鬼谷八荒攻略百科全书 先天气运、逆天改命、流派技能及全方位玩法指南_开局攻略、捏脸魅力值、属性作用、功法灵根介绍

时间:2022-11-19 04:35

鬼谷八荒是很多玩家关注的游戏,想要在这款游戏达到最高境界,还是需要一定功夫的,本次就为大家带来了鬼谷八荒攻略合集,包括前天气运、逆天改命、技能流派及全方位玩法指南,非常全面的内容,想接入道途一起修仙吗,此篇文章绝对能帮助你登仙。

新手教学

鬼谷八荒攻略百科全书 先天气运、逆天改命、流派技能及全方位玩法指南_开局攻略、捏脸魅力值、属性作用、功法灵根介绍

开局建号

很多玩家会迷恋开局3红资质,或者特定资质比如想玩剑修会去刷剑痴,剑神之类实际则完全没有必要,开局建号属性重要性排序悟性第一,幸运第二。悟性高涉及到读书和技能给词条洗点,幸运则关乎你在高难度的发育,高幸运甚至有的奇遇开局会直接送你一颗灵气珠子,即使送去拍卖行前期也是一笔不菲的收入

关于开局气运推荐鄙人只推荐天妒英才,天命之子,三清道童,或其他带点悟性的资质,至于魅力,有魅力表格可固定捏成仙资不需考虑,详情移步其他帖子

主要发育流程

此游戏实际上所有的流程就只有一手,因为与传统的开放不同,本游戏是不能直接探索全部地图,所以杜绝了一大批的邪道玩法,留下来的只有刷刷刷,但是刷刷刷也是有学问的。

首先讲灵石,灵石涉及到很多东西读秘籍,工坊买药,请人喝酒包括自己喝酒,这里着重讲一下自己喝酒,很多人忽视了喝酒,实际上喝酒加成的3个buf属性丝毫不逊色于同级别橙色心法,至于灵石获取则非常简单,将不需要的材料卖掉不失为一个好办法,但最快的则是去打材料寄去拍卖行,比如突破用的灵气,灵珠那些,在拍卖行竞拍过程中也可以自己抬价,这里有个小秘诀,如果怕物品流拍的话建议价格定的低一点,比如建议定价1600,可以定价为1300

三武功流派选择及修炼材料获取

开始先很遗憾的说,修炼材料确实只能靠刷刷刷,或者凭借高魅力获取别人赠送的材料,拿练气期举例子,一般从练气期至金丹期下品和上品的材料都还足够使用,下品因为足够多,上品则是因为用不到,所以唯独中品缺乏,实际上完全可以去偷npc,或者索取,因为本质上是绿色材料,所以实际上一星多点好感度就可以获得,npc身上几百至几十不等

功法流派选择篇实际上非常随意,除了地狱难度在需提一句,其他难度各门派都可以发挥出不俗的效果,功法门派应搭配适合的逆天改命才能发挥出奇效比如拳头可以带3个盾灵+武神残决+神通直接释放,刀可以选择3个血魔+武神残决+神通直接释放

需要值得在意的是,很多流派的身法实际上并不好用,设计的最完美的就是风系身法3s聚怪无敌期间还可以释放其他技能,元婴红色身法更可能刷新到+3s身法时间的无敌极品,如果你觉得一个boss比较难打,可以考虑

逆天改命

有些逆天改命是低境界刷不到的,比如你练气突破筑基,永远不可能刷新到神通直接释放类的逆天改命,武神残决经我本人测试应该也是如此

一般来说无论你玩功法还是灵根必拿的都有一个就是神通直接释放,单挑,打boss都非常好用,至于老而弥坚请直接pass,不要说什么你玩700多年,就700多防御类似,实际上很多玩家到达元婴期70年已经算比较长的,所以老而弥坚很明显只是个前期天赋,收益并不算太大,除非官方后续更新进阶天赋

灵根类天赋本人推荐必拿神通直接释放,可以考虑黄巾力士

功法类天赋本人推荐必拿神通直接释放,其他则根据玩啥来选取

一般来说功法类比较吃逆天改命配合,灵根类则不是如此

神通

风系只适合神通15s的那个,刀系则适合那个风火轮一直旋转的,选择刀这个是因为神通有个词条是提高转速,实际伤害非常可观,低难度一个神通完全可以把boss转死

拳头则只适合那个放完神通回血的,火的话看个人选择,至于雷,并不推荐玩雷,低难度雷发挥尚可,地狱难度雷的表现说不上多好,在打地狱何罗鱼上有可能会卡关

境界突破

当你在筑基期的时候突破材料,那些橙色的突破材料自然是最好,灵气珠子则有4个90%以上即可,即使这样突破成功率也在80%左右,突破境界是越早越好,除非你本境界红色功法心法词条洗的非常完美,有个别词条有非常恐怖的作用,不然基本上只比下一个境界紫色的功法厉害一点点

当你在筑基突破结晶,以至于之后的时候除了橙色突破材料是必须刷齐外,所谓的灵珠则随意即可,因为当你换上风身法,刀身法,土身法,无论品级,基本上只用一次身法,磕一次药即可硬抗天劫,即100%突破成功,可以节省5到7年时间,至于sl即刷逆天改命则无需担心,如果你是为了拿到进阶类,比如小李飞剑升级成中李飞剑,很容易即可刷到,如果你在筑基突破结晶想刷到对应功法神通直接释放,则需费些功夫

发现很多在说高难度地狱,开局攻击大于悟性,大于幸运,其实我的理解是,你说的对,但是考虑到后面锁词条即读功法,读功法可以选择用时间灵石堆砌,锁词条也不是如此,我考虑更新一下各个怪物的技能解析,或者地狱难度开局

地狱难度开局

选择杀一人救一人,谁的背包里有加攻击的丹药,则杀掉谁,另一个人救了他后,高魅力可在后续月份获赠他给予的丹药,武罗磕丹药配上琅琊阁的基础功法即可过,打不过多sl几次,新手村的山贼任务得到后续功法有大用,至于获得流程就不谈了,很多帖子有,如果说你开局剑的属性最高,想玩剑的,则可以直接选择山贼任务,获得对应属性功法,如果你不是想玩你开局资质最高的那个流派,后续你想玩的那个属性资质高了,回来获得即可,虽然是任务的类型是获得相应境界橙色武技功法,我个人推荐练气期获取,因为彼时宗门和琅琊阁很难刷新到橙色以上的东西

此时刚出门触发后羿任务,选择性无视,对了忘说一句,剧情你到练气中期的时候,李四会问你要不要买丹药,地狱难度选择买,城镇450,李四400

此时我们不要选择直接加入门派,可在大地图上晃悠,等待奇遇,修炼灵气突破至练气后期在加入门派,此时有个情况比如,你想加入一个玩拳的门派,拳法资质只有3,怎么办,每天和他们宗门的人对话,提高好感即可

奇遇

前期有个鸟儿飞在天上,说小翼儿给你留下点东西,啥的,我们选择直接黑掉,获得大几百灵石,还有一个奇遇是与鹿玩耍,如果你的幸运足够高,鹿会送你一个灵气珠子,相当有价值

还有一个是轰开老鼠巢穴获得丹药,如果还遇到一个奇遇,是炎热天气啥的,有两个选项,进去修炼或者避暑,如果我们是练气中期想突破到后期,就进去修炼,之后法阵可能崩坏,老头给我们任务去修复法阵5个月时间,修复的话会给你秘籍,不修复也没啥,选择避暑则会直接获得秘籍,不过一般品级不是很高

期间清理地图迷雾,选择想要加入的门派,至于过图,前期的药不是很足,我们需要小心,在每一个图刚进来的时候,小怪都会直接释放攻击或者技能,我们只需要先跑一圈即可,后续等他们冷静下来再直接攻击,很多人会选择一进入图就直接攻击,对于地狱前期来说不太好,因为你会被蹭到一两下

当康

打地狱当康,先去城镇喝酒675的醉生梦死可以刷到攻击或者防御都是+6,450十八仙则是可以刷到神元化煞会心+20,钢筋铁骨护心+20,我推荐拿力大无穷还有钢筋铁骨,225女儿红热血沸腾血量+100,基本上全副武装了,然后自己制作一品+攻击,生命,灵力丹药

打当康,当康开局基本上会先吹号角召唤一波小怪,然后靠近举起双手释放3道震荡波,此时只需要在转向他背后即可,切记切记不要用身法躲避这3道震荡波,因为后续,只需间隔几s他会开始冲撞,这时如果发现自己躲不掉,及时用身法躲避,因为他冲撞过后会立马开始吐气,被冲撞晕眩+吐气,一套组合过,即使是全副武装的筑基后期,多半也已经半血以上

然后开始和他保持距离,他会开始释放3道旋风,你离他过近一下吃满3道旋风的伤害,神仙难救,当康的攻击方式就这么多,而且有个固定连招就是冲撞过后会立马吐气,熟悉了后非常简单,一遍打不过多sl几次即可,不存在因为数值卡关,地狱难度除了炼狱当康前期难打,以及开启十万大山剧情的何罗鱼,其他都是非常好打的

另外提一句,打当康,最好是用风系身法,3s无敌,还可以输出,刀的腾空,土的遁地也勉强可用,像闪烁,穿梭类,比如拳,枪,雷之类则非常难用,由于是瞬发,躲避技能即后续调整走位都需要注意

发现还有很多人说我修改啥的,悟性幸运开局,一直刮的厉害,这里统一回复一下,你觉得刮是肯定的,地狱难度肯定是刮痧,我因为开了3,4个档,所以已经很熟悉boss的操作方式,即使是刮痧,也不会出现比较大的失误。地狱难度你想不刮,有个良好体验,可以,功法搭配得当,在筑基后期以后,基本上都会有个不错的体验

玩法技巧

需要注意的是,在你突破大境界更换地图后的发育,很多人觉得刮痧厉害,是因为直接去选择降服妖兽,清理怪物一类,自然刮的厉害,不知道我说的对不对,实际上可以选择去击杀修仙者任务,任务奖励与降服妖兽一致,且筑基突破结晶后是可以刷到神通直接释放的,所以打修仙者根本不是问题,到了境界后期,越一个大境界击杀根本不是问题,也不需要担心寻仇

但是在境界前期,需要注意,你任务击杀修仙者的人际关系,亲族关系,有跨越两个大境界的,还有2个以上超过一个大境界的,就选择放弃任务,直接刷新到下个月份,游戏寿命很长,所以支持这个操作,直到刷新到下一个击杀修仙者任务,且合理为止,有的巨佬可能不需要刷,就一直照常清理怪物,一开始很刮,刮了5,6个任务之后换个紫色功法,就好点了,我个人比较懒,所以想直接就不刮

大部分正常操作的玩家用我的思路,地狱也只不过前面难受一点,后面因为有比普通难度血量厚了3,4倍的怪物,所以能打出来想要的功法搭配效果,体验还是很好的,这也是为什么我能一直在地狱档玩下去的原因,我其实只有第一,第二个档是真真正正的在玩,因为第三个档以后,都用的第二个档的高悟性初始档,第一个档是刀,第二个档金丹是雷,打不过地狱何罗鱼,无奈转的元婴风,从此发现了新大门

额,发现还有好多人仍然纠结先天气运,我并不是说所谓人族圣体,鬼谷外门之类不好,只是说开局气运最好选个带有悟性,有攻击自然是锦上添花,但是悟性是必须要有的,他让你前面难受一点点,但是后面洗词条会舒服很多,元婴的玩家自然理解我说的什么意思,很多刚玩或者理解还不深的,在过段时间自然也就理解了

还有关于正魔两道,如果你是正道在魔道,魔道在正道,每年一月份刷新会扣大量贡献,所以尽量在1月份前只留少量贡献或者直接花完,除非藏经阁一下刷了3部以上,你想要的功法,不然6个月的时间足够你把他们全部买下来,宗门藏经阁刷新时间为每年1月和7月,琅琊阁则是一年一刷,拍卖会两年一次的1月,道点论道大会则是7月,2年半好像

捏脸魅力值对照表

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流派推荐

不废话直接来谈谈大家关心的,到底练什么流派的技能好,那些技能厉害。

首先把可以学的武功相关的所有技能分为下面几个类别

1. 武技(包含灵技),也就是左键的普通

2. 绝技,带CD的右键技能

3. 身法,这个不用多说就是空格

4. 神通,大招,但是在没有获得逆天改命的支持的话基本上用不上(前提触发比较苛刻),但有了相关逆天改命后就能很好发挥

5. 心法,每个流派(剑枪刀,指拳掌,4行+雷风)的心法都有特定的加成,而在会心,灵根抗性,功法抗性这三样上面最明显。

下面我会列出不同流派强势和推荐选择的技能,没有列出的部分基本上是不推荐,拉跨或没有特别优势的。

这是很多新手第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。

武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害是目前版本最高之一,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选

月影剑类 (中后期),比清风类多了对群的优势,单体也非常高,射程稍低,但整体来说也是很强势的选择。

绝技推荐:碎星和灭空剑都很好。

心法:会心和功法抗性心法都带身法时间提升可以说是最强没有之一。假如说游戏目前任何其他技能都有高低搭配或者类似机制的话,唯有剑法的心法是唯一而无可替代的。

也是前期流行门派之一,回血初期还是很好用,但后期就比较拉跨,武技推荐:半月和旋风刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。神通推荐:魔煞刀加攻和减伤效果明显,但替换的武技和绝技一般。

基本没有什么可圈可点的门派,目前没有任何机制是值得专门跑去练的。

武技和绝技都没有太优秀的地方,但神通一旦开启逆天改命后立刻雄起。神通推荐:归神掌类,可以说是目前版本最强的神通之一,范围大,持续时间长,伤害高(整体),可以清兵可以boss。

和掌类相近,神通有逆天改命支持的话很强势。

绝技推荐:金刚拳类,这个武技贴身伤害而且能档一部分远程,很适合身法在CD的时候走位等CD时释放,也可以配合一些贴身流打法来提高渺少。

神通推荐:巨王拳。回血神技,后期玩回血流的话完全替代刀,再配合武神残炔的话,自身带2-3条血条,基本上除非被对方属性完全碾压,不然基本上就是打不死。

前期武技可以打出不错的伤害,但中后期缺乏特色,和枪类一样属于中流没有特色的门派

武技推荐:轮回指。

身法:逐虎隐类,隐身,算是中上的身法,但不带伤害,所以后期不太推荐,

群伤高,武技和神通伤害客观,但很多技能都需要蓄力,不一定适合每个人的打法。

目前比较拉跨的门派,不建议修炼。

和水类似,但稍比水要好一点,但和强势流派比差距离还是很大

武技:疾雷闪前期可以用,但中后期伤害开始拉跨。

目前非常强势的门派,武技和身法都是目前版本的顶流。

武技:风切术,兼备单体和群伤,是目前最高伤害武技没有之一。

身法:云卷类, 兼备无敌,吸怪,缓慢,高伤害于一身。假如这个游戏要说打架体验的话,任何武技,绝招,神通都可以有替代品,唯一风系身法没有任何替代。配合剑法心法直接轻松跨1-2境界杀人(你参悟属性好再吃个攻击药,具现杀化神都可以)。唯一要注意的是技能修炼时一定要参悟+龙卷风伤害的属性(而且最好橙色或者红色)

绝招和神通风系非常垃圾,这也算是变相平衡了这个门派一下。

土、木

都是召唤类门派,别的不说光是宝宝的AI和速度就非常拉跨,所以除非你特别喜欢一群智障跟着你打架的感觉,不然还是建议不要练。

唯一就是土系的身法土遁还是可以一用,但自身不带伤害所以没有风系身法强势。

基本上大概情况就是这样,版本每天都更新,所以说不定过个几周,一两个月就会不一样。

属性作用说明

寿命:刚进入游戏默认16岁,最高可以活到80岁。寿命到上限就会死亡,但是平时的修为会提升寿命上限。

心情:情绪低落会导致负面运气,使用兴趣道具可以恢复。

健康:低健康会减少体力,也会获得负面运气。低健康和心情一样,要赶紧休息或是通过其他的方法来恢复。

精力:角色行动(战斗、修仙、论道等等)都会消耗精力,精力不足就需要休息恢复,否则无法行动。

体力:角色的生命值。

灵气:战斗中释放技能需要消耗灵气。

念力:战斗中使用道具需要消耗念力。

幸运:影响各种随机鉴定的结果,修仙嘛,肯定要运气越高约好。

悟性:影响技能修炼的效率(和/或成功率)。

声望:影响npc对角色的态度,很多事件需要高声望才能触发。

魅力:同样影响npc对角色的态度。

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战斗属性

攻击:角色可以造成的伤害。

防御:减少受到的伤害。

脚力:大地图移动速度。

功法抗性:减少受到的功法伤害。

灵根抗性:减少受到的属性伤害。

会心:提升暴击几率。

护心:降低受暴击几率。

移速:战斗时移动速度。

暴击倍数:提升暴击造成的伤害倍数。

抗暴倍数:降低受到暴击时的伤害倍数。

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功法与灵根解析

功法分为刀枪剑、拳掌指,只有达到功法资质的要求后才能学习对应的功法。

功法资质越高,还能化解敌人对应的功法。

通过在相应的宗门(例如刀法宗门、剑法宗门等)聚宝楼里兑换灵果可以提升功法资质。

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如果说功法相当于物理系的话,灵根就相当于魔法系。

灵根对应火、水、雷、风、土、木六个属性。

提升灵根资质同样可以习得对应灵根属性技能并提升化解相应技能的能力。(对应宗门聚宝楼同样可以兑换灵果提升灵根资质。)

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门派名对应功法与灵根汇总

总结了一下门派名字词条对应的功法及灵根

“玄”,“虹”--剑

“飞”,“龙”--枪

“极”,“刃”--刀

“苍”,“影”--掌

“圣”,“明”--指

“皇”,“世”--拳

“焚”,“炎”--火

“星”,“闪”--雷

“云”,“落”--风

“寒”,“霜”--水

“地”,“震”--土

“古”,“木”--木

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