时间:2022-11-19 03:27
仁王2目前已经更新1.22版本,新版本对部分装备进行了平衡性调整,都有哪些改动?下面一起来看看《仁王2》1.22版本更新内容一览
Ver 1.22更新2021/01/04调整
以下武技将进行调(强)整(化)
太刀
夜叉一文字蓄力到最大的时候的伤害提升,攻击动作加速。
总卷在攻击判定发生之前将附带霸体,攻击动作加速。
双刀
重·十文字的伤害提升
雷神的伤害提升
水型剑在命中敌人时造成的击退效果下降。
枪
婆娑罗三段的伤害和精力伤害提升。
鸣山的精力伤害提升。
挥茅的攻击动作加速。
斧
熊威造成的冲击波的攻击范围与判定时间都进行强化,精力伤害与崩解量都提升。
荒驹在蓄力到最大时的突进距离与跟踪性提升。
碎弓手的伤害与崩解提升。
旋滑发动后如果使用了长按重攻击键的武技(例如伐巨木,碎地,荒驹)的话,加速蓄力的效果时间延长。
锁镰
水神踢在攻击前后的硬直时间缩短,伤害与精力伤害提升
荒旋风的伤害,精力伤害与跟踪性提升。
红樁的崩解和跟踪性提升。
大太刀
不动架势造成防御判定的时间加快,如果使用这招防御了无法弹开的招式的话,精力消耗量下降。
云耀剑动作中将附带减伤效果,当获得强化后,伤害,精力伤害,崩解,以及招式的攻击速度都会提升。招式本身能残心的所需时间缩短。
旋棍
修罗连舞碎的伤害,精力伤害提升。
乱狮子的属性积累效果提升。
手斧
鬼神陀螺的伤害提升。
群狼,以及群狼·贰的跟踪性提升。
伏蟹的伤害提升,全段攻击将更容易命中敌人。
石火迅雷的蓄力时间缩短。
如果在收刀时使出武器变为拔刀状态的话,衔接到武技的所需时间会变短。
薙刀镰
流舞锋的伤害和攻击速度提升。
月风扫斩的伤害提升。
三千风·贰的斩击和投技部分的伤害比例进行调整。
乱伐轮在投掷后,如果收回来的镰刀命中敌人的话,敌人会被拉到玩家身边。
三千风,虚空脚,乱伐轮的残心时间点提前,出招后的硬直时间缩短。
如果在拔刀状态使出了收刀状态的武技(例如瑞云)的话,衔接后续武技所需要的时间会变短。
手甲
豺狼手的妖力增加量提升。
关于奈落狱进行以下调整:
装备的+值上限扩展到+120,“冥府的恩惠”里“掉落装备的+值补正”对+值的上升效果增加。
奈落狱里“冥府琉璃”的掉落两会提升。
在奈落狱里入手的“灵命丹”也可以存入仓库,并且在拜神社时自动补充。(但是一旦离开奈落狱,灵命丹仍旧会消失)
奈落狱的BOSS将会掉落“百鬼夜行绘卷·仁王”。
如果在彼岸地图打倒敌人的话,BOSS掉落绘卷的几率会提高。
关于仁王的梦路进行以下调整:
在该难度下掉落的装备的+值相比之前会提升,相应的任务难易度也会调整。
如果通关了该难度的“映于眼眸”的话,系统将奖励108个冥府琉璃。(如果已经过关的话,将在据点画面赠送)
关于重炼的调整:
在仁王的梦路难度解放后,在对神宝稀有度的防具进行重炼时,将更容易出现更高数值的词条。
“赋予净属性”以及“赋予妖属性”将根据武器类别调成出现的几率。
其它调整:
提高“神宝”稀有度的魂核的掉落率。
修正问题
修正了机关棍的武技“白鹭踢”和薙刀镰的武技“虚空脚”在将敌人精力打空后不触发后续投技的问题。
修正了旋棍的轻攻击以及强攻击在特定的时间点无法输入指令派生武技的问题。
修正了薙刀镰武技“罗刹天”在装备的时候,收刀站立状态即便没有长按着指令按键,也会发动的问题。
修正了长枪的“田乐刺”攻击到精力耗尽的敌人时不触发近身刺击的问题。
修正了长枪的“挥茅”如果在特定地点发动的话,会穿透地面导致玩家死亡的问题。
修正了幻的妖怪化蓄力重攻击无法正常发动的问题。
修正了奈落狱中在某些阶层精华光点并不会掉落道具的问题。
修正了如果在顿悟的梦路的难度中游玩“幻惑魔塔”这个任务的话,在BOSS房间死亡会导致游戏崩溃的问题。
修正了在支线任务“妖人比武”中如果使用了“道祖神护符”回到神社后立刻使用的话,会导致神社的菜单绘马无法显示从而无法操作的问题。
修正了玩家死亡回到神社后,会再度判定为死亡的问题。
修正了旋棍的武技“咬龙破”说明文中的指令按键。
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