时间:2022-11-19 03:58
怪物猎人崛起刀剑锤是游戏中常用的一些近战武器,刀剑锤在本作中分别有哪些招式改动?下面给大家带来怪物猎人崛起刀剑锤使用技巧
太刀 模型变短了 见切回旋容易砍不到
1.见切的最晚输入时间被延长了,在袈裟斩上可以明显体会到;人物做完攻击动作后恢复持刀站立的姿势,这个时候再按见切斗能够正常发动。平时开刃与其着急垫刀不如控制好与怪物的距离。
2.气刃斩2(左向右的那刀)无法在接上挑后使用前戳,而气刃斩1不受次限制;如果你在气刃斩2后用了上挑那么你将无法进行前戳上挑的复读,这个不知道会不会修复
大剑 看着变短了 实机攻击距离好像变长
1.肩撞的输入时机更加苛刻!在前一刀砍出后,后一刀砍出前,人物会有个准备姿势并伴有“咻”的音效,在这个音效结束之前你输入的肩撞指令是无效的(有点类似太刀纳刀音效出来才能拔刀一样),此时人物只会进入第二刀的蓄力状态,等你发现再重新下肩撞指令时可能就晚了;当然你可以在音效结束之前就一直连按肩撞,这样就可以在第一时间使用出来
2.大剑蓄力过程可调整的角度变小
3.大剑无法使用防御格挡龙吼
4.翔虫纳刀拥有比翻滚更长的无敌帧,但是翔虫纳刀并不能取消攻击后摇(翻滚可以),如果决定使用翔虫纳刀来躲避技能的话,请提前结束连招
大锤 由于试玩版怪物建模粗糙 头部判定范围变大的 很容易打中
1.蓝锤子的满蓄原地释放(不知叫什么)后摇变长了,而移动释放变成新的招式;新招有不俗的伤害跟很短的后摇并自带前冲,可以用来替换以前用升龙拳的时机
2.蓝锤子切黄锤子的滑步有无敌帧,如果联机时用来躲龙吼并成功在脸上转个几圈,那可就太秀了
最后说一下翻滚跟奔跑
翻滚无敌帧变短了 躲龙吼有难度 建议用武器技能应对;如果遇到大范围攻击可以使用翔虫挂在空中
奔跑不要太慢 而且使用R奔跑时按L切道具会取消奔跑状态,使用L3奔跑却不受限制,希望能够修复
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