时间:2022-11-19 04:02
RUST腐蚀指令设置教程。在一进游戏的画面中我们就可以对各项内容进行设置,下面带来具体的设置教程,供各位玩家们参考。
刚开始你们下载完游戏,一进游戏的画面,就进入到设置的界面。下面是画面设置,画面设置调低能提高帧数,一开始是能调多低就调多低,当然如果你电脑牛逼就可以不用调,如果玩着感觉有问题,可以就按照下面这个图片设置。
如图
调完画面设置就可以顺便进入一个服务器了
下面讲重点:一进游戏就按F1
这个F1是游戏的控制台,一些必要的指令和设置,都可以通过控制台实现。
下面介绍一下最常用的指令伤害查询:comgbatlog
输入这个指令代码,就可以查询伤害 不管是什么物体,只要是能掉血的都可以通过这个指令查询 很方便很实用。只要你让目标掉血了,之后输入指令10秒内就会刷新伤害,输入之后你们就可以看到如下
讲到这,你们有些人肯定看不懂是吧,我先给不懂的人介绍下怎么看懂。
首先顺序是从左到右的
time:时间,表示多久之前发生的。
attacker:攻击者,和后面的target:目标对应,表示显示在攻击者的项目对target:上显示的项目造成伤害。
ID :表示对应项目的数字ID,比如某个玩家的ID一直都是固定的,无法改变。
weapon:表示攻击的武器,比如crossbow:就是弩,bow_hunting:表示弓。
ammo:表示武器里装的弹药,比如arrow_bone:表示骨箭,不认识的自己去翻译一下,没有弹药的比如近战武器则显示N/A
area:表示击中的位置
distance:表示距离
oldhp:表示攻击之前的血量 newhp:表示攻击后的血量
info:表示状态信息 wounded:表示击倒 killed:表示击杀
我们可以通过每次击伤的时间间隔和击中的位置来判断对方的枪法,以及是否疑似作弊等,也可以通过info判断是否击杀了对手。
下面我重点来了
在刚才输入combatlog那里
重新输入bind f2 combatlog
这个代码代表的是,在你打开控制台的时候
按f2自动就可以,自动在刚才输入刚才代码了,就是键位绑定了不用你们那么麻烦,重新输入一遍。下面我介绍的代码也是一样的键位绑定代码。
记得保存
bind mouse3 ~graphics.vm_horizontal_flip 1;graphics.vm_horizontal_flip 0
意思是按鼠标侧键改变持枪视角左右切换。
bind mouse1 +lighttoggle;+attack2
意思是一按鼠标右键像枪什么都开就自动开镜+开手电镭射红外线。
bind mouse1 +attack2;+sensitivity 0.4;sensitivity 0.2
意思是鼠标右键绑定了按住开镜,开镜后灵敏度设置为0.2,松开收镜,收镜后灵敏度设置为0.4
这个0.2与0.4可以自行调节只要在数字1之下0.几顺便调看个人习惯。
physics.steps "60"
意思是让你跳的比平常高一点。
input.autocrouch "True"
意思是自动大跳,可以自动翻过障碍。
graphics.vm_fov_scale off
意思是视角范围禁用缩放。
graphics.vm_fov_scale false
意思是缩小枪体大小。
input.sensitivity 0.1788889
意思是精调鼠标灵敏度。
client.lookatradius "20"
意思是扩大按E的触摸范围。
player.recoilcomp "True"
意思是倍镜自动回位。
perf 5
意思是显示帧数等数值。
input.holdtime "0.1"
意思是减少延迟优化类。1
gc.buffer 4096.
意思是减少延迟优化类。2
Gc.incremental_milliseconds 1
意思是减少延迟优化类。3
bind capslock "audio.game 1"
意思是一键恢复静音。
bind f3 "audio.game 0"
意思是按F3一键静音。
bind f4 "kill;respawn"
意思是按F4自动自杀复活,这个不要乱按,一按就死。
bind leftcontrol duck
意思是一键一直蹲下。
bind g attack;duck
意思是按G自动蹲下砍树。
bind z forward;sprint
意思是按Z就可以自动奔跑。
bind f5 disconnect
意思是按F5就断开与服务器的连接了
bind P forward;sprint;jump
意思是按P自动游泳.。
bind T craft.add -2072273936 5
意思按T自动制作绷带数量5。