时间:2022-11-19 04:02
三国群英传8中玩家可以给武将任免官职,那么官职怎么任免比较合理呢?下面一起来看看三国群英传8合理任免官职方法分享吧。
三国群英传8合理任免官职方法分享
我得先说说地狱难度的难点在哪
我总结了一下,经济是关键中的关键
城池越少,经济就越少
武将越少,城池就越少
经济越少,武将就越少
这个三角环,任何一环出问题,直接崩盘
【战斗频繁】
地狱难度,每年开春,都会有人来攻城,
如果你衔临2个势力,2个势力都会发兵攻打你,
衔临3个势力,三个势力同时发兵
不论你这座城战力高低,就是来消磨你的
除非偏安一隅,否则初期的每一次战斗都关乎存亡
好消息是,AI不会大举来攻,一般是3-5名将领的部队
【体力恢复极慢】
因为地狱难度的恢复速率,如果没看错的话,是10点HP/日,升级不会回血
一座二阶城,也就能打个三次防守反击战,哪怕是吕布,也就多抗1-2次
【治疗型武将的不确定性】
你并不能保证手下白将里能出治疗,
每次开档,这些白将的技能全是随机获取的,
这一点任何难度都一样
如果,AI带了治疗来攻城,你只能在治疗CD前击杀这个治疗,
否则,两败俱伤就是定局
平日里回血慢,所以只能通过在战斗结束前通过技能恢复大量体力
或者四阶城造医馆,增加回血量,但那已经到了中期,你已经破局了
【出路】
你唯一的出路,就是寻将、招募,
增加武将数量,每增加6名武将,就及时扩张出去
又或者亲善、停战,拉同盟,而这些又都需要不参与战斗的人
但这都需要钱,大量的钱,除了每月营收,只能通过减少支出来维持财政
每一次赤字都是一次威胁生存的警告
【官职任命】
这个事儿如果交给AI,国库堪忧
交给自己,操作量直线上升
然,熊掌与鱼不可兼得
为了游戏体验,只能交给玩家自己
【好处】
除了可以优化开支,同时也是对该武将的评级,在获得技能书的时候,
可以考虑对这些武将进行优化培养,
不用在选择参战武将时来回切换界面,反复确认技能,或者记武将名字,
也算一个中后期的小技巧
可以节省游戏时间,提高流畅度,
更能明确哪些人就适合搞内政
【进入正题】
我的一些想法,供各位参考
希望可以帮助一部分玩家在游戏时可以轻松些
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先分析两个数据
第一【俸禄】
官职五品,是个分水岭
五品俸禄 90钱/月,而四品直接飙到200钱/月
每季结算一次,也就是600钱/季,所以,万万不可给手下将领过高的官职
哪怕他能力出众,等级很高,一切等破局之后
第二【士兵上限】
五品官员等领兵300人,六品官员领兵250人,而250人也是特殊兵种的上限
AI的等级在初期和玩家是一样的,所以不会有兵力碾压的情况,
恶心的是霹雳车
再来打打感情牌
某些武将能力平平,却伴随你戎马一生,劳苦功高,任劳任怨
还得时不时防御贼兵袭扰,封他个六品也算对得起他的成绩
又有些武将能力拉跨,但是三技能确是治疗技能…哎呀,头大
好了,有了这些基础,
咱们再来说说如何合理安排官职
我这里有几个关键词
【九六】【八七】【七八】
【九六】的九,就是单属性破九十,但前提是没有装备加持的时候
而六,就是可以官拜六品,领兵250,当个县令可为一方太守,或封都尉震慑宵小
【八七】【七八】和上面一个逻辑,属性破80,可封七品,破70,可封八品
为什么是没有装备加成的时候,
这个时候的信息是最真实的,90的属性,上武器就破百了,所以还得综合技能来考量,
以上,只是基本的官职任命,只要符合条件,就可以这样任命
毕竟属性决定伤害,技能再牛,属性拉跨,也难堪大用
【总结】
合理安排官职之后
四品等于主帅,是攻城拔寨的首选
五品等于主将,各方面都比较优秀,适合配合主帅作战,或防守前线城市,可重点培养
六品等于副将,在用途上,灵活多变,哪里都需要他们,随军出征,或者捣毁贼寨、兽窟,培养之后可为主将
七品等于后方太守,防御贼兵袭扰,主要作用于内政领域
八品等于后勤,除了作战,干啥都行
九品……要不还是流放了吧?
至于往后的三品、二品、一品,乃至上大将军,
这不用说了吧?当然是给妹纸啦,不是,是给功勋卓越之人啦
不过这都是破局之后的事情