的领主是阴影和吸血鬼魔法的混合,不过没有阴影的被动有点可惜。我们接着来看个人线,第一个精力充沛,牛逼;第二个,反步+25,也很牛;第三个,一个主动技能诱惑可以减周围敌人24%移速和24攻,很不错。在来看一些特殊技能,首先是蜂巢思维,视野+10%吸血鬼建筑-50%成本回合还-1,吸血鬼建筑4级要1万5级要1万五合在一起一共可以减12500,收益巨大。蜂后,本地事务官行动成本-50%成功率+25%敌人成功率-25%,事务官刺杀更爽了,血吻赚的也更快了。最后,莱家领主近战线也是特别的,索敌者被替换成了闪电反射开启后+24%移速和22特保,相当硬。致命突袭也被替换了,成了,将闪电反射提升成惊愕,开启后在基础上再获得攻击带丧胆(-16士气),比致命突袭厉害。除了特殊的特性,莱家的领主还自带20物抗,非常强力。
总体而言,莱家不管是战技还是领主都是最适合前期刷血吻和建设基地最有利的选择,不过战技的后两层收益相对较低,所以建议最开始的3个血吻直接解锁莱家,不过只点一层招出来刷血吻和守家减维护,等到血吻富足了再点满。