时间:2022-11-19 04:23
怪物猎人崛起中加入了新的翔虫系统,游戏里翔虫与疾翔机制是什么样的呢?下面就给大家带来怪物猎人崛起翔虫与疾翔机制分享,以供玩家参考。
翔虫与疾翔机制
1.动作划分:一段跃起+(按A触发的一段悬停)+二段跳跃。
2.悬停动作的优先级在二段跳之后,可以被省略;二段跳作为终结动作只能用来收尾或者进行第二次疾翔。悬停时翔虫槽无法回复但也不消耗翔虫,可以在除终结动作的空中动作后派生,例如:跳崖、疾翔一段;悬停期间回复耐力,二段跳消耗一次翻滚所需的耐力。
3.可与疾翔交互的物品与生物:闪光玉、音爆弹、异臭球、生肉与陷阱类生肉、飞镖、三种爆桶、部分猎具生物(所有的瓦斯蛙、圣甲虫以及撒菱虫),另外回家玉和毒气弹由于缺乏合成材料无法进行测试。按住ZL后开启瞄准,之后点击y可以瞄准抛出以上的道具。
4.悬停的同级动作:大桶爆弹/G。大桶爆弹/G在扔出后如果不立刻接二段跳会被炸飞。
5.二段跳的同级动作:闪光玉、音爆弹、异臭球、生肉与陷阱类生肉、飞镖(最多两支)、小桶爆弹和可投掷猎具生物。同二段跳一样,投掷这些道具后之后也是可以再次进行疾翔的,并且在空中按住ZL可以瞄准使用。
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