时间:2022-11-19 04:29
原神魈是五星的风属性角色,魈的强度如何呢?又该如何搭配队伍呢?下面就给大家带来原神1.3魈强度分析与配队指南,以供玩家参考。
角色定位/强度
魈的定位在我看来是比较尴尬的。首先他不太可能是一个辅助,因为自身缺乏功能性、元素充能,大招的定位也明显不是辅助定位。那么接下来比较有可能的就是主C或副C。
主C如果你认为魈是一个主C,那么魈过长的输出真空期和过低的驻场输出能力毫无疑问严重影响了他的输出能力。
魈的元素战技伤害,从数值来看,10级是455%,CD10秒。dps为45.5%/s。这个数据是低于其他几名风系角色的。(温迪元素战技长按45.6%/s,短按82.83%/s;琴元素战技短按87.66%/s;风系旅行者短按59.8%/s),甚至低于御三家中的两位。(凯亚57.33%/s;丽莎元素战技短按144%/s)。而较为出色的主C如迪卢克的元素战技倍率更加高。过低的元素战技dps会直接使得魈的驻场输出能力不足。
而输出真空期方面,魈的元素战技消耗能量为70点。介于芭芭拉、香菱和莫娜之间。我相信很多旅行者都感受过芭芭拉、香菱或者没有任何元素充能加成的莫娜开出个大招要多久。可以预见的,作为主C的魈,输出真空期会是比较长的。
副C聊完了主C聊聊副C。如果你认为魈是副C,那么你很难解释长达15秒的爆发状态大招。15秒直接意味着目前所有加伤效果都无法完整覆盖大招时间,而魈的大招下场是会被清除的。因此作为副C的魈也比较不吃香。
同时,作为副C的魈同样会面临着需要辅助的窘境。本来副C的工作就更像在主C真空期时替补上场,还需要配置一个专门的充能/回血辅助,会有一些得不偿失。
强度如前面所说,魈的定位在主C和副C之间徘徊,而自身具有颇多缺陷。充能慢和倍率低是直接影响输出的,前面已经讲过了在这里不在多提。风属性本身不吃精通加成和反应也是各个人会有不同的理解。魈在此之外还有两个较大的缺陷:大招失血与破盾弱。
大招失血:魈的大招消耗自己的生命值,这个应该是板上钉钉的事情了。从目前的数据看是每秒当前血量的2%。15秒大招消耗总量就是26.2%左右。开两次就残了。加上大招期间没有额外的保护手段(高命当我没说),魈开两次大招就残了是常有的事。因此随身携带一个奶妈几乎是必要的。
破盾弱:风属性对几乎所有护盾都是普遍的破盾弱。这其中不仅仅包括深渊法师的元素盾,也包括类似木盾丘丘人,岩盾丘丘人等的盾牌(小伙伴可以自己拿着温迪或者砂糖对着深渊法师或者带盾丘丘人比划比划)。而面对愚人众士兵时,风系则是一点办法都没有。更致命的是魈还很可能要带上一个风系辅助提供充能,这个辅助的破盾能力可以预见的会比魈自己还弱。
那么讲了这么多缺点,来讲讲主要优点:
爆发高:小伙伴可能很疑惑,不是前脚刚讲完倍率低吗,怎么又爆发高了?因为魈的元素战技是可以储存多层并迅速释放的。1命魈释放三次元素战技的倍率可以达到惊人的1365%。这个倍率超过了目前绝大多数的角色。我们常说的核弹莫娜,倍率是796%。大家可以脑测一下魈的倍率有多吓人。
因此我对魈的综合评价分为三个方面:
大世界探索:B+
魈在大世界中的表现会较差。因为自己续航差,持续输出差,破盾极差,元素爆发可能打几秒所有的小怪就都死的差不多了。空中冲刺比较花哨,本质上也只是额外的机动力,不会像温迪/岩主等角色一样对解密有关键作用。魈拿去割草会非常非常爽,但是面对愚人众士兵的时候可能需要频繁调整阵容。
深境螺旋:A
魈短期内会很强,但是保值能力较低。究其原因仍然是对于辅助的高要求和破盾差带来的上限较低。在合适的环境下,魈是非常强而有力的角色,但是随着环境变迁尤其是带盾怪物的加入,魈的强度可能会受到很大的限制。
活动:S+
得益于出色的爆发,魈在一些活动副本内可能会有相当出色的表现。如无相交响诗活动,魈有机会瞬间秒杀boss赢取惊人的高分。
定位方面,由于爆发出色且可以与翠绿之影搭配,我认为魈更适合作为副C。