时间:2022-11-19 05:07
文明6在近日的更新中加入了蛮族系统,许多玩家都还不清楚蛮族系统怎么样,下面一起来看看文明6蛮族系统机制分析吧。
文明6蛮族系统机制分析
远古开局的话,刷新规律和攻城机制没变化,依旧很野蛮
选项是100块钱保护费,不来攻你的城(依旧会打一切看得到的单位,只是不冲脸了)
80块钱买个棒子(十回合cd,应该是每个营地都能买)我觉得这个还不错,前期花钱的方式多了,同时可以开局双棒子清营地(马里狂喜)
花钱让蛮族打别人(拉倒吧你连我都打不过,我还不如买棒子锤你……)
同时只要你花钱,就能增加转换度,转换蛮快的,不花钱大概20t左右就成城邦了,目前我没找到什么转换规律,我脸上两个一个成了日内瓦一个成了威尼斯
转换城邦有上限,城邦满了就只是个加了互动的营地
目前想到的玩法就是0城邦开,这样你附近的蛮子你觉得适合放个城邦你就留着开盲盒,占了你的地的就直接清了