warframe 29.6.8热修更新内容详解

时间:2022-11-19 04:12

warframe29.6.8已经更新,本次更新修复了已知的部分bug,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看warframe 29.6.8热修更新内容详解吧。

warframe 29.6.8热修更新内容详解

网格贴图精度:

缩减第 3 部分的一个重要部分就是如何改动网格贴图。我们不仅减少了文件的体积,而且还显著提高了质量。请看这前后对比图来了解一下你可以期待到的改进内容:

之前:

warframe 29.6.8热修更新内容详解

之后:

warframe 29.6.8热修更新内容详解

之前:

注意观察眼睛、嘴和耳朵的细节。普遍有锯齿状的细节。

之后:

注意观察网格贴图上改善的轮廓和细节的。完成后的版本显得更加平滑了!

音效保真度:

这是为发烧友们准备的!

我们正在对处理 Warframe 音频的编码方式进行一些改动。我们将用 OPUS 和新的 ADPCM 编码器取代 xWMA!ADPCM 将提供更少的噪音和更明亮的中音。而且它还改进了空间定位的设定,使整个混音显得更有活力。

下面是一个正弦扫描 20-20k 的频谱图,新的 ADPCM 编码器在旧的上面。看出来改进了很多!

warframe 29.6.8热修更新内容详解

一般来说,Opus 将真正改善你听到 Warframe 伴奏音乐的方式。我们也希望这能改善通用的同步性和任何启动延迟!敬请关注未来的开发者直播,我们将在其中为发烧友们提供更详细的介绍!

DTLS 的推出(译者注:应该是 Datagram Transport Layer Security,资料包传输层安全)

在这次热修中我们正在测试一些新的网络代码。尽管我们已经在测试服上进行了广泛的测试,但我们还需要覆盖到更多地方!

这些改动的主要目的是通过替换一些专有的网络代码来改善 Xbox 玩家的网络状况;当这些改动植入 Xbox 后将会启用我们的自动代理服务,该服务已经可以帮助玩家解决严格的 NAT 和其他平台上的网络问题(这是我们长期以来一直想让 Xbox 玩家使用的东西)。

这个新代码的附带优势是其在会造成破损数据包的网络上应该会更安全,更稳健(我们已经在一定程度上进行了防御,但新代码更加得彻底)。这不会让你的 ping 变得更好,但如果有什么东西在损坏网络数据包,我们也许能够避免它在游戏中产生问题。

我们会密切关注推出的情况,如果遇到问题我们也能够迅速禁用。如果你有任何相关问题,请在官方原帖里留言 - 谢谢!

https://forums.warframe.com/topic/1246498-live-dtls-testing/

优化:

• 降低了 DirectX 12 中在加载到一个新区域后经常发生的顿卡次数。

• 优化了通过独立版安装程序或 Epic 在线商店进行新安装时的下载速度。

• 对所有平台的渲染设定进行了微优化。

• 对 DirectX 11 和 DirectX 12 渲染设定进行了微优化。

• 优化降低了数 MB DirectX 11 用于追踪着色器设定的内存使用。

• 优化降低了 7 MB DirectX 12 用于追踪着色器设定的内存使用。

• 优化了 DirectX 12 着色器的内存占用和运行时的性能。

• 修正了在 DirectX 12 运行增强渲染时可能发生的内存泄露问题。

添加:

• Lavos 和塞多及其部件现可用英择谛声望在“父亲”的商品中购买:

• Lavos 蓝图: 等级2 - 相识

• Lavos 机体/头部神经光元/系统:等级3 - 同伴

• 塞多蓝图:等级4 - 好友

• 塞多枪管/枪机/枪托:等级5 - 家人*

• 添加了遗漏的《行动代号:奥影之毒》排行榜到过去活动纪录部分。

改动:

• 在升级界面中为选择 Mod “全部移除”时增加了一个确认提示,以缓解意外删除问题。

• 在使用控制器时时常发生意外移除的情况,因为移除单个 Mod 和移除所有 Mod 的按键是相同的,只取决于当时控制器指针是否在 Mod 之上。

• 调整了赤毒玄骸在登录界面的通讯,应该不再会在每次登录都进行播放。

• 针对塞多开火动画进行了一些细小改进。

修正:

• 修正了航道星舰任务失败时无法使用星图导航的问题。

• 修正了在特定情况下收起鱼叉导致捕鱼功能破坏的问题。

• 修正了指挥官传识出来时被旋身飞跃落地的战甲阻挡的问题。

• 修正了无等级的钢刃步枪伤害为零的问题。

• 修正了装备钢刃步枪 冲击步枪外观时,Mirage 的镜厅镜像使用钢刃步枪的次要开火模式无法正常出现爆炸的问题。

• 修正了装备钢刃步枪 冲击步枪外观时,钢刃步枪的次要开火模式会显示为无限射击的视觉异常问题。

• 修正了 Wisp 在激活 Helminth 强化技能后使用太阳之门时可以使用武器射击的问题。

• 修正了驾驶殁世机甲时特定物品的“升级”界面和等级没有正确显示的问题。

• 修正了有多个按键绑定时显示顺序不正确的问题。(例如技能 A 在航道星舰界面以及按键绑定界面应显示为 NUM1 而不是 1)

• 修正了火卫二隔离库赏金任务显示“无期限”的问题。实际上奖励是会轮换的(就像普通赏金任务一样)。

• 修正了殁世机甲的标记点不是普通数字标记点的问题。

• 修正了如果在军械库中查看装备了外观的骨骸寡妇,则骨骸寡妇的盾牌出现在其他殁世机甲上的问题。

• 修正了达到“老朋友”声望等级后,Eudico 在通讯信息中没有“展示”自己的问题。

• 修正了塞多装备百臂巨人霰弹枪外观时丢失装填动画的问题。

• 修正了待处理好友列表不立刻显示精通段位的问题。

• 修正了任务结算界面播放星图导航音乐的问题。

• 修正了播放系列任务动画时出现敌人飞船声音的问题。

• 修正了资料库任务图标出现异常透明的问题。

• 修正了聊天窗口渲染在指数之场任务结算界面下方的问题。

• 修正了聊天中自动输入功能显示了提示和你已经输入的内容,而不是只显示其中一个的问题。

• 修正了另一个兆力使生成声音在从夜灵平野回到希图斯后持续存在的问题。

• 修正了精通段位邮件中的拼写错误。

• 修正了捕鱼时死亡可能会出现的脚本错误。

《奥影之毒》:热修 29.6.8.1

性能修正:

• 修正了一开始把大家启动器设置为DX12测试版时的性能问题。哎呦!选择这个其实是有原因的。

• 修正了如大缩减:第 3 部分中所述与音效改动有关的一个崩溃问题。

修正:

• 修正了 Grineer 海洋场景中的一些喷泉会把你推出世界而不是传送回陆地的问题。

• 修正了如果你试图把变造利益行动金质奖杯放在你的氏族道场中时会丢失/导致游戏崩溃的问题。

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