时间:2022-11-19 05:02
鬼谷八荒中社交系统都有哪些内容呢?很多玩家对此还不是很清楚,下面就给大家带来鬼谷八荒社交系统详解,以供玩家参考。
人物关系
查看NPC人物关系需要走到所在格子,点击头像查看人物关系,人物关系包含亲族关系与简单的好友和仇敌。其中亲族关系包含父母、义父母、夫妻、道侣、子女、义子女和徒弟,亲族关系可以通过解散关系将其从自己的关系网中抹去,解散关系会损失所有亲密值与增加少量仇恨值(一般适用于已故之人占位置闹心需要解散、频繁触发有人诋毁XXX和XXX人物相关的每月结束触发的消息过于频繁)
注:理论上宗门之间关系也应该被计入其中,但是游戏完成度不够,宗门关系只带来称呼上的影响。
社交界面
就目前社交系统而言,如果陌生人只能交谈、标记、偷窃与攻击,与陌生NPC交谈后就可以结义、结缘(仅限异性)、师徒、索取、赠送、切磋、双修、论道。切磋、双修、论道与提升心得和道点,具体请参考《鬼谷八荒》浅谈并分析技能系统
标记:标记消耗精力与念力上限(并不会影响战斗时的念力点数,只是为了限制玩家标记角色的个数),所消耗的念力点数与所标记NPC大段位境界正相关。打开小地图,将鼠标放在对应角色身上会发出一道由下至上冲天的淡色金光就能判断大致位置。避免玩家见过一次面后不易寻找。目前只有宗门敌人会有指示器路径引导,否则只能在两年一次的拍卖会中在主城中寻人。
玩家所标记NPC会在出现在地点人物列表最前方,优于其他关系排序
亲密度变换
亲密度变化分为主动与被动,被动变化是指在每月月末八荒世界变换时其他NPC与玩家触发交谈、切磋、索要、寻仇等行为以及NPC与NPC背后议论玩家所导致的关系变换。
好感度可以通过交谈、赠礼、完成悬赏令任务、双修、切磋和结为亲族关系等进行提升,当然交谈、结拜之类的行为一旦出问题亲密度就会下降,所以提升亲密度成功率和性价比最高的是赠礼。
赠礼提升好感度很多玩家有一个误区:认为品质越高的提升好感度越高。但实际上是物品出售的灵石价格越高提升好感度越高。境界和颜色品质影响灵石价格但并不是决定性影响好感度的因素。(可以通过和精卫送礼反复SL对比试验)
亲密度是双向的,玩家对NPC和NPC对玩家的,单方面送礼大幅度增加NPC对玩家的好感,但玩家对NPC好感提升就不佳。如下图所示玩家因为听信其他人对妻子的诋毁,导致自己对其仇恨度高,但妻子对自己的好感度非常高。
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