时间:2022-11-19 03:46
骑马与砍杀2任务是游戏中的主要玩法之一,部分任务完成后可以增加人物特性,下面给大家分享骑马与砍杀2任务对人物特性的影响分析
和任务无关的默认的游戏行为会导致品格变化如下:
处决领主-1000荣誉
牺牲部队撤退-30勇气
洗劫村庄-30仁慈
队伍挨饿-20慷慨
队伍饱食+20慷慨
释放领主+20谋略
策反+20谋略
战斗胜利,根据贡献度+勇气
离家出走女孩任务:
杀死女孩男友-50荣誉-50仁慈
下面这段可能我没做过任务不知道怎么准确翻译:
Landlord needs access to commons:
Succeed via troops (not you): honor +30, mercy -20
地主和平民交涉任务:
为了平民背叛地主-3荣誉+20仁慈
为了地主说服平民+30荣誉
逃兵勒索任务:
成功+50荣誉
拒绝或者超时,导致任务失败-20荣誉
背叛任务发布者-100荣誉
护送羊群任务:
成功+30荣誉
超时或者护送失败-30荣誉
清除强盗藏身处:
成功+50荣誉
失败无惩罚
家族世仇任务:
无论如何选择-50荣誉
这是一个注定会-50荣誉的任务
护送商队任务:
成功+50荣誉
别人杀死商队导致任务失败-20荣誉
你杀死商队导致任务失败-80荣誉
训练援兵任务:
升级10个援兵+荣誉(加荣誉多少点来着?)
升级6~9个援兵+30荣誉
升级1~5个援兵+10荣誉
对付偷猎者任务:
打败或者说服偷猎者离开+50荣誉
任务失败-50荣誉
达到指定数值,就会显示特性,只是看不到详细数值
不过,有总比没有强,之前特性好,拉关系,嘴炮,都省事,1.5.6以后读档嘴炮,大概率大失败,,除非选择作弊,否则特性绝对是嘴炮必备
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