英灵神殿技能特长经验值获取机制详解

时间:2022-11-19 04:59

英灵神殿中的技能特长该怎么升级呢?相信很多玩家都不太了解,下面给大家分享一下英灵神殿技能特长经验值获取机制详解。

英灵神殿技能特长经验值获取机制详解

英灵神殿技能特长经验值获取机制详解


技能专长

将技能提高1级所需的经验(XP)在达到新水平时被计算,并且呈指数增长。所有技能均使用相同的曲线/公式来满足经验要求。为了感受曲线,这里是一些要达到上一个级别的要求:

近战攻击

击中物体(岩石,树木,建筑物等)会为武器的技能提供基础xp。击中敌人或玩家可获得1.5倍的基础值。这是每次攻击-不管您在挥杆中击中了多少东西,如果这些对象中的至少一个是敌人或玩家,您将获得1.5倍的基础,否则您将获得基础xp。通过一次击中更多东西不会获得更多的技能XP。但是,您可以通过一次挥杆同时击中树木和非树木来获得斧头和木刻xp。

远程

攻击击中敌人和玩家会使每次击中获得xp基础值。击中对象只会得到一半。

潜行

如果您在一个或多个敌人的视野范围内,但没有任何警报被警告,则您获得每秒移动的基础xp。否则,每秒移动0.1x基础。无论您要潜入多少敌人,您有多近,他们面对的方式,有多黑或有多可见,都无关紧要。您不必花一秒钟的时间就可以偷偷受益(偷偷偷偷摸摸地累积了很少的几秒钟)。

跳跃

只要有耐力,每次跳跃可获得基本xp(跳跃的耐力不足会显示一个小的跳跃动画,但不会获得xp)。您跳跃或降落的高度无关紧要,距离或跳跃的内容也无关紧要。

跑步

每秒获得的基本xp运行花费。您不必花一秒钟就可以受益(小数秒会累积)。坡度,承载的重量和运动修改器不会影响此xp。

盾牌

每击增益基准XP尝试块,或2倍,如果命中的成功招架。用来阻挡什么都没有关系,除了格挡xp以外,阻挡多少伤害,或者是否阻挡所有或所有伤害都没有关系。每个被阻止的命中都会给出自己的xp。

游泳

即使每秒没有耐力和溺水,也可以每秒获得基础xp的移动速度。涉水和踩水不会授予XP。

伐木

用斧头击打树木可得到木刻基础xp(不是斧头xp)。每次摆动可能发生一次-攻击中击中多少棵树都没关系。如果用斧头在同一挥杆上击打树木和非树木,则将获得木刻和轴基础xp。如果其中至少有一个是敌人或玩家,则两者的收益都将提高1.5倍。

以下是在上面的“使用”模式中获得的每种技能的估计基本xp值。随着游戏的开发/平衡,此列表比上面的模式更有可能更改。

俱乐部:1

封闭:1

徒手:1

跑步:0.2

潜行:0.5

游泳:0.3 *

跳转:0.5

琴弓:2.5

长棍:1

轴:1周

镐:1

刀:1

矛:1.5

伐木:1

以上就是秒知百科单机频道带来的英灵神殿技能特长经验值获取机制详解,更多精彩内容尽请关注秒知百科单机攻略频道>>>

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