时间:2022-11-19 04:13
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炸b,先有工兵后有天,炸b更在工兵前。
顶级aoe兼控制,俩个炸b毁天灭地,我还要你单体干什么。当然要出更高难度可能也有炸不动的时候,但现在暂时的神。
一二技能硬控,烟雾弹恐怖的地方在于可以叠加。建议武器找速度快的,主敏捷次力量,如果一个队两个常驻炸b的话,建议一个主敏一个主力,因为毕竟要考虑到跑图。
工兵/教会牧师
盾,真是个好东西。
工兵强在不仅加盾加护甲百分比,他还加护甲,护甲少的时候,这是比护甲百分比值钱多了的东西,而你到最后,后排都不一定有多少护甲。3技能小控,能和炸b形成联动。
盾的好处是,打盾上不会积累伤势,而护甲高的好处是,伤害减免连带的是受到的伤害跟伤势都少。归根到底,都很省药。
武器建议速度高,要当前排就主体质副意志,要安心辅助就主意志(敏捷?)敏捷看着点,牧师有奶能点智慧,但不建议主点。
奴隶商人/传教士
铁打的辅助流水的c
怎么说呢,又奶又拐,加上两个炸b真是一波带走,攻击吸血变相奶,消韧可以理解为加伤。除了不能治疗伤势,真的全能拐。后期带他我基本上就不带奶了,大不了手动加加血。
辅助其实通用点意志,但我是主智力副意志,因为队里真的很缺个智力高的来跑图,正好他也有点奶。
回转很棒,保护能力也有,跟奴隶商人是两个不同的辅助。主意志,想当前排可以主体副意,单纯辅助可以主意副敏
突击兵
初始职业之一,新人之友,aoe控制回血都有。新人刚入开个简单开个困难不知道选什么?两个突击兵,一个主敏一个主力,一路莽过去就完了。路上抓个盾抓个辅助抓个奶,正常打绝对不会玩不下去。
主敏主力皆可。
外科医生
其实每那么好用,但减伤势确实是实打实的,但是回转确实慢,有这时间加个输出就早打完了,把整容特化成工兵+奴隶商人/教会牧师,受的伤巨少也不需要他。后期实在乏力。
但减伤确实是实打实的,但要想少伤势最好的办法,也确实是不受伤。
主智力,副意志/敏捷。
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