群星国策攻略 强力国策评测与排行

时间:2022-11-19 03:51

群星游戏的国策是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了群星国策攻略,也是强力国策评测与排行,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

国策简评

每个国策都把具体计算细节讲清楚太麻烦,我们就讲解技术治国作为例子,其他只给出大概的结论。

研究人员产出12科研点,文化工作者产出3科研点3凝聚力,所以1凝聚力的价值等于3科研点,所以技术治国约等于研究人员产出以乘法算的+25%,强无敌?

首先,凝聚力的作用毫无疑问体现在早期,后期必然换掉技术治国。完全解锁3个传统树需要大约45500点凝聚力。此后凝聚力的价值会断崖式下跌,解锁第4个传统树需要(额外的)56000凝聚力。由于很有价值的飞升槽只有5个(其中有一个科技送的),第五个和之后的传统树投入产出比几乎为0。

研究合成人人格矩阵需要多少科研?每局随运气(以及,玩家点科技树的水平)当然会有一些波动,拿我最近的一个档来说,一共消耗了191000点工程学点数。也就是说在游戏前期凝聚力达到工程学的四分之一就足够,溢出的凝聚力几乎没有价值。你可能会说技术治国不是刚好4比1吗?别忘了演员和统治者也有不少凝聚力产出。于是技术治国的额外凝聚力中相当一部分都会溢出而价值大大缩水。具体会缩水多少当然也和每一局具体的情况有很大关系,还是我最近这局的例子,32年1月闭门第3个传统树,37年底完成矩阵,此时凝聚力已经在3个传统树之外又积累了超过25000点。非常粗略地估算,我这7万点凝聚力中4万点来自于技术治国,于是大概65%的技术治国产出都是溢出而大大贬值的。换句话说,有效值大概是研究人员产出以乘法算+9%。

研究人员基础产出+9%已经是这游戏里有机体能用的第二强的国策了,说起来还挺好笑的,对吧。

国策简评 - 有机体篇

大家一眼就看出来厉害的就少说几句,和主流认知可能不相同的多说几句,彻底的垃圾国策就不提了。

1)奴贩工会

没有不选的可能。

2)拜占庭官僚

被低估的国策。每个官僚产生1凝聚我认为就是值得选的,1稳定算是额外附送。这个国策看起来被技术治国完爆,但上面算过了多的那些凝聚力根本无甚价值,凝聚这个资源够用就行。我认为在绝大多数情况下拜占庭官僚近似为略弱化版但不要求思潮的技术治国。当然和技术治国之间还是有差距,特别是出第5飞升槽要慢很多。考虑到唯物本身确实是最有价值的思潮,暂时应该没有拜占庭官僚出场的机会,但如果你需要玩其他思潮,或者版本有变动,完全有被考虑的可能。

3)矿业工会

强,大家都懂。

4)纪念主义

因为稳定有上限,有机体选择的意义不大。

5)卓越海军

不是没有选择价值。在游戏的最早期特别是占领第一家AI之前,这一国策的强度极高。注意到1.1倍战力可不是相当于0.9倍战损,在敌我战力比比较接近的时候,我方战力提高为1.1倍能减少的战损远高于10%(兰切斯特方程)。遗憾的是,由于AI的愚蠢,需要和AI全部主力决战的概率并不高,于是价值降低许多。再考虑到它之后会迅速贬值为近乎0价值,而换掉它要支付250点影响这一前期难以接受的代价,故不选。

6)实用建筑

后期非常强,都懂。

7)国民主义热忱

被低估,并且有实战上场的可能。我认为这个国策是刚刚研究国策槽+1科技时添加价值最大的国策。注意宣称影响力百分比是减法累加,效果其实相当强力。当然如果远点灭绝占一半以上就算了。后期必然要换掉。

8)崇高圣职

唯一一个值得被点名批评的国策,玩唯心也别选。

9)帝国信仰

法令上限+1很强,但是占一个国策槽不值得。另外法令槽只有前两个最有价值,而帝国信仰锁帝制本来就有两个。

10)理想本心、警察国度

这两个本质上效果一样。有一定强度但是比不上实用建筑、矿业工会这几个于是排不上,有点遗憾。

11)种族洁癖

不是死灵就是个负面国策。

12)精英政治

强倒是很强,但是精英政治没写出来的附带效果是法令上限-1,换句话说是稳定度-5,于是就没那么强了。

国策简评 - 巨型企业

第一殖民船,第二契约资产,第三幸福度+5,其他都是几乎0价值国策。

国策简评 - 蜂群

不能用别国人口的玩意不配我浪费时间打字。

国策简评 - 机械

机械最强力的国策是同化斗士,没有同化则和蜂群一样不配被写。同化除了消除了格式塔最重要的不能用别国人口的debuff之外还附赠唯一一个不禁止外交的全战理由,实乃本游戏最强国策。

1)纪念主义

纪念主义的价值大于下面提到的所有国策之和,但是纪念主义和同化斗士不兼容。

2)快速复制者

机械第三好的国策,当然开局千万别选这个,外面有打9.9折的店不去抢购简直天理难容。在能加第三国策时加上。

3)维护协议

开局最好的第二国策,应该大家都能理解。

4)静态研究分析

如果有机体能用,这是个相当相当强的前期国策,然而机械不需要找飞升科技。

5)自检

如果有机体能用,这也是个相当相当强的前期国策,然而机械不需要冲合成人。值得注意的是这个东西是和人口buff乘法算的。

6)碎岩机、施工机器人

同有机体同效果国策。在凝聚力没用之后换掉维护协议,选这两个之一。

群星国策攻略 强力国策评测与排行

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