原神1.2版本刻晴全圣遗物套装强度分析与使用心得

时间:2022-11-19 04:21

原神1.2版本中刻晴可以使用的圣遗物套装有哪些呢?这些圣遗物套装的强度如何呢?下面就给大家带来原神1.2版本刻晴全圣遗物套装强度分析与使用心得,以供玩家参考。

图太多了懒得一一截图,一共有5套装备:平雷4,如雷4,宗室2+如雷2,角斗士2+如雷2,染血4

几套圣遗物的词条都相差不大,黑剑模板下都是75~85暴击率+180~200爆伤的面板,攻击力面板也经过了平衡处理

大致计算过几套的倍率差,摁过计算器,也实战检测过差距,基本符合预期

简单总结:

平雷4是理论伤害最高的一套,也是最容易受实战因素影响的一套,如何保证稳定挂雷是必须要考虑的事,雷反应除了感电以外都会消除雷附着,挂雷的那一下攻击没有加成

宗室2+如雷2是最稳的一套,它一定不是理论伤害最高的,但它一定是刻晴90%的实战场合最容易打出高伤害的一套

角斗士2+如雷2同样是很稳的一套,它也不是理论伤害最高的,甚至叠满各种buff情况下略低于宗室2+2,但绝大部分情况下与宗室2+2基本持平。实际上这丁点差距真没啥好纠结的,如果你想要大招数字更好看些就选宗室2+2,想重击伤害更高些就选角斗士2+2

如雷4也是一套易受实战因素影响的套装,单人伤害低于宗室2+2大概6%,实战如果触发雷反应的频率较高,实际的总伤害是可以追平甚至超过宗室2+2的。但相对的,可能会需要比宗室2+2更长的站场时间,打速切的时候不如宗室2+2

染血4我最初是带了雷伤杯试图打雷伤EQ和物伤重击的混伤,后来经过计算和实战以后发现效果很一般(勉强能玩的程度),于是又换了物伤杯转物理刻晴,威力才终于显现。

如果要玩物理刻晴,有没有染血4真的体验完全不同。我一开始也是云着这4件套效果要击杀才触发,怎么想都不好用,现在用下来发现和脑测的差别有点大!不仅是伤害高得吓人,不耗体力的重击也是真的太香了!

不管是深渊还是秘境副本(大世界就更简单了),普遍都有2波甚至更多波次的出怪,染血4的效果是击杀后触发,如果10秒内再击杀就刷新持续时间。第一波怪,只要杀了一个,后面的全部是一路乱砍到结束,实战效果比脑测的要好很多,就算是会击飞,一边冲刺一边重击的体力条依旧不怎么掉

个人的碎碎念:

其实如果你不是那种特别喜欢凹深渊的玩家,就根本不需要在意这实战仅有几个百分点差距的几套套装,该打的还是打,打不过的还是打不过,选一套你觉得用着最顺手的就可以了,或者像我一样刷齐所有套装,看环境来换着用

深渊、锄地、秘境,几套套装换来换去的用,个人感觉只有如雷4才是真快乐,90%时间带的都是如雷4,终究还是回到了最初的起点

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