命运2智谋各位置玩法详解 智谋各位置该做什么

时间:2022-11-19 05:04

命运2智谋中各个位置应该做什么?很多新手玩家在游玩时可能不太清楚,下面一起来看看命运2智谋各位置玩法详解吧。

命运2智谋各位置玩法详解 智谋各位置该做什么

命运2智谋各位置玩法详解

首先我们来简单介绍一下这四个位置

主清:队伍的主要清怪人员。在只有自己的情况下仍能迅速的清完一个怪点。

副清:因为是多人一起清怪,主清会包揽下大部分怪,但是仍会有一些零星的小怪或火星的上下两层需要清理,这时候需要副清来帮助主清清掉。

工具人:在主副清之外,需要有可以随时替代某个位置的能力,工具人多为反入侵。

入侵:在你清怪时最不想看到的人

下面我们来开始说说具体说说四个位置以及什么时候应该做些什么

↓是当你是四排的时候的配合在理想的情况下

主清

先说说主清位置。因为我一直都是主清位置,所以这个还是比较有心得的。对于主清来说速度就是关键,一起都要建立在速度的前提下。

首先是开场雷。开场雷是极为重要的一个雷,当你在刚出生往前走了两步后,扔出了第一个雷,如果那个雷精准的命中了出怪点或怪马上要聚集的地方, 那么你可以平白无故的比对面快上2-3秒的时间。不要小看这2-3秒的时间,在四排对四排中这几秒中的事件决定了下一步的走向。

现在的智谋第一波怪大部分的情况下都不会到25块荧光,但是仍有到25荧光的时候。那么我们先讲讲到第一波到25个的时候主清应该做到,主清首先要清第一波怪极为聚集的地方,然后需要和自家入侵一起捡荧光,为什么要和自家入侵一起捡的?我们这么来说,首先不管什么情况下入侵一定要是第一个捡荧光的,因为入侵要回去提前为入侵做准备。其次主清在第一波25个荧光会足够的情况下需要和自家入侵一起先捡荧光,我们来说说这是为什么。第一,主清已经清完了自己大范围的怪,需要为第二波怪做准备,但是第一波怪已经够了的情况下就要先去储存荧光并且前往第二个怪点来进行堵门,第一个怪点主清剩下的怪会有副清和工具人来进行击杀,并在击杀完来到中间进行存放。这时候就应该由主清来存第一个阻绝者,当第一个阻绝者被对方清掉后,自家入侵迅速的将自己的荧光也进行储存来阻挡对方进行存储荧光。在前两个荧光进行存储的期间,副清和工具人也会结束第一个怪点来存荧光,他们来存荧光的时候主清同时进行第二个点的清怪。接着说主清,主清这时候对第二个怪点进行快速清怪,并且捡起荧光,剩下的荧光交给正在前往的副清。这时候工具人在做什么呢?下面会说到的。当第一二波结束后,开始了紧张刺激的第三波,第三波开始会有大量的黄血怪,这时候主清的自身安全就变得极为重要。但你残血时绝对绝对绝对绝对不要贪,大部分对方第一波入侵也会在第三波怪点是进入,这时候你作为主清不要停止清怪!只要清怪断了就是节奏断了。这么说,你第三波怪清了一半对方开始入侵了,这时候你停止清怪去进行躲避,也许你躲过了,也许你没躲过,但是第三波怪点依旧没清完,也就是说第三波剩下的荧光可能会不足15个,如果你死了那么15个荧光完全不支持第二波的开门,如果你没有死那么第三波的怪也需要重新进行清理。但是这样为什么不把第三波的怪清完,让第四波怪刷出来去清怪更多的点呢。我这写的可能有点绕或者表达不明确,我的最主要意思就是有人入侵时不要停止清怪,你需要做的是清完你现在的怪点并让下一波怪点开启。这时候不管你是否在对方入侵时死掉,下一波怪点的荧光都会足够支撑你们下一波入侵传送门的开启。第四波怪点需要进行格外的注意,主清一定要提前落位进行堵门(我是这么做的)。因为第四波会出现比第三波更多的黄血怪和精英怪,但是他们并不会一起出现,他们会从门里一个一个出现,这时候对他们进行击杀时没有任何危险的,但是当他们都出来后,你一拳我一拳,大家一起来一拳的时候你就会暴毙。这里要提到涅索斯卡巴儿的第四波,第四波主清一定要从高台后面的台阶入场!,左面的炮台实在是太疼了,不建议一个人单清炮台,你需要做的就是把能打掉的怪进行击杀并且拿到15个荧光回去进行存储。以我们车队的速度来说高价值会在第四波的一半出现,这时候击杀高价值荧光会差不多在100。如果中间出现了荧光掉落的情况,第五波不需要进行全部的清完,只需要拿回来需要的荧光数即可。

继续说如果第一波不到25个的情况,如果第一波不到25个荧光,那么在第一波清了一半的时候主清会直接前往第二个怪点进行堵门,并且身上尽量不带有荧光。这时候堵门所掉下来的荧光需要自己进行pick,多数情况下会捡满15个荧光。遇到地球图时,因为第二波怪肯定会在海滩,所以你需要清理海滩右边的怪。为什么是海滩右边的怪,因为主清提前离场会有时间进行跑路,把近的左边的怪留给队友可以使清怪速度最大化。当捡满15个后直接走,将剩下的怪和荧光交给副清和工具人,自己回去进行存储来开始第三波怪的堵门,剩下的第三波和第四波和上面第一波到25个的顺序和操作是一样的,这里就不进行重复。

其实我们四排队除非遇到四排队时才会进行25个一存的情况,因为我们队伍的清怪会比很多队伍都快上一个怪点,我们是使用包围清怪法(自创名字)。这个清怪法和名字一样,我们从两边一起往中间清怪,这样可以最快的清完所有的怪,而不是四个人一起从一边开始清怪,只从一边开始清可能会导致另一边的怪跑到你的身后导致需要回头重新清怪,大大拖延了第一波的时间,外加上我们车队基本都是老油条,不用言语就可以知道彼此下一步要做什么,所以清怪会比其他队伍快上许多。

副清

许多人觉得智谋车会有混子位,其实不是,混子位只是有一个人包揽了副清罢了。听着副清没啥重要,并不是。现在让我们来说说副清都需要做什么。

首先主清在中途走掉后会有许多剩下的零星的怪,这时候需要副清帮助快速补掉来使下一波怪点刷新,这个在上面主清中也说过了。同时副清也可以是反入侵,工具人和副清的位置是临时互换的,同时副清也需要在第三四五怪点捡起大量的荧光,并且在需要的情况下及时进行存储。

工具人

说是工具人并不是特别的准确,因为他同时需要可以反入侵或者成为副清。工具人多为主手带狙,但是也可以根据自身情况带其他武器。因为工具人有许多时间可能会需要在bank处清阻绝者,所以荧光相比于主副清捡的会少一点,外加现在荧光拾取机制已经改变,基本在怪旁边杀怪就会立马捡到荧光。所以当工具人清完阻绝姗姗赶来时地上大部分都是琐碎的小荧光。不要小看琐碎的小荧光,你一个点没捡三四个,四个点就是将近15个,外加一些荧光会卡到地里,这都是极大的损失。

入侵

入侵说实话我拉跨的很,也就当初巅峰千谋的时候我还可以,因为那时候的不缺子弹和入侵套额外蓝盾的原因。所以关于入侵我问了许多身边打入侵的朋友,他们给我的回答我感觉完全可以采纳!“跳门,开镜,左键,回来。”跟没说一样!作为入侵者准并不是一切。我询问了一下·胖柴(曾经登顶智谋排行榜第一的入侵选手,现在拉跨到不行QWQ),胖柴的枪法并不准但是仍旧可以做到一人成军,这并不是说对面菜。在智谋中枪法不是一切,更重要的是意识。当对方入侵时你也可以入侵,你会选择跳门去入侵还是选择先去反掉入侵再去入侵。

这时候会有两种情况,当你知道对面队伍强于你们队伍时需要选择跳门。很多人会说应该留下来帮助队友抓掉入侵。并不是这样的。你已经知道对方强于你时,大家一起的反入侵不一定会杀掉对方,而对方会拖延许多时间来阻止你们的清怪,因为入侵有透视的原因,大家的动作都是被看的一清二楚的。对方的场地里因为没有自家的入侵去干扰节奏所以会变的更加快,从而导致滚雪球,甚至你会用掉你的重子弹,然后再去入侵时会发生身上没有子弹可用的情况。但是如果对方选择入侵时你也同样选择入侵,去有目标性的击杀对方的主清人员,那么对方的节奏会强行重新拖到和你们同一起跑线。或者对方队伍明显弱于你们队伍时,你可以选择和自家的反入侵快速抓掉对方入侵,一定要两个人一起抓!!,因为对方毕竟多一个蓝盾,一人的反入侵怎么也会有些吃力或者对方剩一丝血的情况,所以建议两人一起快速抓掉对方入侵。这时候自家的清怪会变的很安心,入侵的压力也不会很大。当自家劣势的时候,入侵者一定不要站着不动等队友来存荧光。入侵者这时候需要做的时去怪点帮助清怪人员,并且注意差多少荧光可以入侵,如果差的不多可以自己带回来的话一定要去自己捡并且存荧光,这样可以不打断清怪的节奏,也可以有效的利用传送门之间30s的开门CD。

入侵到对方时也同时要注意对方的动作,可能你没有杀掉对方去存荧光的人,那么这时候要及时的告诉队友,队友这也就可以很好的提前来到bank第一时间秒掉阻绝者。入侵的目的是打乱对方节奏,大部分节奏都是要跟随主清而动,想要断掉节奏的话去击杀对方主清会很有效的影响对方的节奏

当对方存满100荧光可以召唤古魅时,不要犹豫!直接跳门!为什么要直接跳门?古魅输出如果没有任何古魅杀手buff时,伤害真的时低到一定程度了,但是如果使节被清掉那么输出会变得迅速。古魅每少1/3血时会重新刷新两个使节来叠更高的buff。这时候如果入侵者是直接跳门入侵杀掉对方(正常来说使节都是直接秒的),他们的buff会停在两层,但是如果等他们输出完1/3血时在进行跳门入侵,就算一人成军,他们复活后的输出在有四层buff的情况下仍然会很快的输出掉。不要小瞧这两层buff,这两层buff也许就会成为你翻盘的契机。

反入侵小知识

最近也有很多朋友问我关于反入侵点位的问题,现在的智谋和以前的智谋不一样,并不是你站在哪个区域他们就不会出生在哪个区域。现在入侵出生的位置是随机的,但是仍有几个点位是不会出生入侵者的

1.地球的废墟 (中间)

2.火星的山洞 (右边)

3.涅索斯钻井 (右边)

4.倒霉土卫六都有可能

5.不会出生在他入侵时你们的怪点(可能入侵时的一瞬间你们清完了你们的怪点,这时候他有可能在你们的怪点)

对方入侵时,一定要分出去一个人去进行观察对方是不是在其中的一个区域,这样可以有效的确定对方入侵在哪个区域,这样就可以有效的让队友规避伤害。

主清小技巧

涅索斯的卡巴尔、魑魅和Vex:1.卡巴尔和魑魅的第二波的怪大部分会从高台怪点最右边靠墙的刷怪点处刷出。刷出的怪足够到15荧光而且会在十秒内出完。第四波同样,但是出怪口出的是大量的黄血怪,这时候建议注意血量在进行清怪。第五波的卡巴尔也同样是在高台(第四波卡巴尔也是在高台)。2.Vex第一波和第二波会有大量的尾怪!一定要记得击杀。第三波的怪刷在钻井,正对钻井的话会有右边往左慢慢刷新,然后右边重新刷出两只可以回血的那种高级Vex,最后刷出两个独眼巨人。

土卫六的魑魅和邪魔族:1.魑魅的第一波会刷在红房,队友可以呈包围状快速清怪,三人即可,开局让副清前往平台等待第二波怪的刷新,因为第一波魑魅实在是太好击杀了!2.邪魔族会在第二波出两个黄血魔眼,第三波两个红血魔眼,第四波三个红血魔眼。黄血魔眼三发泰勒斯托或者四发战狮即可击杀,红血魔眼需要两发泰勒斯托或者三发战狮即可击杀。

火星的Vex和邪魔族:1.第二波的Vex会刷出两个海德拉和一个精英米诺陶,如果没有秒掉的话,自己暴毙的概率很大!2.第三波的邪魔族会刷在山洞,有两个红血欧歌,如果不第一时间处理掉受到的伤害会是成吨的。第四波的邪魔族会有一个精英讴歌和精英带盾骑士,讴歌原本会靠悬崖,但是会突然瞬移到山谷左边的入场口。

地球的邪魔族:第二波和第五波会在清怪后半段刷出大讴歌,一定要注意。第三波时会在森林左面刷出一个火盾女巫,右边会刷出两个,一定要第一时间处理掉,否则你会连路都走不了。

上面说的都是理想下的情况,智谋是一个什么情况都会发生的模式,一切计划都赶不上变化,其实我写了一半就有点写不下去了,因为真的没有什么固定时间做什么,大部分都是要看当时的情况,而且很多队伍的方法都不同,我的这个只能作为参考,大家都可以在这基础上变换一些新的套路。智谋打的多了,做的一切决定就是下意识里你应该做什么的了,实战经验才是最重要的!

今天和小s和胖柴打智谋,又对智谋有了一些新的理解,如果最近有精力的情况下也会写给大家,同样也会把我认识的百强大爹们的bd给大家分享一下,各个不同位置的不同bd,风格也会有所不同哟。

祝大家一把智谋出两把筹码(我有一把就这样)!

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