时间:2022-11-19 03:41
怪物猎人崛起rise对全14种武器都进行了一定的改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看怪物猎人崛起rise全武器改动要素详解吧。
怪物猎人崛起rise全武器改动要素详解
首先要先介绍一下本作的全武器通用的新增要素,首先便是翔虫系统,因为游戏里有详细的教程,这里不多说,主要想说的是翔虫受身,在被怪物吹飞时,按 ZL+B 即可发动受身,可用摇杆选择任意方向,之后还能在空中发动攻击,空中攻击能积累【御龙值】,相当于前作的乘骑值,累积满后可用御龙。另外除了空中攻击外,进攻型的翔虫技也能积累御龙值,能够积累御龙值的攻击伤害数字的背景颜色是蓝色的,这点很好分辨。
然后是每把武器都有两个翔虫技,大体分为 进攻型 位移型 防反型3种,发动方法为拔刀状态下 ZL+X或A,为了方便以后解说,从现在起把:
ZL+X的翔虫技称为 X技 或 X虫技
ZL+A的翔虫技成为 A技 或 A虫技
顺便分享一下个人猜测,可能每把武器的虫技不止两个,正式版也许还有更多虫技以供替换,也或许在未来的 RISE资料片中会加入新的虫技以延长游戏寿命。
接下来介绍每种武器的新增要素和虫技
【大剑】
由于本作加入了翔虫系统,使得原本笨重的大剑 机动性猛增,还加入了拥有无敌帧的翔虫位移技能,这样大剑成了能抗能打能闪的全能型武器了(笑)。。。
大剑的攻击组模与世界一致,还是主要以肩撞抵挡攻击,真蓄力斩作为主要输出技的玩法,不过一些动作稍有改变:
大回旋斩之后可以接 真蓄力斩了,世界中是接 强蓄力斩
拍击之后接的是 强蓄力斩了,世界中接的是1蓄斩。
飞身跃入横扫斩如果肩撞前的攻击有蓄力的话,会变为2段攻击,能增加属性伤害,不过历代大剑都不玩属性,也许可以考虑给眠斩大剑用用。
世界中发动肩撞至少需要蓄力等级1,而本作取消这个概念,不用蓄力也可以发动肩撞了
接着是两个虫技:
X技-狩猎锋刃:向前跳跃很远的距离,命中后高高跳起,跳起后可以接空中攻击,空中按X键是空中蓄力攻击,按ZR键是拥有多段攻击的竖直下落斩(类似世界中滑坡起跳的下落斩)
这招需要消耗两个虫子,而且每个虫子的CD为10秒,伤害也一般,所以收益不是特别高,不常用,但是!御龙值累积是真的高,初见怪物基本一次即可发动御龙,推荐开场时用。
A技-强化纳刀:配合摇杆可向任意方向高速移动,移动后为纳刀状态,然后在20秒内强化攻击力,强化倍率0.1。这招最重要的意义在于发动时拥有无敌帧,可以轻松闪避各种招式的同时还能拉近距离,强化倍率,进入纳刀状态等多种强力BUFF,实在是居家狩猎必备技能啊!!!