原神胡桃主C怎么玩 胡桃主C队伍构建攻略

时间:2022-11-19 04:34

原神胡桃主C怎么玩?不少玩家可能还不太清楚主C胡桃队伍怎么组,下面带来具体的队伍构建攻略,供各位玩家们参考。

原神胡桃主C怎么玩 胡桃主C队伍构建攻略

胡桃主C队伍搭配推荐

胡桃本人比较推荐火魔女四件套,这个年头火系连兔兔伯爵都能打反应,胡桃当然也能打,渡火套依旧没有迎来它的春天qwq,逆风的流星也是目前一种岩系潮流,就是奔着钟老爷子20减抗去的,再配个阿贝多组个双岩队,这也是一种搞法,但是还是有一定缺点,放弃了增幅反应不说,双岩队的搞法就是EQ不断,中间切个胡桃出来砍几刀,被岩柱一挡,伤害上限不高,还打乱了节奏。胡桃其实不太需要盾和奶一是生命各位肯定往高堆,然后再追求半血,套盾反而限制了输出,另外胡桃自己就可以奶自己。

装备的话,个人认为满精白缨肯定是优先于低精四星枪的,没有高精四星枪直接白缨走起,五星当然就是护摩之杖。

胡桃主C平民配队,推荐重云,砂糖,莫娜

重云二命比较爽,相信大家都不缺,E减15%cd,缩短了全队的真空期 这个对于胡桃来讲就是福音啊,本来面临着7秒真空期,现在只有4.6秒,重云一个Q小核爆砂糖一个E充能,又可以重新接上了。重云可以带宗师,充能不足带学士和流放者。

砂糖二命,延长Q的持续时间,这个命座比较重要,但是以往up池那么多,相信大家都不缺,砂糖的Q没有恐怖的吹飞能力,胡桃可以安心击怪,砂糖带风套减抗,充能不足时带充能沙漏或带学士+流放者,攒精通增伤。

莫娜无命座要求,常驻的五星,相信各位多多少少歪到过,为什么不推荐行秋,是因为他的对群非常乏力,缺乏增伤,真空期长,而砂糖的聚怪能力也没有那么强,这样群体挂水就更难了,莫娜是水系唯一一个,能够大规模持续挂水的辅助,EQ的联动,挂水频率还是及格的,虽然增伤期都比较短,但是也覆盖胡桃爆发期的78%,是专属于胡桃的点赞哥,配装宗师,缺充能则流浪者。

流程

输出手法:火融化,火冰核弹,冰火核弹

优点:星异增伤,精通,增幅反应

重云E☞砂糖Q☞莫娜QE☞胡桃E☞胡桃Q,挂血梅香☞重云Q☞砂糖E,充能,加精通,减抗☞爆发完毕,重复流程

这样一套下来,胡桃一共有60增伤,50+20%砂糖精通,40减抗,胡桃第一次爆发是吃不到减抗,要第二次才行。

命座要求

这个问题是大家比较关心的,胡桃要几命才玩的转。

先来结论,我推荐抽零命,追求更高伤害和辅助功能可以氪高命,无必要命座。

胡桃的命座里头,4命胡桃自己吃不到,5命是保命机制,35命仅为常规增伤,不影响机制,网上盛传1或2命是核心命座,究竟是这样的吗?

如果我来设计命之座的话,那干脆弄个火系公子,把E的机制放到6命让玩家强克,可是事实并没有这样。

相反,胡桃是不吃命之座的,胡桃的攻击手法以重击为主,血梅香小范围AOE,正好和12命相关,但是我们可以看到,胡桃在9秒的爆发期中,体力足够,我用香菱实测了一下,9秒最多可以打出6个重击,可能也是我手残,有更秀的手法欢迎下方留言,体力完全是足够的,根本不用克1命。

另外是2命,大招可以给怪挂血梅香,并且提升其伤害,这个是策划变相开发其副c玩法,给她一个大招挂火工具人的功能,可是除了增伤外,其实不影响价值,因为胡桃的大招一般都在E后释放,重击早就挂好了,时间持续八秒,大招再挂一遍,只会重置次数,根本不影响机制。

胡桃的命座设计像极了卢老爷,每氪一命,都是有一定收益,但是零命就可以获得完整体验,不会像公子那样拆机制,又不会像魈那样6命伤害差距非常大

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