仙剑奇侠传7试玩版通关评测 Demo通关心得分享

时间:2022-11-19 03:53

仙剑奇侠传7试玩版通关评测。虽然试玩版的正式上线,无数仙剑迷们可以提到这一正统续作的面貌,那么本次7代的素质究竟如何呢?下面带来Demo的通关心得,供各位玩家们参考。

仙剑奇侠传7试玩版通关评测 Demo通关心得分享

试玩版通关评测

仙剑7超出至少是我的预期,个人感觉回到了仙剑4的巅峰还要超越的时代!

评测几个方面:

1.画质:国产巅峰。虽然大型模型的贴图精度有待加强,但是整体给人感觉很舒服,很传统古典。不会有中世纪风或者明显不是古风的感觉。

2.配乐:很好很舒服,但在平时闲逛时的配乐还有提升空间。有些现在热门古装影视剧配乐风格的取向。说实在的,还是觉得仙剑4那种【真古典】比较好。(这些并非不好,只是觉得缺了点啥)

3.配音:几乎完美。但是有些太过于贴合主角性格,造成了对应剧情和场景会有些出戏?就是特别激动的场景,配音显得很淡定?情绪起伏不是很大,不过配音真的很专业很赞,这情绪这块可以忽略。

4.动作与表情:看得出国产游戏在进步,估计动作扑捉对于面部表情可能差一些,有很明显的程序生成的痕迹。但是相对于现阶段其它的国产,就还是那句话,已经进步很大了。可以理解!

5.场景:较好。自然的场景啊,互动指示啊,剧情指引啊,都挺好的。但是还有优化的空间,可以感觉出不是最终定案的样子。

6.战斗:卓越。节奏适中,但是好像没有锁定怪的选项?(也许是我没找到)技能华丽的不要不要的,一个爽字即可!总之战斗也是还有一些提升空间。

7.手感:支持手柄。而且手柄玩起来比键盘爽的不是一星半点!!!这点特别推荐!按键分配也很合理!

8.性能:3600X+1660S+32G+SSD+1080P,90%的场景是流畅的,战斗场景97%左右流畅。(注意!不流畅并不是配置的原因,个人感觉应该是引擎优化方面的。因为我显卡风扇好像都没转)

9.剧情:可能会有些唐突或者太快了,一个试玩已经出了3个角色(是否另一个可控角色是主角未可知),推进速度有些快,而且有种……能猜到结局的赶脚。

10.游戏性:和巫师3或者国外主流3A大作一样,开放互动式世界,这点真的太好了!你所见的地方都可以去,除了高低差太大的地方有空气墙。(正常,总不能从悬崖跳到谷底吧)而且怪物也是遭遇直接开打的,唯一就是:怪物出现的位置是定点,并非随机在哪都生成。(这应该也正常吧,国产巅峰了,不要要求太多,哈哈~)

11.UI界面:首先可配置的选项并不多。其次装备,御灵界面的光影很一般甚至直观感觉不如仙剑4,缺少那种仙气~~特效是有的,建模精度优秀,但是光影精度就差一些。(注意,目前看不到物品的模型,所指仅针对御灵和主角的建模)但是写实向很强,看起来很舒服。

总评:

仙剑奇侠传7试玩版,已达到或正在走向国产游戏新的巅峰。

可以看到一切都在努力,都在像着真正主流的3A大作前进。

如果说流浪地球是国产科幻的大门,那么仙剑7试玩就是国产次世代的大门!

其两者对于未来遥远的意义不相上下!

最后再说一句发自肺腑的话:

请仙剑奇侠传4上软全团队回归吧,以后的仙剑才有机会成为同国外某R星当家作,享誉世界。

期望早些看到成品。

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