原神1.2版本阿贝多技能分析 阿贝多配队与培养攻略_技能分析

时间:2022-11-19 03:35

原神阿贝多是1.2版本中新增的一个强力输出角色,阿贝多技能怎么用?阿贝多如何培养?下面一起来看看原神1.2版本阿贝多配队与培养攻略

原神1.2版本阿贝多配队与培养攻略

(一)技能正反面分析

我就拿防御流阿贝多来分析吧,因为防御流大部分人都在用,照顾大多数

平A:

建议等级:1级就行,觉得技能等级太低不爽的话,可以升到3级(开玩笑

分析:

阿贝多是脱手副C,放完E就下场的,最多就是放完E后,补一发平A白嫖一次刹那花的伤害再下场,加上平A倍率一般,阿贝多其实很少用得上平A的,所以没必要升级,1级就行,即使是你资源实在多的没地方消耗的时候,也没什么必要升级这个平A,性价比一般,或者升到3级就顶天了,真爱党除外(真爱党也建议3级就算了。。

优点:

防御流阿贝多不吃平A等级,所以可以节省升级一个技能的资源,把这部分资源留给其他角色用

缺点:

平A伤害一般,但说实话,阿贝多一般不靠平A输出

E:

分析:

防御流阿贝多主要输出技能,建议能升高点尽量高点,不然E伤害低就怪不得谁了。。

包含三个部分,一个是把花拍地上的一下攻击(吃攻击),一个是后续造成伤害触发刹那之花AOE(吃防御),还有一个是晶台可以将角色托举起来(特色玩法)

优点:

刹那之花的每一次爆炸,大概率掉落能量球,有利于充能,是一个充电宝,配合特定角色组合效果更佳

刹那之花不抢元素反应,先反应再掉结晶,有人测试过并且发了帖子的,是弱元素附着,不算内鬼

吃防御,但技能倍率不低,一定程度上弥补了只吃防御的缺点

CD4秒,持续30秒,持续时间长,覆盖率750%,覆盖率满分

CD4秒,CD短,可以频繁灵活地调整花的位置,随着战斗过程自由调整战场的中心,几乎不受范围限制,敌人走到哪里,就把花放在哪里

刹那之花是AOE,配合聚怪比如温迪砂糖有奇效,能让AOE的效果发挥到最好

刹那花是脱手技,后台不占位置,可以每2秒1W+岩伤AOE,补充主C的DPS(秒伤)

晶台可以营造输出环境,比如配合远程角色有奇效,例**一手凝光站在晶台上可以越过盾牌打到盾牌后方的敌人本体(当然玩法还有很多,有待后续开发,本文的下半部分也会提到晶台的一些有趣用法(迫害玩法)

缺点:

只吃防御不吃攻击,要分为攻击流和防御流两种玩法,割裂了角色培养的路径,EQ必废一个(这个缺点在评论区的反馈最多)但Q还是有点作用的,下面会说到

不能破盾,因为刹那之花只有对血条造成伤害的时候才会触发,而你打敌人的护盾是不会对敌人造成伤害的,因为敌人的血条没有减少

晶台在不平坦有斜度的地面无法正常升起

打BOSS时,晶台无法稳定存在,比如纯水精灵的地板上面不可以放岩造物,还有龙狼,花也经常会被BOSS秒,或者根本就放不了,还有黄金屋的公子太灵活,而且会被BOSS乱扔的技能碰没,除了BOSS以外,也可能会被一些AOE碰没

总之一句话,这个晶台在面对BOSS的时候作用几乎为零

所以晶台在打非BOSS的战斗的时候更为合适,打群怪吃香,比如深境螺旋、大世界的街头混战

总之,晶台的使用有限制性,不能打BOSS,适合打混战,螺旋、大世界比较推荐

Q:

防御流阿贝多的Q伤害一般,毕竟叠了防御,攻击就一般

所以这个技能的作用一般就三个吧,第一是补伤害,第二是无敌帧躲技能,第三加精通

Q真的没啥好分析的。。

不**说一下Q无敌帧吧。。

无敌帧的用处:

躲技能

截取一些玩家的评论:

我刚刚打12-3 姥爷班尼特阿贝多3个人不停大招,有一半时间都是在看动画,太安全了,所以在想再配个钟离不是起飞

阿贝多本身就是个充电宝,打架的时候就是一半时间在看无敌帧,打游戏跟看动画片似的

无敌帧多输出环境贼好,高频率切人丢Q

无敌帧拉满,安全系数拉满,太安全了

游戏里看动画片是吧。。

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