三国群英传8武将技能+立绘+头像+模型修改教程

时间:2022-11-19 03:59

三国群英传8中可以修改武将技能及模型等各种要素,那么修改具体操作方法是什么呢?下面一起来看三国群英传8武将技能+立绘+头像+模型修改教程。

三国群英传8武将技能+立绘+头像+模型修改方法

自建新武将可以通过UltraEdit(百度下载)打开CoustomLeaders.bytes文件,修改头像、立绘、天生特技、名将必杀技、造型等等,自然武力智力寿命生命这些基本属性更不在话下。

修改完成后如下图:

三国群英传8武将技能+立绘+头像+模型修改教程

PS:修改为永久修改,只要你不去动修改过的相关项目就行!升级这些绝对不会出现问题的

自建武将修改方法:

UE打开CoustomLeaders.bytes文件,该文件一般在C:UsersXXXXXAppDataLocalLowUserJoySG8GlobalSaveXXXXXXXXX里面。注意:因为地址位置会偏移,直接用右边的avg_xxx定位,也就是人物的立绘ID定位。

三国群英传8武将技能+立绘+头像+模型修改教程

第一处为头像ID;

第二处为立绘ID(立绘ID直接在右边agv_048那里修改,貂蝉的代码就是048,当然你要在5F后面手动输入也可以);

第三处为寿命;

第四处为初始生命;

第五处为初始武力;

第六处为初始智力;

第七处为第三个技能,此处可以修改为名将的专属必杀技,实测有效,只是没有名将发动技能时的骚包动作和语音;

第八处为第一个天生特技;

第九处为第二个天生特技,此处修改后在新武将编辑界面看不到,要新开游戏才能见到。

修改造型

md_generals_1_001至md_generals_1_003为可选男武将造型,md_generals_1_051至md_generals_1_053为可选男文官造型,md_generals_4_XXX为女性造型(具体多少测试过但是忘了貌似跟男性相似50之前是武将51之后是文官)实际测试md_generals_2_001、md_generals_2_002、md_generals_2_003、md_generals_2_051为选不到但可替换正常显示的造型。这里提示一下替换造型需要替换md_generals_X_XXX、ar_helmet_X_XXX(头盔造型)ar_shoulder_l_X_XXX(应该是腿部左)、ar_shoulder_r_X_XXX(腿部右)四项数值相同才能正常显示,也可以只替换头盔造型数值但是会存在无法读取或者穿模的现象

md_generals_4_052这一段是武将的造型,名将造型代码可以用AssetStudio打开SG8_DataStreamingAssetsAssetBundlesStandaloneWindowsmain中的avatar_main查看,或者打开StandaloneWindows目录下的form文件中的Leader.a1至a10,直接寻找对应名将信息查看。

造型代码:

貂蝉:md_star_4_048

吕布:md_star_2_010

虞姬:md_star_4_085

lolita1这一段是语音代码,没啥实际用途,反正新武将都可以设置。

人物头像立绘部分代码:

001:大乔

002:小乔

010:吕布

048:貂蝉

049:黄月英054:甄宓

055:赵云

085:虞姬

086:神关羽

下面是部分天生特技的代码:

95 01:克制巨大体型5级

90 01:克制巨体型5级

8B 01:克制大体型5级

86 01:克制中体型5级

81 01:克制小体型5级

31 01:克制人类5级

36 01:克制亚人5级

3B 01:克制巨人

59 01:克制仙人

03 02:UJ吸血之力(攻击吸血)

02 02:UJ回春之力(每秒自动回血)

F4 01:修仙(免疫能力衰老、毒杀、折寿、斩首)

00 02:UJ勇猛之力(必定击退+几率眩晕)

01 02:UJ雷霆之力

05 02:UJ火焰之力(普通攻击变为超大范围的火焰攻击)

04 02:UJ风暴之力(普通攻击变为龙卷风)PS:三种元素之力我只测试过火焰之力,非常变态,慎用。

D7 0B:铁甲(周期性获得免疫一次伤害的护盾,被攻击后消失)

17 0C:回避5级(增加闪避率)

44 0C:硬甲5级(降低受到的物理伤害)

49 0C:气甲5级(降低受到的法术伤害)

4E 0C:元素甲5级(降低受到的冰、火、雷伤害)

以上代码直接替换即可,我已经颠倒过顺序(如元素甲5级的原来的代码应该是0C4E)。

部分名将专属技代码(需要自己转换成16进制):

1046:吕布 辕门射戟1级

1050:吕布 辕门射戟5级

1201:曹操 短歌行1级

1205:曹操 短歌行5级

1236:貂蝉 闭月羞花1级

1240:貂蝉 闭月羞花5级

1271:赵云 七探盘龙1级

1275:赵云 七探盘龙5级

1311:关羽 水淹七军1级

1315:关羽 水淹七军5级

1331:虞姬 垓下歌1级

1335:虞姬 垓下歌5级

1336:神关羽 水淹七军1级

1340:神关羽 水淹七军5级

历史武将修改

对比了一下可修改的历史武将文件信息,新武将能修改的项目简直是惨不忍睹。就像君主天赋貌似就不能给新武将,至于存档武将里面能不能就不清楚了,没研究过。

历史武将能修改的东西真的太多了,除了新武将能改的和君主天赋、是否名将等一些常规属性外,还能修改六防(物理、法伤、远程、三元素抗性)、命中、闪避、暴击率、爆伤、击退率、初始自带武器、坐骑、饰品等等等……

效果如下图:

三国群英传8武将技能+立绘+头像+模型修改教程

上图除了武将属性外,还修改了专属武器、坐骑效果,此外还修改了5级垓下歌的技能效果,变成了强化水淹七军+垓下歌后面7段巨像伤害,也可以改成水淹七军+短歌行效果。

具体改法比较繁琐不细说了,只提供修改思路。

改法和前面几代差不多,需要修改form文件中的Leader.a1至a10(10个剧本的武将信息)、Item(物品文件)、Skill(技能文件)和Strings_Full.zh-cnzh-tw(文字说明文件),只是要注意依然有字节数限制,像物品文件里面的某些属性修改的字符数不一致就会造成无限读取进不去游戏,其他文件暂时没发现。基于这个原因我没研究如何新增信息,图中修改的是神关羽。

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