时间:2022-11-19 04:43
归家异途2在2月10日更新了0.7.0版本,新版本中追加了职业狂战士,同时对部分队员进行了调整,下面一起来看看《归家异途2》0.7.0版本更新日志
本次更新主要针对当前大家主要的反馈进行了一些调整,并增加了一些新内容,具体内容为:
注:若在更新后,遇到游戏无法进入的情况,或是遇上游戏无法更新的情况,烦请参考以下解决方案
该问题应该是由于杀毒软件(目前反馈主要是360出现此情况)将游戏文件误判为病毒并隔离导致。您可以将游戏文件添加信任,暂时暂停杀毒软件保护,从隔离区中恢复游戏文件、在Steam中验证游戏文件完整性。然后重试应该就可以解决问题。被误判的文件为运行环境的GC库,并非病毒。
造成不便敬请谅解。
新增地狱难度与对应的通关成就“地狱之行”
新增三个职业:巨盾兵,狂战士,审判官。哈里西的初始职业选择中强盗改为狂战士
新增技能机制:屏障(阻挡射向身后队友的敌方子弹);不死(生命值无法降低到1点以下);窃取(技能释放者可以获取敌方损失的属性)
现在高等级敌方小队会拥有战术并自动释放
格挡效果变为护甲乘以2.5倍
优化了护盾显示,现在会显示具体护盾量,并按占角色血量的比例显示
根据不同难度额外提升了剧情boss的属性
为载具战增加了投降按钮,战斗持续30秒后出现
超级扳手的快捷键替换为W,避免玩家误操作
把解锁建筑的支线标注为必要任务
修复了战斗中室内物品遮挡影响敌方目标选择的bug
修复了资源贸易商队数值不自动清零的bug
修复了部分剧情可能因为主线完成过快而不触发的bug
职业平衡性调整:(无法对存档中已有角色生效)
(1)防爆部队的大招增加了少许屏障效果。
(2)部落祭司的恶臭毒气增加了生命和士气窃取效果。
(3)间谍的大招增加了生命窃取效果
(4)生化兵的技能增加了降低敌方体质效果
我们将持续关注各位玩家的反馈,并随着Early Access过程中持续更新优化。
包括但不限于各游玩系统优化与调整、几个难度选项下的前中后期数值与体验调整、Bug修复等等。
感谢各位宝贵的建议与反馈,希望大家能在Early Access期间与《归家异途2》共同成长。